【MHWアイスボーン】アップデート第1弾内容公開、皆の感想まとめ やっと導きの地が始まる!重ね着も嬉しいが武器の調整はないのか・・・?【モンハンワールドアイスボーン】


806: ID:vSFrs8PP0.net
導き素材で重ね着は正直やりがい出ていいな
マスター装備が無理なのは謎だけど

 

808: ID:xhvZP1xb0.net
今更ビチビチについて公式は負けを認めたのか
通常のプレイとはなんだったのか

 

811: ID:OYFEnWJB0.net
相変わらずラージャン装備だっさいな

 

812: ID:voyFSnpH0.net
一部?
俺はテンタクルが着たいんだよ早くしろ

 

814: ID:v/Upm4AMa.net
でうんちの詳細は?

 

830: ID:O8qDDvVO0.net

 

856: ID:n7t9ivWL0.net
>>830
ええやん
大体解決しとるやん

 

878: ID:RdAUwmsU0.net
>>830
‼(゜o゜)

 

832: ID:WixDi+6Gd.net
>>815
導きだいぶ調整されてるやん
見直したわやるやん

 

841: ID:yZ2kjloB0.net
>>815
大分増しになってるやん

 

862: ID:6sH17i5k0.net
>>815
いいけど最初からやっとけやってレベルだな

 

871: ID:225Oizvea.net
>>815
ようやく普通のゲームになったな!開発は神!

 

873: ID:qZfOhrz80.net
>>815
地学玉は修正なしね!
ってか救難出すなら目的モンスター名かモンスターなしなのか必ず選択させろや



 

885: ID:+eGf4B+8a.net
>>873
書いてないだけで一部の不具合に含まれてるかも知れん

 

943: ID:SPobq+dXa.net
>>885
だったら導きの地の調整の方に書きそうだけど

 

881: ID:LxSs5uLj0.net
>>815
これで怯えずマルチ出来るぜ

 

914: ID:lyBrtM830.net
>>815
神か?

 

920: ID:guIxXV8xa.net
>>815
ええやん
まさか固定までつけてくるとは思わんかった

 

961: ID:RWONYY+9M.net
>>815
予想以上の良調整に震える
どうしたカプコン🤗🤗🤗

 

985: ID:jAE8bGXD0.net
>>815
神アプデ

 

993: ID:T+Iej8k7r.net
>>815
カプコン神か???

 

816: ID:vbOSe7j70.net
重ね着の素材も導きっぽいから下げとかないととれないとかあるでコレ

 

817: ID:WixDi+6Gd.net
やっぱり出来るんじゃねえか重ね着
もったいぶらずアイスボーンの方も全部やれやクソ

 

818: ID:GmQCG4ysa.net
減少値が下がりました→上昇値も下げました
カプコンを舐めるなよ

 

819: ID:J6Wt+IAm0.net
重ね着キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

 

820: ID:cS+6es3sd.net
好きに重ね着した方が
防具デザイナー喜ぶと思うんだけどな

 

822: ID:3ORlRJDO0.net
もうだいぶ飽きてきたし後は新モンスター追加の時に武具作る程度遊べば十分だろ😄

 

823: ID:q8p1WRAm0.net
インゴットシリーズのデザイン好きなんだかそれあるなら嬉しいけどね

 

827: ID:NkuoQA1jM.net
双剣とクラッチ2回組どうにかしろカス

 

828: ID:n7t9ivWL0.net
重ね着はいいけどマイセットでいちいち確認しないようにオプションで決めさせて欲しい
アイテムマイセットの方はできるんだしそうしてくれ

 

829: ID:yLvK9imn0.net
さっさと重ね着全部出せやカス
ただでさえ色々ガタガタなのに今更勿体ぶるやな

 

837: ID:atPAfUtQd.net
ゲームバランスの調整詳しく説明しないのが嫌な予感しかしない

 

839: ID:1NWjXFFOM.net
重ね着素材のために下位or上位に行ってね?(笑)なのかね

 

869: ID:+eGf4B+8a.net
>>839
導き素材だってよ

 

845: ID:HFPZfTUMd.net
流石や!重ね着小出しにすることによって何回もアプデできるんやな!

