【サムライスピリッツ】アースクエイクってどう立ち回れば勝てるの?結構欠陥が多くて辛いんだが


457: ID:3O7duYyY0.net

アースはどうやったらバランスとれるんだろ?
確反があるキャラや、飛びが落とせないとすぐに詰んじゃう。崩せないし。
当たっちゃいけない打点の高い技も当たるし

でも、遠距離キャラやティッシュジャンプで対空が出来る相手だとかなり勝てる
コンセプトからバランスを取る気がみられない

言うならば、ダルシムの対空を弱くして、遠距離の火力と体力増やした感じ

 

473: ID:2lsCZdHI0.net

>>457
ものすごくリターンをあげる
対空ないのをごまかせるレベルで出し得技の宝庫にする
このどっちかをめちゃくちゃやってようやく幻十郎と五分

徐々にこれを与えていったら、多分幻十郎と五分になる遥か手前でクソキャラ認定されて嫌われる
シーズン3のアビゲイルが五強に遥か及んでなかったのに1番許されなかったのと一緒
そういう現象が発生する時点でバランスいい=いいゲームはありえない

 

479: ID:M0RjLjXPa.net
アースは体力10%あげりゃよくね?

 

485: ID:3bZ4qDhcd.net
アースなんてどうでもいい正直モデリングからしてやる気がないあんなん使う気起きないよ

 

489: ID:SUBrfkmea.net
アースは今のままでもいいっちゃいい、イロモノなんてこんなもんでしょって言う
ただ穴だらけのアースより弱いとされてるキャラはヤバい

 

549: ID:FOhuhzvn0.net
やっぱダッシュ弱が-42Fのアースってデブだわ



 

554: ID:yvqOmVkZa.net
>>549
弾かれる奴みんな-42だろ

 

557: ID:FOhuhzvn0.net
>>554
まぁね
でもアースは弾かれキャンセルもうんこだしなぁ

 

788: ID:3LQZsNPh0.net
>>549
デブでもないのに弾かれて-43Fのレイシャンはどうなるんですか

 

569: ID:SUBrfkmea.net
前転も起き攻めもオナラも失ったアース

 

652: ID:hoUot0Z40.net
アースクエイクは一見詰みそうに見えて欠陥だらけってキャラだから
レアキャラなのも相まってわからない相手には勝てるけどわかってる相手全てに不利つくまである

 

663: ID:eiXF0e7k0.net
使用率一番低いのってやっぱアースクエイクなん?

 

859: ID:PzV6mP5dH.net
>>663
確かに一見つかいにくそーだし
実際遭わないな
使う分には初見殺しできるから勝ちやすい
いまんとこ強キャラ並みの勝率

 

862: ID:URFihikF0.net
>>663
アースクエイクは100位以内にけっこういる
相性差でレイシャンがいい勝負できる希少な存在
もっと増えてほしい

 

664: ID:/p/wAcxj0.net
アースクエイクは画面端で一生ジャンプ攻撃で固められてるだけでゲロきつい

 

673: ID:PSKKRyCE0.net
アースクエイク遠距離しゃがみ大 発生13だったw
でかい図体で 最速クラスの発生やめれw
フレーム表よくみたら本当に色々おかしいなw
撫子の 弱 中 強とかうけるw 書き間違え?

 

683: ID:BpMLFOaEa.net
アースクエイク大斬り最強だろと思って使うと他が大体ゴミでビビるぞ
必殺技ゴミ、ダッシュゴミ、中斬り確反、秘奥義ゴミ、武器飛ばしは優秀で足癖も悪いけど

 

758: ID:wFUnP3iAa.net
アース虎はスト5S1のバーディ春を彷彿させる、飛びが落ちないし地上戦も無理

【画像】濡れて胸がスケスケなJKwwwww

【朗報】モンハンワールドの女キャラの腋、スケベすぎるwww

ドスケベすぎるソシャゲ、始まるwwww

【悲報】女さん、ムッチムチのドスケベボディを披露してしまう・・・

901: ID:wF1QaLQx0.net
弱いって言われてるアースもジャンプ大がタムタムみたいに一ヒットだったら最強ランクのキャラだったろうなぁ

 

903: ID:URFihikF0.net
アースべつに弱くないけどw

 

905: ID:vsUBzPZSa.net
アースは寅が反撃大シコしてくるだけで涙目

 

907: ID:5lAHF3tF0.net
アースは特定のキャラ達に終了してるだけでやりあえる相手はいる
真の下層民に比べればマシ、というだけの話だけど

 

908: ID:8oaSOhznd.net
アース触ってみたけど何したらいいかわかんないわ
必殺技はコマ投げ以外存在忘れて高リーチ活かして狙撃って立ち回りで正しい?
崩し武器飛ばし繋がるのは嬉しいけど、秘奥義がリーチ短すぎ&ダッシュ遅くて使いにくい…

 

909: ID:dlLbmxTG0.net
アースはマジでつまんない戦い方するしかないしそれが通用しない相手にはどうしようもないな

 

914: ID:86Pv6NjZd.net

アースクエイクの立ち回りってほどじゃないけど
飛び道具持ちにはヨガフレイムで消すってのを相手に覚えさせておけば
レプリカアタックで反撃しやすくなる

対空はJ中くらいしかないけど唯一だけど優秀
昔は武器飛ばしを対空に使えた記憶があったけど
今作は無理っぽい

屈Kは長くて下段で転倒取れるけど
択をせまる中段がある訳じゃないし
それが入るならほぼ屈大も入るわけでw

アースクエイクは多段攻撃が多いから
割り込み失敗とか知らないやつはそこそこ当たってくれる
チェーンソーは コマンド変えてくれればなぁ
とっさの削り殺しに使いたいけど出ないw

まだ始めたばっかりだけど
ランクマロビマで全く歯が立たない相手には会ったこと無いかなぁ

 

920: ID:qtYy6jk40.net
>>914
なるほど~
対空が弱いんで飛ばれたら後J中振るんだけど、
まだタイミングが掴めてないのか空ぶったり潰されたりだわ
投げは基本コマ投げ、怒ってる時は崩しも狙うって感じ?

 

993: ID:86Pv6NjZd.net

>>917
ジャストガードすると
相手の心理として飛び道具を出さなくなるだろ?
出さなくなっちゃうのは困るのよ

>>920
こう言っちゃなんだけど
他のキャラは知らんけど
アースクエイクが怒ってるときって
それほどプレッシャーになって無いと思うw
崩しは狙う機会ほとんど無いかなぁ


 

921: ID:wv2yAbyUa.net
アースの強斬りは先端当てなら寅のナデシコされても
弾かれキャンセル中ローリングで一方的に勝てるから
後はそこから読み合いよ

 

923: ID:pzNF8ds70.net
アースのジャンプBって打点高すぎて空対空として機能しづらいよね

 

931: ID:wV+G6Mwi0.net
対人でアース以外使ってない俺が言えるのは虎だけは詰み

 

994: ID:wV+G6Mwi0.net
アースは立ち蹴りか遠近立ち弱から武器飛ばし繋がるから怒り中はそれを狙う
ついでにJ蹴りから立ち蹴りか弱か立ち中繋がるけどほぼ着地寸前に当てないと繋がらない
適当にバッタ強しつつケツ当てるか立ち蹴り通すか崩し入れるか着地狩り一転読みで秘奥義で頑張ろう

 

元スレ:http://ikura.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1562483687/

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