【FF7リメイク】ボスのムービーでバーストゲージリセットされるの酷くね?バースト関連の戦闘システムは改善してほしい【FF7R】


227: ID:rb83LKe5M.net
HP減ったら、フェーズ移行して
バーストゲージリセット
腹立つんだが

 

768: ID:6n/BrxWm0.net
個人的にボス戦で腹立つのが
バーストゲージ溜めます→ムービー→リセット
バーストさせろや

 

778: ID:cgCMnEtw0.net
>>768
これな
ヘルハウスとかやっとのことでバーストさせたのに即ムービーでなかったことにされたのほんま腹立ったわ

 

780: ID:EjwKxMt00.net

>>768
ほんとこれ

バーストさせてからのリミットですぐに中断される

 

886: ID:/jNy02dbd.net
>>768
これだけはすぐにパッチ当ててほしい萎え萎え要素

 

900: ID:aLS+x7K60.net
>>768
バーストして即リミットブレイクしたら無敵になってる奴~

 

940: ID:bpErVi9Td.net
>>768
本当に死ねって思った
ゲージ見えてるのに不愉快にしかならん

 

896: ID:t7P7zHce0.net
バーストできずにフェーズ切り替わるとバーストゲージ初期化だからな
ずっとバーストできずにちまちま削るゲームが始まるというね…
まぁうまく弱点ついてバーストできずに下手に削ってるのが悪いのかもしれないけど



 

314: ID:IEb9W9oq0.net
敵の固さはちゃんとキャラチェンしつつコマンド無駄なく使ってバースト狙ってるかどうかが全て
それより一部の敵の火力がその時の平均に比べ逸脱してるのがバランス悪いと思った

 

323: ID:7jF3GOyMM.net
>>314
みやぶるで予習しないといけんw
最初から攻撃魔法アビ全て使いたいわ
再セットが面倒

 

331: ID:TaPWFOTud.net
>>323
みやぶるが1枠確定なのも仕様としてどうかなって部分だな

 

322: ID:dZykzL9/a.net
バーストしてからオーバードライブ→掌打→爆裂→強打→かかと落とし→正拳突きのコンボしたいのに途中でムービー入るか途中で敵が死ぬのなえぽよ

 

340: ID:7uAaq62lM.net

ボス戦とかバーストキャンセルカットシーンやられまくって戦闘クソだなって思ってたけど、召喚獣戦はすげぇ楽しいな

シヴァ良く出来てるわ
最初タイマンのままやっても楽しかったな

 

366: ID:Vph6i4XQd.net
>>340
バーストキャンセルカットシーンなんて1度も経験せずクリアしたけど下手くそってバーストさせるのも遅いのか
とんでもねえレベル池沼だろそれ。ハードでやってんのか?

 

375: ID:bsZSMLDg0.net
>>366
逆じゃね
70%とか50%で入ること多いから初動から一発目のバースト即入れて畳みかけたりするとよくなるよ

 

414: ID:7uAaq62lM.net

>>366
レノさんとか即バーストして畳み掛けたらHP50%からロックかかって、しばらくしゃがみっぱだったぞw

消費したゲージ返せやっていう(´・ω・`)

 

438: ID:Vph6i4XQd.net
>>414
それは仕方ないんじゃないの?第2フェーズもその調子で畳み掛けたらすく終わるしいいじゃん

 

346: ID:dZykzL9/a.net
13のブレイクシステムはちゃんと殴らせてくれたから良かったけどな
今作はバーストする頃にはもうフェーズ以降だったりして……

 

349: ID:kIWLtp0f0.net
バーストはバトルに波というか抑揚つけるためのものだろうしいいんだけどな
みやぶるとかで調べて弱点つくみたいなのが
あんまり直感的じゃないので人選ぶんだろうか

 

350: ID:7jF3GOyMM.net
ブレイクシステムが
初見殺し暗記予習ゲーなんだよな
それはそれでいいが
属性アビの再セットとか
毎回しないといけないから面倒

 

394: ID:7uAaq62lM.net

>>350
ここ結構問題なんだよね
ビルドが明らか苦しい場合、リスタートで再構成した方が早い
FF12ほど戦闘中に自由にいじれたらゲーム性少し変わっちゃうんだろうけど

とりあえずリスタートのロードの長さが苦痛


 

471: ID:bpErVi9Td.net
>>350
わかる
分裂の奴も含めてパズル的要素を入れすぎて、それをメタるのがマテリアだからめんどくさいことになってる
面倒で氷炎雷外せないから紫装備できない

 

370: ID:cDa6Fv2q0.net
俺もバーストキャンセルはほとんど経験したこと無いから
気持ちよくないとか言われてもわからん
そんなにキャンセル起こるか?

 

374: ID:EjwKxMt00.net
>>370
バーストさせてからリミット撃つと頻繁にキャンセルになるぞ

 

397: ID:5BJocpUrd.net
>>370
バースト終わるあたりで召喚獣のアビリティ使うとキャンセル扱いになること多い

 

380: ID:dZykzL9/a.net
バースト中にキャンセルは割とあるっしょ
火力高すぎるのかわからんけど、バーストしてオーバードライブから固有アビ入れて倍率上げてからアンガーマックスとインフィニットエンドのフルコンしようとすると、倍率上げるコンボの時点でフェーズ移行する

 

392: ID:55BsSBkOM.net
>>380
HP減らないようにライン決められていて
つれーわ

 

424: ID:Vph6i4XQd.net
>>380
演出で技キャンセルされるのは経験あるけどバーストキャンセルされたことはないな
終わり際に召喚獣の技発動してもそのま技出しきっておわった
特に敵の体力意識してるからだろうけどバースト終えて即フェーズ移行ならしょっちゅうあったけど

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1586733906/

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3 件のコメント

  • バースト!よっしゃ攻めるぞ!
    ( ◠‿◠ )☛強制ムービー移行
    ▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂うわああああああ

    うおおおおおお!凶斬り!
    ( ◠‿◠ )☛ムービー移行時の無敵化
    ▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂うわああああああ

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