【MHWアイスボーン】モンハンはストーリーにこだわる必要ない説【モンハンワールドアイスボーン】


826: ID:zWLZn+N50.net
今回分かったのはストーリーに凝る必要が全く無いってことだな
ムービーでおばさまとか調和の為とかクソ映画以下要らん
猫も多頭飼い出来ないのもこの辺の縛りからだろう
ストーリーなんか「悪の魔導士がダンジョンに立て籠もった。殺してこい」で十分だろう(ウィザードリィ)
狩りの理由なら「お前をハントする」(冨樫義博)で十分

 

830: ID:cRLrH5p+0.net
>>826
それは無い
ストーリーのせいで海外での評価は腐ってくらい酷い
ストーリーがあればもっと盤石だったわ
ムービーはいらん

 

837: ID:cDPFmn0MM.net
>>830
ストーリー頑張ってあれなんだからそもそも無い方が良いって話じゃない?

 

839: ID:umJg71fvd.net
>>826
ワールドの茶番劇見せられるより
過去モンハンの村クエのほうが割りきったすっきり感があったな

 

840: ID:3hup/iubH.net
>>826
必要なのはフレーバーテキストだったな
素材とか、クエストの説明文とか

 

836: ID:zWLZn+N50.net
ゲーム内容的にストーリーはどうやっても茶番になるだろう
敵は野生動物だからな
シャガルマガラを殺す理由って何だっけ?
何か知らんが古代の塔を発見して、盗掘の為に禁断の扉をこじ開けて、出てきたのがドゥレムディラだぞ
まず勧善懲悪は完全に捨てて、というかむしろ悪としての開き直りが必要になるがどんなストーリーを書けと



 

842: ID:cRLrH5p+0.net
>>836
題材で思考停止しとるやん
最近のリアル仕込みゲームに勧善懲悪なんて最初から要らん
単純に生き残る為のアメリカンドラマで良いんだよ
失敗や悪事から学ぶ事なんて山ほどあるだろうが

 

844: ID:giGL76jcr.net
新大陸で調査隊の基地を作る上で未開の地のモンスターを狩ったりしてたらゾラに基地潰されそうだから追い払うよとか古龍を積極的に襲う変な古龍が居たよとか昔みたいな成り行き型でよかったわ

 

847: ID:Hhl6iCjId.net
ストーリーは味付けを完全に間違えているわな。
世界観やモンスターのデザイン等は流石なのに何でこんな酷い出来なのか。
自然に挑むってテーマがイマイチブレてる気がする

 

849: ID:3hup/iubH.net
>>847
モンスターの脅威が今一描ききれてないよな
モンスター<調査団になってる

 

854: ID:GUEG/QXX0.net
>>849
古龍とか設定的には自然災害クラスなのにゲーム中じゃ少し元気な動物だし難しいのは仕方ない

 

848: ID:6E+TrtFF0.net

モンハン的ストーリーの基本的な流れ

1.やべー事が起きてる このままじゃ村が滅ぶ
2.やべー事が起きる原因を探る
3.やべー事を起こしてる奴を見つけたので倒す
4.めでたしめでたし or さらにやべー事が起きて2にもどる

 

850: ID:cL3LqsDId.net
>>848
モンハンはそんなんでいいんだよ

 

901: ID:YIv+TGCsK.net
>>848
1.やべー事が起きてる このままじゃ村が滅ぶ
2.やべー事が起きる原因を探る
3.ラギアクルスが狩られる
4.やべー事を起こしてる奴を見つけたので倒す
5.めでたしめでたし or さらにやべー事が起きて2にもどる

 

851: ID:qMcIOX/Zd.net
モンハンとは合わないと思うけどあんまり緊張感ないしな
わりと人類には辛い世界観だった気がするけど

 

852: ID:Gw+L2ccv0.net
ストーリー作り込んでもいいけどムービーや長ったらしい会話飛ばせるようにしてくれ
出来ないなら昔のモンハンみたくストーリーは簡潔でいい

