【MHWアイスボーン】2G→IBで改良された点、劣化した点について【モンハンワールドアイスボーン】


1: ID:d+wWP6JI.net

・色んなモンスターを倒す必要があって飽きない

・極一部のモンスターしか狩る必要がない

・色んな見た目の武器があって楽しい

・覚醒武器 一部の生産武器(皮ペタ)

・世界観を大切にしてる(アイテム詳細 武器の説明 ミニゲーム 農場 月刊 狩りに生きる)

・最適化し過ぎて遊びがない

・たのしい

・めんどくさい

なんで10年前の時点でにできてたことを忘れるんだ…
>>3DSキッズガ○ジは書き込み禁止

 

2: ID:w+C5lUlu.net
ほんまそれな

 

3: ID:35yE20MM.net
XXキッズの次は2Gキッズか…

 

19: ID:PxUA0tJm.net
>>3
どう見てもおっさんやろ

 

4: ID:gHS2UkDb.net
改善点:グラフィック



 

5: ID:OvUCCpBL.net

・危険度IIIしか狩る必要がない

・素材のためじゃなく 装飾品のためにやるのが虚無感が湧く

・「モンスターの色と同じ色の珠がでやすい」とかある程度の目的性が欲しい?

・モンスターの素材が安っぽい ゴミのように出るから

 

14: ID:3hQizOj4.net

>>5
>・「モンスターの色と同じ色の珠がでやすい」とかある程度の目的性が欲しい?

ディアブロス狩りまくるぞ(強壁難民)

 

6: ID:d3C0wlXM.net

覚醒武器←wwwwWW!??っWww??wwWWWwwwww

テオ武器→達人芸1
バゼル武器→根性1
ガンキン武器→ガード強化1

誰も使ってない武器というか
どうせなら固有武器はこういうボーナスでも植え付ければ
色んな装備の幅が広がるって

俺はアイスボーン始まる前に言ってたんだがな…

 

8: ID:75vkjjTT.net

2Gは楽しかった
戦うほどに敵を楽に倒せて成長している実感があった

けど農場は面倒すぎる

 

15: ID:uZla21rO.net
良くなったといえば、アタリハンテイ力学が弱まった位かな?
ディア突進ならば、足の間ですり抜けたりするしw

 

16: ID:f2VIoAHJ.net
MHP2Gは初期衝動のピークだったんだよ
当時携わってた人殆ど居ないもんね
つまりTJMTが首突っ込み始めてから

 

17: ID:ETolx4vL.net
素材別ポーチ、ファストトラベル、キャンプで装備変更とアイテム補充等
良くなった点も多いけどクラッチが全てを台無しにしてる

 

18: ID:JKUQhjBY.net
回復薬の回復スピードが糞遅くて秘薬しか使わなくなったわ
動きながら飲めてもあれじゃ意味ねぇ

 

21: ID:MZlj/+Jz.net

昔のモソハン
ストーリーがない

現在のモンハン
映画もどきの開発オ○ニーストーリーがある

 

22: ID:PxUA0tJm.net
>>21
流石にコレの脚本考えたアホとプロの映画脚本家比べたら失礼過ぎやろ
80年代のアイドル映画以下やぞ


 

23: ID:AmR2/2D7.net
素材テキストはもうちょい凝って欲しかった
防具によく使われるコピペは勘弁よ

 

24: ID:WkF0GiYo.net
2Gですらもう古参か
でももうおっさんだもんな

 

25: ID:xP2N2vDn.net
2GどころかMH4ですら古参やぞ

 

27: ID:ikX/RDjI.net
P2Gがいろんなモンス狩る必要があるのって要は素材のドロップ率が低かったからでしょ
部位破壊限定で何%とか面倒くさいわ今更

 

28: ID:PYyelvmm.net
MHP以前は銀火竜の紅玉とか個体毎にレア素材あって気が狂いそうだった

 

29: ID:RHp4wH4y.net
クラッチ、乗り、不動、転身、乱入
いらないオブいらない

 

31: ID:SYvKbeZa.net
フレーバーテキストや依頼文が手抜きなのほんとやめて欲しい
ラスボス武具の仰々しい説明好きだったのに

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1582899366/

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11 件のコメント

  • 2gとか完全に思い出が美化されてるだけで今やったら禿げるわ。当たり判定も亜空間タックルやら蟹のジャンプやら遅延行動の多さも今と比べ物にならねえよ

  • フレーバーテキストについてはXXから片鱗あったが残念だったな。わがままな第三王女ちゃんが恋しいぜ

  • 嫌ならやめればいいのに、いい年した爺さん達にはリア友もいないから趣味もなくモンハンやる事しかないのね

  • さすがに2Gとワールド比べたらワールドでしょ
    起き上がりハメとかガッツポーズとかピッケル虫あみしゃがみ採取とか追加武器種とか武器アクションとかアイテムショートカットとか採取クエ多すぎないとか…
    世界観・ストーリー系は断然2Gだけどアクション面はもう単調な動きの2Gには戻れないでしょ

  • まぁ2Gと比べちゃうようなオッサンは当時の真っ平らなフィールドに密林の木ですら邪魔だ!見にくい!って批判してたような輩だからなぁ
    ってか遠回りに任天堂下げしたいだけでしょ オレタチノモンハンガー

  • 全くない
    2Gというより2g〜3rdはゲームそのものよりも時代が良かった
    ワイワイやってたからな
    今と違って知り合い同士が多かったからギスギスオンラインにならなかったし

  • 銀火竜の紅玉手に入れるために尻尾切断→剥ぎ取り→リタイアを何十、何百と繰り返すのが良かったのか?

  • 2Gは飛竜系は基礎さえしっかりしてりゃ反射神経もpsもいらなかったけど蟹とラージャンを除いた猿どもはどうしようもなかった
    ドドブラに至ってはバクステに当たっただけで吹っ飛ばされるわ隙がねぇわ振り向きも少ねえしザコは呼び出すわペイント消すわで相当強かった

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