【サムライスピリッツ】覇王丸は強いけど幻十郎と比べるとどうしても見劣りしてしまう?


329: ID:1a6+dyiRd.net

慶虎、幻十郎、ガルフォード、シャルロット
このへんは使って間違いはなさそう
タムタムはまだちょっとわからん

右京は実際こいつら並にやれるかはかなり怪しい

 

334: ID:1h/X4twi0.net
>>329
覇王丸もその辺ではないの?
下段こそ蹴りしかないものの、無敵対空や優秀な武器飛ばし、使いやすい中斬り牽制とかいろいろ揃ってる気はするけど

 

337: ID:1a6+dyiRd.net
>>334
覇王丸忘れてたわ
こいつも基本裏切ることはなさそう

 

340: ID:pmAR5B+k0.net
>>334
覇王丸の代名詞だった斬鉄閃が見る影も無いほど弱いのがなぁ

 

345: ID:/kWmM1fQa.net
>>340
斬鉄閃は強斬りのなかで火力高い方だとおもうけど。
覇王丸使ってくる人少ないから間合はよくわからんが

 

352: ID:pmAR5B+k0.net
>>345
問題は火力よりも発生速度だよ

 

349: ID:8H5+P4XG0.net
>>334
覇王丸は弱いとは言わないが、中間距離で何していいかわからない
立ち中も弾かれる危険あるし、スライディングも隙だらけになって下段技が無いに等しい
斬鉄閃はふれない技になった
旋風裂斬はリターン減って相打ちにもなりづらくなった

 

357: ID:pmAR5B+k0.net
あと覇王丸の屈強から弱烈震はなんで繋がらなくしたんやろなぁ
弧月斬じゃ距離によっては心許ないし、ここぐらいは欲しかった



 

358: ID:VfBPGC6O0.net
覇王丸は斬鉄閃は微妙だけど遠中は牽制にいいというか色使っていた人に刺さりまくって申し訳なかった

 

370: ID:8H5+P4XG0.net

>>357
弱烈震は本当に使いみち無くなったな
中や強は飛び道具を飛び越せるっていう利点があるので、死に技ではないけど

>>358
遠立ち中は確かに強いが、こればっかりに頼るわけにはいかない
せめて見た目通りのリーチがあればいいんだが

 

363: ID:dS0wqCLR0.net
覇王丸はなんか幻十郎と比べていいところが思い付かないな。
覇王丸の強いところは大体幻が同じかそれ以上に強い。

 

387: ID:swBSS59Ea.net

>>363
SFC振りだからとりあえず覇王丸使ってるけど
牙神より覚えること少なくてとっつきやすい…? 気がした!

真サム以降が近場に入荷しなくて、ずっと雑誌で見た憧れの技と化してた天覇凄煌斬が連発できるのが超楽しい…!

 

394: ID:8H5+P4XG0.net
>>387
真の天覇凄煌斬はこんな素敵な技じゃなかったぞw

 

372: ID:qkkxbJND0.net
幻十郎使いだけど幻十郎がいるのに覇王丸使う意味ないと思う
烈震斬ガードされたら秘奥義確定だからなw

 

373: ID:pmAR5B+k0.net
覇王丸の良いとこは武器飛ばしが高性能ってことぐらいだね
怒り中だけは結構強きな立ち回りができる

 

381: ID:8H5+P4XG0.net
>>373
ほんとあれは高性能
零SPの半蔵なみに怒り中は強い
怒り時間短いけど

 

376: ID:rYuMdHqz0.net
幻ちゃんがおかしいだけで覇王丸も十分な性能してるからね

 

385: ID:EQYV4b0cd.net
格ゲー初心者で覇王丸つかってるんだけど基本は遠中かスライディングで嫌がらせして相手が飛んだら弧月ねらってくのがいいんかね
てか武器飛ばし決まった後の立ち回りがわからんw
白羽取り怖くて下段蹴り合戦になってしまうw

 

388: ID:VfBPGC6O0.net
>>385
空中攻撃や必殺技なら白刃取りされないぞ

 

391: ID:8H5+P4XG0.net
>>385
スライディングは今回隙だらけだから、ガードされたら死ぬ
ダッシュ崩しと、崩すと見せかけて択を迫るのも混ぜた方がいいかなと
あと、ジャンプ攻撃も白刃取りされないよ