 

853: ID:dHzGd/o10.net
人間的なストーリーも描いていいんじゃない?
無理か

 

855: ID:YNwuK5tTa.net
カーナvs壁

 

858: ID:cRLrH5p+0.net
ストーリーてか、キャラクターがマイナスばかりだからかな
キャラクター>>>ストーリーが正解か
ポケモン剣盾なんやストーリーは簡潔なのにめちゃんこ人気だもんな

 

860: ID:9vnReGVQp.net
世界観は今まで通り素材や装備の説明欄やハンターノートに任せて狩猟中のモンスターの挙動に生態を感じさせる要素混ぜればそれでいいんだよ
ナルガは黒い体色で暗闇に紛れて音を頼りに狩りをするから音爆弾に弱いとかを活かして狩りしてる方が長々とムービーで自然がどうこう言われるよりよっぽど生態系感じるわ


 

885: ID:cyjOMDF3d.net
ワールドのストーリーなんて受付嬢の声優がツイッターの自己紹介欄から受付嬢の記述消すレベルだからな

 

886: ID:u7rrxl+fM.net
俺厨ニだからストーリーは普通に好きやで

 

887: ID:K/lhuS9FF.net
モンハン語でムービーとか見ると物凄い違和感を覚えてその正体はなんなのかと疑問だったんだがやっと解った
これまではキャラ同士の会話は全部テキストでムービーでも精々ちょっと声を掛け合う程度だったのが、今回はガッツリ喋る中でモンスターの名前だけしっかり聞き取れるからだわ
「ウニャムニャ…モニャ…ゴニャ…ネルギガンテ(キリッ)」みたいなのが聞き心地が悪いと言うか
だから余計にストーリの粗も目につく(※個人の感想です)

 

893: ID:dHzGd/o10.net
モンハン語は発音がほぼ日本語だから違和感ある
外人からすれば異国感あるんだろうけど

 

966: ID:SxAUxBoMa.net

今作のストーリーはZ級映画でも目指してるの?

ストーリーをメインの一つに据えるなら最低限魅力的なキャラは必要だと思いました

 

967: ID:MYoqDu9ia.net
開発は進撃のサシャのパクっただけのような受付嬢が大層お気に入りなんやなぁと引くだけのストーリーだった

 

969: ID:rbB/+mTZd.net
>>967
サシャは死んだ
つまり

 

970: ID:sFAMLAqJ0.net
>>967
声優は違うけど過去にモンハンのパチ○コでサシャの人も声で出てたのと
食いしん坊系で少年役ボーイッシュ役が多い声優起用したせいでよく言われてるよね

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1580097711/

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12 件のコメント

  • あんなゴミみたいな芝居見せつけて力入れましたアピールする暇あるなら
    アクションの方もっと練っとけやって思う

    • 確かにワールドなってからフレーバーテキスト全く読まなくなってしまった
      依頼文とかいちいち凝った文にしてたら英訳大変なんだろうな

  • 個人的にはストーリーどうでもいいけど海外向けには必要なんじゃないかな
    ただワールドのストーリーはクソだったけど

  • ストーリーがいくらひどかろうが面白味にかけようが、性格まともでかわいいヒロインが動けばそれだけで見れる

    自キャラ可愛いから苦じゃなかったし

    メインなのに性格容姿共にあれな受付嬢が最大の戦犯

  • ストーリーは別に
    ただムービー中に主人公は武器を一切構えないのがクソダサいと思った
    ムービーで主人公がやることは逃げるかスリンガーだし
    ソードマスターが戦うシーン位しかカッコいいシーンが無いから盛り上がり切れなかった

  • ストーリーに金かけたからムービーも見てくれってのはわかる
    スキップできないようにして強引に見させるのは違う、映画じゃねーし
    そんな細工しないでも見たくなるようなストーリーを作れよと

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