 

846: ID:O8qDDvVO0.net
・地帯Lvの変動を気にせずに自由に探索が行えるよう、自分の地帯Lvを固定できるようにしました。
カプコン信じてたわ

 

848: ID:lq/qeafiM.net
みんなそんなに重ね着したかったのか
見た目なんてどうでもいいバーサーカーかと思ってたよ

 

850: ID:fN2Risx1p.net
やるやんカプコン
見直したわ

 

851: ID:Ckb7UvOA0.net
アイスボーンデベロッパーズダイアリーまとめ
・導きの地は10月12月に段階的にアプデ(明日のアプデで多分変更が加えられる)
・ワールドより一部装備の重ね着追加(防具合成)
・リオ夫婦希少種の歴戦追加
・マイハウスインテリアにモンスターのフィギュア追加
・新たなカスタム強化、パーツ強化追加
・新スキル
・いくつかの不具合修正、ゲームバランスの調整

 

855: ID:DixSVrsVd.net

うんち固定はできるのになんでクラッチ格差は修正しないの?

死んで?

 

867: ID:HFPZfTUMd.net
>>855
傷つけ2回の武器はクラッチが有利()だから格差なんてないぞ

【画像】濡れて胸がスケスケなJKwwwww

【朗報】モンハンワールドの女キャラの腋、スケベすぎるwww

ドスケベすぎるソシャゲ、始まるwwww

【悲報】女さん、ムッチムチのドスケベボディを披露してしまう・・・

863: ID:WixDi+6Gd.net
特殊痕跡集めやすくなってるのもgoodだわ

 

872: ID:T0q9htKN0.net
地帯レベル固定可能つっても、すでに上がってるやつを下げるのはこれまた大変なんだよね

 

884: ID:yZ2kjloB0.net
>>872
変動率も変わってるぞ

 

903: ID:T0q9htKN0.net

>>884
上げるのが簡単ってことは、下がるのもってことか
まぁ固定できるなら下げたくないのは固定すればええし

てことは全部7にもできるってことか?

 

964: ID:yZ2kjloB0.net
>>903
溶岩地帯も増えるし総合レベルどうするんやろね

 

973: ID:RsbG3f3V0.net
>>903
個別固定はないんじゃね?

 

975: ID:biUJFC+t0.net
>>903全部7にできるわけないだろw

 

989: ID:pA2N1Yf8D.net
>>903
地帯ごとに固定は無理だろ
オールオアナッシングだよ

 

874: ID:biUJFC+t0.net
レイアレウスの歴戦ってどうせ硬いワンパン攻撃ばっかだろ何が手強いねん

 

882: ID:rKsyGj6N0.net
>>874
頭の耐久爆上げだったらやだな…

 

876: ID:fN2Risx1p.net
アイスボーンの発売日は実質10月10日だな

 

877: ID:6sH17i5k0.net
バランス調整の詳細をだせよ

 

880: ID:o4gBEr/Z0.net
とりあえずフレンドと遊べるようにはなってんな
レベルダウン無くせよとは思うけど

 

883: ID:O8qDDvVO0.net
やっとスタートラインだわ

 

886: ID:zz5fU6RG0.net
何故これをリリース前に出来なかったのか
下げてから上げて最終的な評価良くしようって作戦か

 

891: ID:atPAfUtQd.net
導きはマシになったな

 

893: ID:yLvK9imn0.net
これ重ね着って流石にカラー変更部分変わったりしないよな?

 

894: ID:voyFSnpH0.net
傷つけ格差はやくしろ

 

906: ID:DrbvrMqr0.net
そもそもLEVEL DOWN…無くして1度あげたらレベル選べるようにしろよ…

 

909: ID:OO7xYNoWd.net
武器修正ねーな
カスタム強化とパーツ強化の拡張てなにやるんだ

 

910: ID:O8qDDvVO0.net

その他、細かなゲームバランスの調整及び一部の不具合を修正しました。

これになにが入るかだけだな

 

918: ID:zL3CCchk0.net
武器ノータッチ?

 

919: ID:woi4lNmNr.net
ガンランスの件は?

