【MHWアイスボーン】チャアク民、まさかの調整無しに絶望・・・かなり不遇なのに何も無いのか【モンハンワールドアイスボーン】


743: ID:Epofh/K40.net
チャアク調整何も無しで泣いた

 

745: ID:Pe7Z4PNAd.net
片手双剣ガンスは調整したのにチャアクだけ何もなしかよ
どんだけチャアク嫌いなの

 

747: ID:Epofh/K40.net
斧強化時に自動で瓶が消えてしまう不具合修正はよ!

 

748: ID:FKpxpCySd.net
憎いとか嫌いなわけじゃなくて調整の技量不足なんじゃないかな?
ワールドで高圧斬り剣強化っていう強くてカッコいいのが追加されて盾突きもできるようになった
でも斧が超出発射装置になってるのを嘆いて斧に役割を持たすために斧強化を追加した
開発の想定では剣と斧を使い分ける真のチャアクが完全したんじゃないかな
でもその斧強化が調整不足なせいで使いづらく、他の攻撃手段も斧強化を使って欲しいからかナーフされて結果微妙武器になってしまったんじゃないかな?

 

749: ID:CtWWK1FS0.net
モーション値少しあげるくらいでいいのに



 

753: ID:S2ag969k0.net
ガンス、片手、双剣調整入ってるのにこの仕打ち
やっぱクロスチームはチャアクに怨みあるんだな

 

755: ID:CtWWK1FS0.net
いうて狩王中にTA影響度の高い調整は来ないの分かってたしな

 

758: ID:Cob6UtQxd.net
>>755
東日本大会が終わって
1月にある西日本大会のクエストまだ決まってないから
ここで調整こなきゃ困るだろ

 

760: ID:aoosSLYqM.net
>>758
なんで東と西で調整変わるんだよアホか

 

761: ID:S2ag969k0.net
>>755
双剣や片手剣は火力上がる調整だぞ

 

762: ID:Cob6UtQxd.net
東と西でやるクエストが違うし
片手と双剣は一回で傷つける手段できたんだよね
そもそも狩王のクエストでチャアク選択肢としてないし

 

765: ID:j+/pRCyS0.net

まぁここで喚いててもバ開発なんてここ見てないから…

要望メールするプレイヤーがかなり増えたらわからんけど今のところ全て仕様で押し通してくる

 

766: ID:KG+VilE30.net
チャアク最弱あるでこれwwwwwww

 

767: ID:dioZdPwpd.net
最弱になろうが使うわ

 

768: ID:bIRlxIeGH.net
まあ、これでも初登場の4よりマシだから

 

769: ID:3NcNBYUcd.net
地味な弱体食らった太刀が最弱だぞ

 

771: ID:G7u8dNdYa.net

・チャージアックスの斧強化時のエフェクトが残り続ける不具合を修正します。

きたああああああああ!!!!!!!!!!!!!!・・・

 

773: ID:qgaDdDrh0.net
ボンクラ開発にマジ嫌われてるわ

 

774: ID:mQvC2kj/0.net
逆鱗に触れたって俺たちはどういう扱いなんだよw
そもそも魚じゃなくて主役であるカーナの武器使わせてくれよ

 

772: ID:2SAUGJyod.net
ワールドで散々イキった結果だよ ざまあないぜ最弱武器さんよ

 

775: ID:Cob6UtQxd.net
イキってないもん!
レーシェンで死んでたもん!
どう考えても私怨だよ私怨

 

776: ID:saRqluijd.net
チャージと斧強化とエフェクトって文字で一瞬心踊ってしまった自分が恥ずかしい

 

777: ID:eDOphQJx0.net
・チャージアックスの斧強化時のエフェクトが残り続ける不具合を修正します。
これなんぞ?コロリン回避の時光るのが無くなるのか?

 

778: ID:mQvC2kj/0.net
もはや何の不具合かも分からん不具合の修正来たな


 

781: ID:Ky3r7cgW0.net
もう次回作じゃチャアク削除されるな……

 

784: ID:DYEJbXm/0.net
クラッチ後剣モードにして移動斬りさせてくれるだけでいいのにいじめかよ

 

786: ID:KG+VilE30.net
双剣片手ガンスは大幅強化されたからな
据え置きもしくはサイレント弱体化の可能性があるチャアクは
相対的に最下位になる可能性がある訳や

 

787: ID:gpDEZlNF0.net
ガンスはマルチ人権を獲得しただけでべつに強化されたわけじゃないでしょ

 

788: ID:S2ag969k0.net
クラッチ攻撃後のぼったちタイムを短くしてくれよ

 

790: ID:Y1m/EhhA0.net
適当に高出ぶち当てただけで怯みまくってたあの頃に戻してほしい

 

791: ID:tdKcg/i50.net

チャアクガンスルーされててわろた
結局スレ内でいくらネチネチ文句言った所で何も変わらん 運営にしっかり要望()を送り続けた差が如実に現れたな

…そうとでも思わねぇともうヤッランネ

 

792: ID:DYEJbXm/0.net
俺は送ったよ…

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1574466418/

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9 件のコメント

  • モーションのほとんどがモッサリ過ぎてIBの高速モンスについてけないのが問題 で、
    モーション高速化なんてガンスのハナクソの前例から違和感バリバリになるの目に見えてるし
    モンス側をどうにかするにも多すぎるし他の武器との兼ね合いもあるしで無理

    詰んでね?

  • 使い物にならんくらい弱いわけじゃないってのは分かるんだけど、もうちょっと斧強化まわりが使いやすければね…モーション値も見直せやこら

  • チャアクじゃなくてモンスター側の問題で不遇になってんだから上げるならモーション値じゃなくてモーションの速度しかないだろ
    モンスターどもがあそこまで気味悪い速い動きしてなけりゃ中堅の位置にはいる

  • 斧の速度はそのままでいいけどギルドスタイルのガード判定出しながら突進斬りみたいに全てのモーションにガード判定付けてくれや
    もちろんxみたいにガードしながらな

  • ・盾強化と斧強化を2つに分けずに一括化する
    ・ダウンしてる敵くらいにしか当たらないその場でブンブンするだけの斧モーションをもっと扱いやすくする
    普段チャアク使わないにわかとしては、このどちらかの調整くらいはないと扱えそうにない。

  • そもそも扱わせる気なんてないから。
    ワールドで使い手増やしてアボーンで篩にかけて、それでも付いてくる盾斧使いしか開発には興味無い。
    結局ガンスと同じマイナー武器に戻ったということ

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