【ゴーストオブツシマ】気110の装備一個完成させるのに必要な誉れとその時給を考えると…このバランスどうなんだろう【冥人奇譚】


159: ID:ICeUyRLAr.net

105の装備を110にするのに誉が500必要
110の装備を7割で妥協するのに1500くらい必要
装備1個作るのに合計で2000必要だとすると

九死は1時間で300弱
つまり九死7回の7時間で装備1個完成
これを5箇所で35時間
神品等のレアが揃わない場合はもっとかかるか

 

160: ID:0r385o0wp.net
>>159
真面目にやってたら110にすんのクソ大変な上にOP厳選してたら時間と誉足りなすぎるな
作ってる段階で気付かないものなのか

 

168: ID:CxZNMir5a.net
>>159
答え合わせがすんでる状態をトレースするだけの一番つまんねー線路に乗るだけプレイで35時間だからね
本来はみんながそれぞれ色んなビルド試してあーだこーだするのが楽しいのに
色々試すのに100時間奴隷のように九死回すとか頭おかしい

 

187: ID:NjSzxYS1p.net
>>159
たったの35時間で一応現状のエンドコンテンツに到達できるんだから良心的だろ
厳選まで考えると地獄だけど



 

169: ID:mFJrS+C30.net
複数を110にする誉すら貯めるの大変だ

 

173: ID:8eXTyOTFd.net
俺放置とかしたことないけどそんな誉不足なるもん?普通に今の武器で満足して九死百鬼ぶん回してるぞ
死亡数も一桁に抑えられてるから多分お荷物ではないし

 

182: ID:bmeCzSOSa.net
>>173
俺も誉捨てたプレイはしてないが
そんなもん運のおかげだってちょっと考えれば分かるだろ、装備はランダムなんだから

 

188: ID:HvhrofxaM.net
>>173
せっかくなら厳選したいって人は多いでしょ
まあ全部110まで強化するだけでも大変なのは分かるとおもうけど

 

210: ID:8eXTyOTFd.net
>>188
つっても105から110にするんだから言うほどか?俺も妥協してるから完璧なスキル構成にしたいって気持ちは分かるけどスキルも大体PSでカバーできるじゃん

 

258: ID:HvhrofxaM.net
>>210
おれはPSじゃカバー出来るほど上手くない
というかPSがそんなあるんなら、厳選すりゃもっと無双できるようになるから
仮に俺にPSがあっても厳選はするな

 

259: ID:cYJBwQol0.net
>>210
完璧なスキルを求めるのがハクスラだろ

 

194: ID:2auA/s0Ip.net
>>173
まぁランキングトップにいる弓取りとかは放置稼ぎしてねぇからな

 

181: ID:o58+Jq910.net

・日替わりの挑戦の報酬を誉れにする
・九死中に発生するボーナスミッションの達成数に応じて報酬に誉れ追加
・奇譚、九死クリア報酬の誉れを5~10倍にする

これだけでもかなり良くなるのにな
ゲーム中で格が上がれば他の役目を解放出来て
トロフィーにも4つの役目の格を20にするってあるんだから
複数の役目やるの推奨なんだろうが
現状、タタタマやってなかったら1つの役目の装備整えるだけで誉れ全く足りんだろ


 

183: ID:d6+bn9HQ0.net
意気も恵みも全く使わんけど何考えて設定したんだ

 

199: ID:0DuISYiF0.net
侍の護符ガチャで2万消えて、未だ完成せず
運要素でかいわ

 

200: ID:cikySr+40.net
105の絶品闇討ち威力25パーが完璧過ぎて外せん
だから気の総数は109で許して
これを110にしてまた25パーまで厳選とかゲロ吐くやろな

 

204: ID:NjSzxYS1p.net
気だけ強化出来たらもっと面白いんだけどな

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1603696045/

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4 件のコメント

  • デイリーで元から余る恵み貰えるのがマジで意味わからん
    それっぽい要素入れたいけどゲームの寿命伸ばしたい葛藤があったのかな

    • やっぱり110なってるよな?
      ついにサイレントナーフまでしだしたのかね。
      余程、タタタマやられたのが悔しかったのか。

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