【画像】濡れて胸がスケスケなJKwwwww

【朗報】モンハンワールドの女キャラの腋、スケベすぎるwww

ドスケベすぎるソシャゲ、始まるwwww

【悲報】女さん、ムッチムチのドスケベボディを披露してしまう・・・

405: ID:EQYV4b0cd.net
>>388>>391
空中攻撃と必殺技はされないのか…チュートリアルで確かに見たわ…ありがとう…
スライディングの硬直は確かに困ってたw
崩し後は爆発抜けないタイミングならダッシュ中→強弧月が安定かな?

 

406: ID:H7zFn283d.net
覇王丸は今でも地上技は強いし充分幻ちゃんと差別化できてる

 

430: ID:8H5+P4XG0.net
覇王丸の方が地上技強いってことはないだろ
遠立強だけ比べても、威力と隙は同じで、発生が玄の方が5Fはやい

 

434: ID:mcHYcJOA0.net
>>430
そりゃひどいなw

 

441: ID:/70/i8VZ0.net

>>430
体験版の直ガチュートリアルでガードできなかったのは
遅延だけでなくそれもあったのか

いつもは幻の遠強はちょっと遅かった気がしたのに早かったのか

 

529: ID:qmJ/fzwS0.net

覇王丸が全フレーム幻十郎に負けてると主張して印象操作してますけど

覇王丸の大攻撃のキャンセル酒が敵の弱中強の全反撃に暴れ勝つのに対して
幻十郎さんは何でキャンセルしてもそんな器用な真似できないので相手に中擦られると昇龍の読み合いするしかない
ってことワタクシちゃんと知ってます

覇王丸使いはあんな甘えられるキャンセル技持っといてくれぐれも他キャラ批判しないように

 

564: ID:cW2FEbOt0.net
>>529
トレモで試したら屈強斬りキャンセル酒は中反撃に全負けしたけどどれの事を言ってるのだろうか
他はキャンセルかからないし

 

567: ID:qmJ/fzwS0.net
>>564
なんで大攻撃っつってんのにわざわざ隙でかい屈強で試すんだよ
普通の強攻撃で試せやw

 

570: ID:cW2FEbOt0.net
>>567
キャンセル出来るの屈だけなんだけど


 

576: ID:hkf0veBE0.net
>>570
今日は弾かれキャンセルってシステムを勉強して帰ろう

 

579: ID:dS0wqCLR0.net
>>570
大斬りをガードされてから弾かれキャンセル酒のことをいってるんかと。

 

580: ID:cP8zjmaF0.net
>>570
トレモALLガードにして、遠立ち大斬り→236斬りボタン連打してみ。大斬り出した直後から連打な

 

581: ID:rSFpEKbp0.net
>>570
可愛い

 

582: ID:rYuMdHqz0.net
>>570
プラクティスへゴーだパピィ

 

590: ID:qmJ/fzwS0.net

まぁ新規がいるのはいいことだから煽らずに丁寧に説明するか
このゲームは弾かれる時だけキャンセルできる行動がある
で、覇王丸は弾かれキャンセル技が優秀

もちろん幻十郎もネタ殺しはあるんだけど、猪鹿蝶の表はキャンセルしてもほぼ連ガみたいなもんなんで、
ちゃんとやれば表裏対応できる
覇王丸の方がちゃんと対策されても弾かれてからの読み合いの手札が優秀

 

603: ID:swBSS59Ea.net
>>590
弾かれ知らんかったからありがてえ!
横からだけどありがとう!!

 

598: ID:VfBPGC6O0.net
覇王丸→幻十郎ってキャラ変えられたときは逃げたわ

 

元スレ:http://ikura.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1561809192/

サムライスピリッツまとめの最新記事

1 個のコメント

  • これも記載してほしかった

    >>529
    全フレームが負けているなんて一言も言ってないし
    主に覇王丸の強斬りの象徴、斬鉄閃の話をしているんだよ
    あと弾キャンの話に持っていっているが、斬鉄閃が遅すぎ、短すぎて、
    そもそもガードさせるのも大変ていうね

  • コメントを残す

    メールアドレスが公開されることはありません。