【MHWアイスボーン】狩猟笛はパラドーラが火力最強クラスだけど切れ味維持のためにスキルかなり縛られる?【モンハンワールドアイスボーン】


86: ID:Z7chqg2h0.net
パラドーラは達人芸で1エリア持たせられないなら使うべきではない
無理ならイヴェ笛の方が強い

 

88: ID:pxDFi6xQ0.net
業物の護石でパラドーラ使ってるけど長引かない限りはギリギリ1エリア白維持できるな

 

102: ID:UKbNcbXe0.net
パラドーラにアーティア2ナルガ3がどこでも行けて悪くない
ナルガをテオにして達人芸が目標だわ

 

366: ID:727Ilalz0.net
気が早いかもしれないけど、テンプレに載せるべきマスターランクの笛って何があるかな。個人的にはパラドーラとばくえんこ、ことネギピー、ムシカはアリだと思うんだけど。

 

393: ID:epQKbAAZ0.net
カーナ2部位使った各種属性会心装備を作ったは良いものの、ダメージは無属性のパラドーラとどっこい……
これはパラドーラが頭ひとつ抜けてるのだろうか

 

409: ID:5OHYFYSIp.net
パラドーラは短期性能がめちゃくちゃ高いからいいんだけど切れ味が厳しいのよね
達人芸と会心積んだら体力の枠すら余裕がなくて大変だ

 

411: ID:7PlZJAWZa.net
パラドーラってサッカー選手みたいな名前だよな

 

412: ID:Q+r6XRF9a.net
パラドーラに達人芸匠属性解放まで積んだ結果枠がカッツカツで敵の攻撃はすべて気合いでなんとかする必要がでてきて辛い
麻痺はあきらめようかな…

 

422: ID:s09y0H6r0.net
パラドーラは匠5の業物でいいんじゃね

 

423: ID:9bzprHfr0.net
>>422
業物は半分の確率だからゲージが短い奴に使っても効果が小さいのだ

 

627: ID:hdtQGHAzp.net
パラドーラは真業物でも流石に厳しいよね
生存切って達人芸振り切らなければいけなさそう

 

629: ID:fU1CQMDVp.net
パラドーラはやっぱ白で運用しないと?

 

661: ID:J6vvY7LM0.net
パラドーラに達人芸つけたらいよいよダウン時も3倍響周波使う必要なくなっちゃったな
普通に演奏攻撃挟む感覚で響周波も強いけど睡眠時以外にもロマン砲の使いどころ欲しい

 

669: ID:11f5HNRi0.net
>>661
スタン目的で使うのでは?

 

711: ID:FXkD1w1c0.net
パラドーラ用に達人芸見切り7攻撃6匠5弱特3体力3笛名人2無属性強化つくれたわ。
おまけに不屈と満足感ついてるから導きの地でも使いやすい



 

722: ID:HOe+1vaha.net
>>711
弱特の仕様変わっちゃったからクラッチクロー使っていかないと結局切れ味が落ちるのが辛いな

 

723: ID:WrImemIW0.net

とりあえずイビル笛強化しようと思ったけど
iBだと他にもっといい武器ある?

スキルもkoスタミナ奪取回避性能とかになってるよね

 

725: ID:HOe+1vaha.net
>>723
今回はじょぴーよりも導きのボーンホルンの方が強い
真っ先に作るならパラドーラとか極楽笛だと思う
あとは安定のテオ笛とか ばくえんこちゃんとか各属性笛(ディノ、ゴリ子、カーナ、ネロミ)あたり
ねぎぴーも良いと思うけど作れるまで時間かかりそう

 

824: ID:TQSpCYwc0.net
マスターの炎妃笛は強いんすかね?ぱっと見弱くなさそうだったから作ろうかと思うんだけど、今はもっと定番の笛があるんすかね。

 

828: ID:XH31uUZE0.net
>>824
同じ赤橙笛だと無撃パラドーラの方が武器期待値が50以上高いらしいので
会心20%と匠5で出る紫20とスキル根性でどこまで差別化できるか次第かな
特に根性はバゼルのシリーズスキルと猫飯でしか発動できないこと考えると
火力でもトップクラスだった上位がおかしいかったんであってこれでも妥当な性能な気もするけどね

 

831: ID:TQSpCYwc0.net
>>828
返信ありがとう。
最高火力はパラドーラの方が高いのは分かるんだけど、根性とスロットの数、パラドーラと比べた紫の長さ、あとワールドからの愛着もあってこっちもいいかなと思ったんだけど、炎妃笛はもうオワコンな感じか。
おとなしくパラドーラにしておこうかな。

 

836: ID:XH31uUZE0.net
>>831
個性はあると思うけど根性目当てでなきゃ選択肢に入れにくそうではあるね
まぁ攻撃吹ける笛で会心20%は貴重だからMR歴戦王とか登場して生存系スキルたくさん積まなきゃ!って時が来ればまた注目されるかもしれない

 

833: ID:B0ZY+XOz0.net
パラドーラが強すぎるだけで旋律じゃなく爆破で比べればナナ笛も普通に強い部類なんだがな
まあ爆破自体無属性との差別化があんまりできてない属性という悲しみもあるが

 

835: ID:y03x8lTDa.net
まぁパラドーラはマジでスキル制限されるからな

 

843: ID:P9SRvLMs0.net
パラドーラって青でもめちゃ強いよね?
他の物理笛で白維持のがスキル圧迫しないのかな

 

852: ID:bPhKK4jN0.net

パラドーラ麻痺解放運用したいが組む前からスキルかつかつなの予感しかしない

せめて笛2とか解放体力とか無いと色々妥協してる中途半端装備になりそうだな…

 

878: ID:07VuDsAy0.net

見た目性能理論値のパラドーラ用装備組めたから見てくれ…俺的には満点なんだ…

 

884: ID:lskr30CE0.net
>>878
悪役の仮面ライダーみたい

 

886: ID:z5eJFfRj0.net
>>878
ダクソ感ある

 

887: ID:3ym6jNpS0.net
>>878
防具単体ならかっこいいけどパラドーラと合わせるならもっと生物的なデザインの方が合うと思うな

 

889: ID:2zNrjYJ9a.net
>>878
イメージ的にはサクラ大戦3のコルボーみたいな


 

915: ID:LbsQXlOX0.net
>>878
白笛かな?

 

962: ID:qUhaD2lD0.net
>>915
ボンドルドは草

 

939: ID:v7l0l7BH0.net
結局マッドボーンより火力高そうなのってパラドーラくらいのもん?
でも移動速度ないんだなあ

 

946: ID:4ErFSIFOd.net
パラドーラって無撃入れて匠で白にして
後は白ゲをスキルで維持しないとダメだよね
つまりスキルは自由度低くなるよね?

 

953: ID:awyn+q6w0.net
>>946
紫ゲを達人芸で維持するのがテンプレ

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1568240979/

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