【マリオメーカー2】バトルで1-1再現コースが出たら萎える?アレンジもあったり・・・


483: ID:+AIGaHWx0.net
バトルで1-1再現コースとか選ばれるとクソ萎えるんやが

 

508: ID:C3Eh8g0R0.net
>>483
完コピは萎えるけどアレンジ加えてあったりバトル用にされてたりすると逆に楽しい
やっぱり完成されてるコースだからな1-1は

 

485: ID:E5xNDc5P0.net
1-1再現は一見クソかもしれないが実はポールにさえつかまれれば二位でもドローにできるアタリステージ
土管のショートカットを使うのがミソ

 

487: ID:05R9ctTVa.net
>>485
ショートカットに気づけない情弱はゴールに間に合わない欠陥コースなんだよなぁ
ショートカットを嫌って土管に入れなくしてる人もいるがそれはそれでクソ
原作を弄ってないコースは全部ダメ押したるわ

 

532: ID:d4BndvXJa.net
>>485
1-1再現でショートカットしようとして土管に4人で入ったら、中は1-2で余計に時間掛かった事がある


 

537: ID:Pfhdi0bd0.net
>>532
それ1-1完全再現よりセンスあるな

 

490: ID:8T88cT540.net
1-1再現は逆にドカンショートカット削除されてる事も結構あるんだよねー

 

492: ID:6ZbCumoK0.net
せや、1-1のアレンジで手前からショートカット出来なくしてコイン見せびらかしたろ!

 

540: ID:SfYi+F060.net

1-1再現はバトルで出たら楽しいけど
1-1から1-2や1-4までつなげたコースが走り甲斐あって楽しかったな

俺のオススメというか個人的な意見としては
1-1最初のショートカットのドカンはパっと見でわかるように
ドカンをブロックでフタして封印すればいいと思う
ドカン入ったら行き止まりでした、みたいなのよりは理不尽さ無いし

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1565919550/

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