【MHWアイスボーン】アイスボーンのクソ要素が詰め込まれた1分の動画ww【モンハンワールドアイスボーン】


182: ID:DMUMmTnZ0.net

1分でわかるアイスボーン

 

189: ID:dwTKGox/0.net
>>182
完璧すぎるな

 

194: ID:DMUMmTnZ0.net
>>189
俺ならコントローラー投げてるわ

 

196: ID:q6/U5qDx0.net
>>182
美しい

 

200: ID:5bGDbAGM0.net
>>182
最後の一斉エリチェンはほんとクソ
いやその前からクソだったわ

 

202: ID:B/2ndjp1a.net
>>182
天才

 

203: ID:GRHUC6GY0.net
>>182
やっぱ大自然は最高だぜ!

 

211: ID:xa7joAxKr.net
>>182
よくばりパックすぎない?

 

221: ID:QIq3N4vL0.net
>>182
これをPVにするべき

 

253: ID:bGGnGhgY0.net
>>182
これだからry

 

260: ID:OIbr3N94a.net
>>182
尻尾クラッチで草生え散らかしてお手々繋いでエリア移動でもうダメ

 

280: ID:Z4df2/kn0.net
>>182
オチが秀逸すぎる

 

339: ID:+PUXeulK0.net
>>182
おもろすぎるだろww

 

346: ID:BuTI0K/qd.net
>>182
やっぱりオドガロン亜種とバフバロってクソだわ
ついでにアンジャナフ亜種も

 

379: ID:QBHYHrA60.net
>>346
ジョーもだけど弓担いでたらもう相当うざい

 

353: ID:Wp0t7LJ60.net
>>182
ガロンのしっぽにクラッチしてそっと降りるとこ好き

 

361: ID:QSW26AfN0.net
>>182
ラージャンの尻尾に高出力当てるの上手くて草

 

372: ID:nXvono0D0.net
>>182
全てが詰め込まれてる

 

388: ID:UBQhUMaF0.net
>>182
最強ラージャンに乱入が入るのがおかしい
俺も何度も瀕死になりかけた
古龍じゃないからって理由で何故に乱入を許してしまったのか

 

398: ID:OIbr3N94a.net
>>388
捕獲で楽に回されると悔しいので

 

439: ID:T4Rq9t9K0.net
>>182
見るだけでむかついてきたわ

 

204: ID:m6TUNDU/0.net
一斉エリチェン何なんやろなほんま
生態系に力入れました(キリッとか言ってたのに突然仲良く並走とか機械的すぎるわ

 

208: ID:D+/Zs4is0.net
>>204
許してやってくれ
彼らはまともにテストプレイしてないんだ

 

206: ID:4RrJfSp30.net
乱入でゴチャって乙る
→戻ると2匹仲良くお散歩してる

 

209: ID:q6/U5qDx0.net
生態系に力入れてる割に下手にこやし玉使うとジョーから逃げてた奴がジョーを追うように移動したりするんだよな…

 

213: ID:5bGDbAGM0.net
>>209
ジョーはこやしても全然逃げないしバグってるよな
こんなクソみたいなやり方で難易度上げてんじゃねーぞ

 

298: ID:8tFfjScZ0.net
>>209
片方が移動→もう片方が追うように移動を延々繰り返されると本当に萎える
あれランダムにすりゃ理解出来るけど合流するように調整してるところに開発の簡悔魂をひしひし感じるわ
生態系云々抜かしても簡悔第一で調整してるから矛盾だらけだしな

 

218: ID:gXT0ZD+J0.net
いっそクラッチ肥やししたらフィールドから居なくなってくれーい

 

220: ID:I3xPZgmb0.net
こやしても逃げないのジョーだけじゃないけどな
ほんまクソ

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1571737801/

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16 件のコメント

  • 痕跡残して縄張りを主張してるのかと思えばそういう訳では無い
    ただプレイヤーに作業を強いる為のシステム
    縄張り争いをして勝者が居座り、敗者は近寄らないかと思えばそういう訳では無い
    ただ迫力のあるモンスター同士の争いを見せたかっただけ
    好戦的な肉食同士必ず争うのかと思えばそういう訳では無い
    ただプレイヤーに対しての嫌がらせしたかっただけ

    • これ素晴らしい動画だけどまだまだアイスボーンの魅力を伝えきれてないよな

  • 昔の話なんだけど
    MHP3のレウスレイア2頭狩猟クエ(孤島)でも、片方にこやし玉当てて移動させても、もう片方も移動したり、移動させた方がすぐ戻ってきたりで、明らかに合流する機会が多かった

    開発はこの仕様を進化、継続させているのか?

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