 

936: ID:CGsd3Fie0.net
>>919
下位補正でがんばって

 

922: ID:LvMBF4GC0.net
重ね着あるだけマシやな
他の装備も対応中ちゃうの 月イチで増やしてくれるならええやん

 

927: ID:JdsevO1L0.net
市原が口頭でも通常のプレイ~って言ってて草
批判凄いから渋々変えるけどめちゃくちゃイライラしてそうやんw

 

958: ID:xhvZP1xb0.net
>>927
本来発売前にやっておくべきビチビチ調整をやらなかったのがダメなだけじゃん
こんな仕様でよくゴーサイン出せたな

 

928: ID:rKsyGj6N0.net
さーて
放牧の時間だ
https://i.imgur.com/bwrj1qY.jpg

 

940: ID:zz5fU6RG0.net
>>928
うん地楽しみすぎだろ

 

955: ID:rKsyGj6N0.net
>>940
切断も地質学もレベル上げで他人の低い地帯を利用することも無く
出会っていない素材はフレンドのところにお邪魔して1戦だけして
あとはネギとカーナの素材で錬金なんてことしてるとこうなる

 

938: ID:atPAfUtQd.net
まだ気を許すな
言いたくないことは隠してるぞ

 

941: ID:HsB0eYM5r.net
ガンスの調整は期待薄ですかね…

 

947: ID:/N8AzmIL0.net
カガチ装備の重ね着マジかよ、これ何気に好きなんや

 

949: ID:OO7xYNoWd.net
これ固定は出来るけど結局レベルの上げ下げは変わらずモンスター狩ったり痕跡集めろってこと?


 

962: ID:CGsd3Fie0.net
>>949
変動大きくしたから下位素材欲しかったらレベルダウンさせろってことらしい

 

951: ID:D0H9AC6Ma.net
さすがにこれは LEVEL UP…! か?

 

957: ID:EVpdUyFz0.net
やるじゃん見直したわ

 

959: ID:ENdzlsJW0.net
固定って全固定か
欲を言えば森だけ固定とかできるように・・・・

 

969: ID:UzVj2W6+a.net
俺の手首は不動

 

970: ID:+MpKmtKo0.net
最初からやっとけ!(修正してくれて嬉しい)

 

979: ID:cUL+l39y0.net
レベルダウン作業とかクソほど無駄やろ
虚無作業すぎてアホか

 

983: ID:SL+LaBJv0.net
oi
misu
ミス
おい
紀伊店のか
武器調整は?

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1570599349/

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20 件のコメント

  • マイナスがプラスに寄っただけでまだマイナスだな
    この調子でユーザー目線のアプデ増えてくれればいいけど無理かなぁ…

  • レベル上げ下げ自体は色んなモンスターと戦う必要性が有るからそのままで良いと思うけどな
    変動率が糞だったのと固定が出来なかったのが問題だったからそれが出来るようになって導きは大分遊びやすくなった
    重ね着が順次開放なのはアプデで小出しにしていくからまぁ仕方ないとして、後は武器調整がどうなるか

  • “導きの地では、各Lvに応じて入手できる素材が異なるため〜”
    これってモンスターの歴戦と非歴戦での素材違いってことでOK?

  • 導きが最初からある程度は遊びやすかったみたいな書き方すんじゃねぇよ。結局右端でLevel down…とか言って煽られるのは一緒かよ

    • 歴戦希少種は危険度3なら俺は嬉しいけどなぁ
      現状装飾ガチャやるとワールドのころと同じモンス周回になってたし

  • あとは不具合バランス調整がどうなってるかだなぁ
    バランス調整ってのは武器格差のことだと思うし、クラッチ2回組が1回になってることを強く願う

  • 全部重ね着だしちゃうと見た目だけ良い装備で初めて使うスキルとか縛り感が消えちゃうから出さない感じかな

  • 元々が酷かったし不満点が全部解消されたわけじゃないからこれも早く治してくれって気持ちはわかるけど、いくら何でも時間と人手が無限にあると思ってる奴多すぎやろ
    重ね着に実際どれくらい工数かかるか知らんけど、どうせ既に取れる素材から作るんだろうからわざと小出しにしても延命にならないから意味ないし、叩くならもうちょっと頭使って欲しい

    • とはいっても、ここまでがオープンβだったといっても過言じゃない出来だからな。
      時間も人手も上役を納得させて工期を伸ばせればどうにかなってる。
      出来なかったのは上役を頷かせるだけの材料が無かったんやろ。
      まあ、ゲーム業界に限らずプログラミングが絡んでくる現場はどこも職人が仕事してるというよりは奴隷が労働してる感が強いけど。

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