【SEKIRO】このゲーム、モーションの作り込みが異常なレベルだよな【隻狼】


200: ID:a/T8kpNE0.net
狼ってちゃんと師匠たちのムーブ使ってるんだよな
芸コマですこ

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459: ID:DRSMpWkl0.net

既出かも知れんが貼っとく

 

465: ID:cKhKoHTca.net
>>459
おいおいかっこよすぎるだろ

 

466: ID:KlAveGoL0.net
>>459
これ見る度にPC版やってみたくなる

 

483: ID:8VYx43aO0.net
>>459
かっちょいー


 

484: ID:Su70roIP0.net
>>459
見事空振ったが狐影ちゃんの空中蹴りモーションがかっこいい

 

657: ID:nKw1D91i0.net
>>459
本当このゲームはモーションがかっこいい

 

744: ID:2Dm2lV8X0.net
>>459
かっこえぇ~

 

192: ID:cJQ7v0dI0.net

 

220: ID:9+/jCVjZd.net
>>192
んほぉ~

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1554687446/

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13 件のコメント

  • 居合の流派技使わねぇーって思ってたけどこういう使い方すれば楽しめるな。
    梟に大忍び刺し、弦一郎に不死斬り、
    剣聖一心に竜閃とか

  • この前、修羅一心様とエマ殿同時戦闘させるバグ技動画を視聴したけど
    構えや太刀筋、葦名十文字の軌道がまんま同じで
    しっかりと師事していた(されていた)のだと、とても感動したぞ!

  • 当たり判定が精密すぎて頭おかしいレベルらしいね
    実際それで助かったこと何回もあるけど
    オフだからここまで作り込めたと思うとエルデンリングとかはギャップすごそうやな

  • 見切りの際の突きの防ぎ方がめっちゃきになる。あれどんな動きしてるのか何回見てもわからない,

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