【MHWアイスボーン】モンスターの数自体は過去作と比べても多くなってるのに危険度のせいでほとんど狩る必要が無いの勿体ないよな【モンハンワールドアイスボーン】


780: ID:Iani3Diya.net
グラフィック上がったけどその分ボリューム削りすぎてつまんね
防具もモンスターも少なすぎる

 

785: ID:Qi5wFIa5D.net
>>780
モンスの数は2G超えたんでないっけ
行く価値のあるモンスがどうとかはなしで

 

803: ID:Iani3Diya.net

>>785
ほんとに多いのか?
危険度3以外やる価値なくて体感10体位しか感じないけど
ブラントトスとかヴォルガノスとかカウントする意味ある?

一応前作までは珠が生産かつ需要必要数高かったから色んなモンスター行ってた記憶あるけど



 

812: ID:Qi5wFIa5D.net
>>803
だから価値がどうとかはなしって言ってんだろが
ほんと人の話聞かねーなw

 

783: ID:HvbLbScl0.net
これでモンスター少ないとか無印しかやっとらんのか

 

784: ID:SEe2Xs7vd.net
モンスターの数は多いんだよなあ

 

786: ID:c+F8R8Rxa.net
モンスターは多い
でも危険度3ばかりだから危険度2の歴戦王と防具がほしい

 

787: ID:BWLLdq+Fd.net
モンスターの数はかなり増えてるからな
まあ二度と戦いたくないレベルのクソばっか増えたけど

 

789: ID:L8fVpTmu0.net
オドガロンとか楽しいし装備の見た目良いけど狩る必要全くないしな

 

790: ID:MfQVoV/dd.net
黒ティガは危険度3でよかった

 

792: ID:eojI3rVGM.net
狩る意味のないモンスターだらけだからな

 

793: ID:ZX4VvXt90.net
防具はともかく武器の半分以上はほんの少し色変えただけで
形は一緒なのばっかだから少なく感じるのは分かる
バスターソードとかクソダサなのをずっと強化しても形バスターソードのままだからな


 

805: ID:Iani3Diya.net

>>793
防具だってガンナー装備削除でしかもRXとかRZとか削除で少なすぎるだろ

フルチャとかハザク頭β以外まともにつかない位悲惨な防具数だぞ

 

794: ID:Z9g+9xLf0.net
あいつと戦いてえ!ってなるモンスターが少なすぎる
嫌だけど装備のために行くか・・・ってやつばっか

 

798: ID:SEe2Xs7vd.net
ボウガンが近接より強い限りどんだけモンスター追加してもすぐやらなくなるのが開発はわからんのかね

 

72: ID:wSe3SWwop.net
今からでもガルルガと傷ガル分けて危険度3にしてほしいな
あいつ落とせるから助かる

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1585045639/

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12 件のコメント

    • 危険度に報酬つけたせいで古龍級以外が損+高難易度化を古龍のみにするっていう愚行に愚行重ねたまんまなのがな

      発掘はお断りだけどギルクエの方がまだモンスター分散してたわ

  • 2gの時でも一緒だろ結局最後は高難易度のモンスターを狩れない友達の手伝いって形で同じモンスターばかり倒してたじゃん?
    実際ワールドの頃ジャナフの牙取りに行くの怠い怠い言うてたのはどこのどいつだと言ってやりたいわ

  • クエスト数が減ったのが悪いと思うわ
    昔のはとりあえず色んなクエストやっていけば色んなモンスターと戦えた、今のは一回しか戦う必要のないやつもいるから実際より少なく感じちゃう

  • ストーリー攻略的にも無印で出たモンスターを全く狩る必要がないのもな
    プケプケだけは攻略用武器のために狩ったけど

  • それこそ導きがあるじゃんよ
    環境固定したら無限湧きする色んなモンスターを理想のスキル追求した武器防具で狩りまくれるぞ

    ただ報酬は…ナオキです

  • 確かにモンスター数は多いけど危険度ルールのせいで、選択肢が減るのは勿体ない気がする。導きならワンチャンあるかと思ったけど、必然的にいい素材は強いモンスターからしか取れないからな。

  • 調査クエストと導きのシステムが悉く裏目に出てるのが9割ぐらい悪い
    あとは賛否両論あるとは思うけど武器種ごとの防具がほぼ着回しレベルで変わらないのと、属性遊びや戦い方が強制されてるされてる武器種は1、2個作って終わり(特にムフェト後はムフェトだけで良い)から素材が欲しいと思うことはほとんどない

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