【マリオメーカー2】みんなでバトルとかいう人の醜さを知ることになるゲームモードwww


137: ID:v7AmHOxiM.net
運ゲーをバトルに出すな
みんなでミニゲームってコーナーでも作ってそっちにだせよ

 

138: ID:TtW41vKZ0.net
>>137
バトル自体が運ゲーだし関係なくね?

 

139: ID:Qz1+uoOA0.net
わざわざみんなでバトルタグ付けて運ゲーさせようとする職人も大勢いるしな

 

146: ID:l5BqHmgGa.net
バトル用コースって基本蹴落とし合いになるように作ってるけど駄目なのか?



 

147: ID:rRZiFAmdx.net
>>146
ちゃんと競争できればそれでいいんじゃないかな

 

149: ID:R/vJ2nAa0.net
良かった
理想は、くにお君の運動会みたいなイメージかと思ってたら
邪魔し合いがあまり歓迎されて無さそうにみえたので

 

150: ID:ie2uf9EN0.net
蹴落としあいが成立してるならそれでいいんだよ
くにおくんはぶっちゃけバトルしなくとも先にゴールにつけばいいとか本目標のついでだったからよかったけど回避不能の攻撃で死ぬまで体力減らされ続けるのがこのゲームの鍵扉前の待機というか

 

153: ID:zUCSA/Jm0.net
蹴落とし合いも、自分の横でコントローラー握ってるヤツとゲラゲラ笑いながらなら楽しいけど、
顔も見えない人となると途端に別ゲーへと豹変するよな
でもファイナルファイトをオンラインでプレイしたときは笑いながら味方と足の引っ張りあいこしてたわ


 

156: ID:kwTse3fB0.net
バトルが面白過ぎる
久々に人の醜さが拝めるわ

 

160: ID:LdOsnscCa.net
分けないタイプのバトル用コース作るときはノコノコ配置してくれよな
甲羅の当てあいが一番面白い

 

182: ID:GGlwGcv90.net
このゲーム流石に他人の邪魔の影響でかすぎて勝率安定しないよな
世界プロでも勝率4割くらいなんじゃね?
まあ運ゲーでもあるけど

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1563348044/


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