【MHWアイスボーン】貫通弾ヘビィで遠距離強化パーツってつける必要ある?距離維持しにくすぎじゃね?【モンハンワールドアイスボーン】


610: ID:8zUmXc0y0.net

貫通弾運用で「近距離強化」と「遠距離強化」どっちつけてる?
近距離強化だと回避1回分の距離、遠距離だと2回分の距離らしいから、
ずっと近距離強化つけてたけど、他の人の装備みると遠距離強化だらけ

さっき遠距離強化つけてるガンナーが、結構な距離から貫通弾連発してたのだが、
モンスが近寄ったらガンナーが後退しながら攻撃を繰り替すせいで
CPUが遠くのボッチを狙う習性と相まって、モンスは0.5エリア分を行ったり来たりしとった
攻撃しづらくて、この遠距離ガンナーはよ死なないかとずっと思ってた

 

613: ID:Zna80V4g0.net
>>610
遠距離は罠

 

619: ID:/xg8EaNA0.net
>>610
ガード型だと反スコ機盾重で埋まるから付けてない、回避型は機関重視なら近でアベレージ重視なら遠にしてる



 

621: ID:49gUTrzz0.net
>>610
テンプレの適性距離見てもらったらわかると思うけど心眼付きでも近距離パーツと重複するのは3歩分
一方遠距離は10歩以上重複する
遠距離が意地できるなら倍率も高い遠距離パーツのが期待値は高い
が、実践ではモンスターは近寄ってくるので近距離のが重複しやすいこともあるしクラッチや機関にも近距離パーツ倍率が乗るので一概にどちらがいいかは好みや銃やソロマルチで変わってくる

 

624: ID:p/KHYVOC0.net
>>610
遠距離に調整するより近距離とスコープでぶっぱしてた方が火力出るだろ?
後は分かるだろ

 

633: ID:8zUmXc0y0.net
>>624
やっぱそれが火力としては正解か
貫通装備の人なんであんな遠距離多いのか
遠距離強化がいいのはラスボスくらいではなかろうか

 

634: ID:p6IbxItq0.net
>>633
ジョーとか遠3で一生怯んでるしダメも上だよ

 

674: ID:WKCTM5Uvd.net
>>610
遠距離維持しやすい相手なら遠距離パーツつけるし維持しにくい相手なら近距離つければええやん金かかるわけじゃないし

 

614: ID:B4rMNHBq0.net
CPUがか
貫通ってだけで思考停止で遠距離つけてんでしょ
近距離は散弾につけるもんだって思いこんでるんだと思うよ

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616: ID:6XfKH9yd0.net
遠距離のクリ距離本当遠いよな
回避距離3よりまだ先だからマルチだと近接走りまわることになるのか蹴られそう

 

617: ID:qNwvoFMl0.net
マルチで遠距離前提の立ち回りはワールド初期の頃からずっと地雷扱いだったよ
そもそも遠距離貫通はソロでも運用難しいし

 

622: ID:lGVp3tM30.net
数値なんて表示するからこんなに最適解を求めるようになったんや

 

623: ID:p6IbxItq0.net
僕遠距離大好き

 

629: ID:+GLhwKQW0.net

遠距離でモンスター走らせるのはタゲになったら睡眠や麻痺で足止め、近接達の方に近づくとかして最小限にとどめるようにはしてるけどな。

先ほど大剣で遊んでたけど遠距離ガンナー2いてシャトルラン始めてくそイライラしたわ。

 

635: ID:g1ze3yRD0.net
立ち回りとか好みで変わるんだから何か1択みたいにしたがるのがそもそもおかしい

 

637: ID:qNwvoFMl0.net
確かにジョーなら遠距離はありだな
カウンターとかで勝手に怯んで離れるし肉質も柔らかいし

 

876: ID:L/4RZbfad.net
貫通ヘビィでも遠距離パーツって使わないよな…?
マルチ行く時でも脳死で近距離パーツ一択してるんだけど

 

879: ID:77fZJC2kd.net
>>876
シャトルランの原因にはなるからマルチはオススメできないけどソロだと強いよ

 

882: ID:L/4RZbfad.net
>>879
マジかよカスタム見直さなきゃ…

 

890: ID:zbP5IMdTd.net
>>876
マルチは反遠近シ重で行ってる
心眼貫通のクリ距離は4~29歩だし、マルチは距離が不安定になりがちだから0~7歩を1.3倍するよりは0~7歩を1.2倍&17.5~29歩を1.2倍にする方が結局は強い気がしてさ


 

878: ID:jjs/JOyza.net
俺は遠距離
まぁガンキンとかの話だが

 

880: ID:NEuRfjIm0.net
ソロジョーする時に遠距離持ち出すことはあるけど
それでも一回でやっぱ無いわってすぐしまう

 

881: ID:KS9ee4x+0.net
ジョーの腹とか薬なしで50超えるの遠3だけなんよなぁ

 

883: ID:NEuRfjIm0.net
遠距離パーツが遠すぎないかと思った開発チーム員は一人もいないのだろうか
いないんだろうな

 

884: ID:r8/5WWGNM.net
相変わらず飛んでるレウス達は遠距離だけどね

 

885: ID:FTNfqFZL0.net
つまり遠パ貫通で撃ち落とせというメッセージだった……?

 

893: ID:g0ci+Db4a.net

遠距離強化は確かに遠いが、クラッチした後はほぼほぼ遠距離に着地したりする
つまり近づかれたらクラッチ攻撃、着地したら射撃、とやれば遠距離強化も有効活用できる

これの問題点はクラッチ攻撃のほうを近距離強化したくなる事(深刻

 

895: ID:EprmHh6H0.net
パワーバレル無くしたんだからせめて近中遠の威力補正パーツは揃えろよって思っちゃうよな
なんで中距離だけまるっと抜けてるんだ

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1571191346/

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2 件のコメント

  • 距離離しすぎると着弾まで時間あるから撃っても動かれると部位に当たらん。もう少しデフォで弾の速度早くならんかな。

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