例の書き込み見てから初めて大妖精使ってみたけどついダッシュ移行して別のお姉様になるから難しい
けどキャラ武器双方さほど強化してない現状でも渦をゴリ押せるあたり強さは理解できた
問題は画面がハイカロリー過ぎて胸焼け起こすから連戦しづらいことだな
みたいな論調結構見かけるようになったが黒以外も全員ガ○ジ火力&範囲だし↓と同じノリで一生バリア張れるからあらゆる場所であらゆる敵完封するし連射コンは全く関係ないしで
大妖精が弱い場面って一体どこだよって毎回気になってる
連写コンはよくわからん
動き気持ち悪すぎてわろた
でもこれ人力でやるの辛そう
>>769
黒は操作が楽&長射程なので開けた場所の連戦向け
青はバリア展開までやると火力落ちるけど無敵なので獣神みたいな対複数向け
残りは操作は忙しいが周辺全域攻撃&ラッシュ出やすい&即火力出せるので閉所短期戦向け
案山子相手に殴るなら全員火力はほぼ変わらん
>>771
連射コンだと攻撃発生前にキャンセルするゴミクズと化すので手動でZR>Bの交互連打必須だゾ
>>777
動画見てなかったわ
いつなら回避しても発生するかを黒しか調べてなかったが草
騎乗位みたいな動きだな
人体とコントローラーの疲労がヤバそうだな
ここまでしないといけないんじゃさすがにちょっとな・・・
元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1607223445/
大妖精・ボックリンは正面にいる敵が見えないから使ってない
アプデでさっさとカメラワーク直してほしい