【サムライスピリッツ】幻十郎の光翼刃、着地硬直が短すぎじゃね?ろくに反撃できない


14: ID:r4n9H15Ea.net
光翼がクソなのは着地硬直が少ないところだから
幻十郎はそこだけ調整してくれればいいよ

 

104: ID:zudQL2Z10.net
暴発したら死あるのみの真サムの光翼刃からは考えられない出世だな

 

251: ID:Yj19APB9r.net
光翼の着地硬直がないのは単に不具合だと思ってたんだけどこのタイミングで治らないのはやっぱ仕様ってことなんかな

 

370: ID:1+8dgwUu0.net
幻ちゃんの光翼刃と三連殺がヘイト集めてるけど正直ダッシュ中の壁ダウンが一番意味不明だと思う

 

374: ID:HdOP2Fzq0.net
>>370
屈中もかなりムカつくね



 

376: ID:gPkZ7rL70.net
>>370
あれ最初強いかなって思ったけど、ガードされた時だけじゃなくジャンプされた時も隙がでかいから
そこまででもないと思う
下段だからジャンプいっさい狩れないし

 

378: ID:+36vrapF0.net
みんな光翼刃が真サム性能になれば満足するのか?

 

389: ID:wNVDES130.net
光翼の硬直だけはどうにかしてほしいわ
あれは強い弱いの問題じゃないし誰も得しない

 

474: ID:iWOp1tZV0.net
光翼刃に弱切りで反撃すると硬直中に
次の光翼刃が刺さるのが悲しい

 

477: ID:GDAh4Mqx0.net
光翼刃が目立ってるけど幻十郎のやばさはフレーム周りな気がする
徹底的にわざと強くしてあるとしか思えん

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523: ID:GzMR4nwX0.net
幻十郎は最強クラスだけどスト4サガットとか3rd春麗に比べりゃ可愛いもんよ

 

578: ID:C+gDumIsd.net
>>523
スト4サガットと同じくらい強いと思うな
せめて弱光翼刃の無敵削除か 着地の隙を増やしてほしいわ
他キャラと並べるならそれだけじゃまだ足りないけどな

 

594: ID:KPoEB5aB0.net
弱光翼刃にべべん付けよう

 

609: ID:F2t3gZ/p0.net
光翼刃とプラズマブレードは弱体化した方が良いゲームになると思うね
最近色々触っているけど、下位キャラ使うと特に酷いと感じることが多いのがこの2つ

 

675: ID:zrxEtK+o0.net

寅で強光翼ガードしてから近強打とうとすると早すぎると相手と逆方向に近強がでたり空中くらいになってカスだめになったうえに隙さらすことになったり
遅すぎると2度目の光翼に負けてストレス

ただの昇竜の確反くらい楽に取らせてくれ

 

680: ID:xlMJ3uRAr.net
光翼スカリの誤魔化しに光翼はほんま


 

681: ID:ydvj9CWca.net
光翼に着地確反取ろうとするのが間違いでは。
昇竜で安定しとけ

 

685: ID:Azb8ZRuR0.net
光翼スカに入る昇竜って歩き光翼じゃねえかw

 

731: ID:WRnyIp0Cd.net
>>685
幻十朗対策はこちらも幻十朗使うことだからな
ほんとくだらねえ

 

722: ID:ujpa3P+a0.net
さっさと幻重度ナーフしろよ
光翼が頭おかしいんだよ開発者マジキチか

 

730: ID:FoNTUcfCa.net
>>722
数字上だと強斬り入る硬直あるのに実際は入らないというか入れられない

 

元スレ:http://ikura.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1562734709/


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