【ディビジョン2】敵がやたら回り込んでくるぞ!←これバグだで【division2】


99: ID:XOSRdHKHd.net
バンカーはアーマごり押しの敵突っ込みまくっての挟み撃ちがエグかった。

 

180: ID:0YYBJHvZ0.net
なんか敵が前よりも後ろに回りこんでくるんだが?
また調整ミスったか?

 

189: ID:HI95/m8C0.net
>>180
頻繁にダッシュで後方に走り去って行くね

 

195: ID:3RoK4TLr0.net
ちょっと敵が突っ込んできただけで速攻で後ろの入り口に退却するやつ多すぎ

 

26: ID:FmblR9QV0.net
Gs460以降が全くドロップしねぇ..つーか敵がやたらと突撃してこない?なんかドイツもコイツも1のハンターみたいなアグレッシブさがあるのぅ。



 

27: ID:7hrfik0w0.net
敵がやたら特攻してくるのバグらしいぞ

 

29: ID:Nm0dmaza0.net
>>27
開発陣曰く、AIが敵の体力が低い時に特効するってロジックが常に発動してるっぽいね。

 

39: ID:D40MkYS/0.net
>>27
ある程度出て来てくれる方が返り討ちに出来ていいけどねえ
ブラックタスクは引きこもり多すぎて嫌い、もぐらたたきしてる気分
トゥルーサンズのショットガンナーは変態にしか見えん

 

42: ID:PYYchJ6b0.net
今の状態でルーズベル島のチャレンジに行くと
道中ですらネームドハンマー2人+大量の雑魚が全員突っ込んで来る地獄絵図だった
ラストのリスポン不可エリアにもハンマー持ちが出て来るから
燃焼グレ全部使ってでもハメ殺さないと突破されたら終わる

 

44: ID:3+58+kFzp.net

>>42
こういうのがつまんねーんだよな
最適解が炎上のccしかねーもんな

1もこんな感じでほぼ通り一辺倒の戦略しかなかったわけ?

 

49: ID:k33XVO8k0.net
>>44
1は最終的にレジェンダリーでも2のハードくらいの柔らかさになったからそんなことにならない。 ver1.3とか1.5の時は敵の硬さはと火力は酷かったけどね

 

53: ID:3+58+kFzp.net

>>49
あーそうなん?
ハクスラのシューター風シューターじゃないゲームとは聞いてたけどあんまりにも敵勢力が火力はまだしも体力が人外過ぎるし、火ケミ火タレとか遊び方にあんまり幅がないし、srで頭バシバシ抜いても赤ゲージの敵すら死んでくれないからムカついてきたよ

その言い振りだとアプデに期待かなぁ

フレンドとはじめたけどみんな辞めはじめちまったよw
レイドまでは我慢するけど

 

50: ID:BHEU7fmP0.net
スキルがう○こみたいな弱さだから敵がバカみたいに堅いだけのバカみたいなTPSになってる

【画像】濡れて胸がスケスケなJKwwwww

【朗報】モンハンワールドの女キャラの腋、スケベすぎるwww

ドスケベすぎるソシャゲ、始まるwwww

【悲報】女さん、ムッチムチのドスケベボディを披露してしまう・・・

51: ID:mWvj40mi0.net
使い勝手がアレってだけで弱くはねえよ

 

154: ID:1sg5TLqZ0.net
てか前詰めてまとめて燃やすのが一番簡単だからな
後ろに引くと敵が散開して回りこまれて死ぬんだよ

 

164: ID:tr8YGHhd0.net

まあ一部が下がったり芋ると厳しいってのは間違いない
ただし、それを言ってる本人が原因ではないとも限らない

リア友も下がるな、芋るなと言うけど
処理が遅いし視野が狭いから1人の敵に固執してカバーから顔出すのずっと待ってて
他の敵は全部素通しとか平気でしてるんだよねw
そいつが1人倒す間に俺や他の人が2人以上倒してるペースでそれ言われてもなあと思う
まあ上手い下手があるのは当たり前だからしゃーないけど

 

183: ID:8+ZH8XQZa.net
>>164
そういう視野狭い人を護衛対象に見立てて少し後ろから支援するの好き
後ろから見てるとジワジワ包囲されてく過程が分かりやすくて勉強にもなるし
今回の敵AIホント頭良い


 

174: ID:PTUDBsQi0.net
一時的に芋って押し返すきっかけ作るのは別にわかるけどさ
最初から入り口に逃げ込むのは違うぞ
そいつを狙って押し込んでくる

 

176: ID:mCUnLWjRp.net
>>174
たまに野良で見かけるけどやたらと先陣切って突っ込むのにグレ投げたら直ぐに引っ込んで芋るのはやばい
敵が分散しながら突っ込んでくる

 

254: ID:9gqMFTGtM.net
敵が特攻しまくるのバグなのかよ
ハイエナのCP3やったら4人でギャング撃ちしてきたから死にまくった

 

445: ID:tr8YGHhd0.net
敵のAIってプレイヤーのGSと自分のレベル差で突っ込むか判断してるのか
賢いと思ったけど他も結構複雑に判断してそうだな

 

447: ID:z7FzYvYN0.net
敵のAIはこれでいいだろ、ぬるいペチペチプレイヤーに合わせたらゴミゲーになりそう

 

464: ID:lyd75UcD0.net
最初は敵の動きいやらしすぎて死にまくったけど
自分がやられる前にやるを意識したらちょうどいい感じになる
まぁでもやっぱり敵の攻撃の命中率は半端ないよね

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1554898773/


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