【MHWアイスボーン】片手剣の防具にEXラヴィーナってどう?冰気錬成かシルバーソルにするか【モンハンワールドアイスボーン】


53: ID:wERozIUHM.net
冰気はあまりゲージ意識せずに使うのがいいんだろうな
殴れるタイミングでゲージ回復しようとして納刀するのは勿体ない
延々走らされるような相手には良いけど一方的に殴り続けられる相手につけてくとゲージ空っぽでもやもやする

 

54: ID:kMTMurwep.net
理想を言えば張り付いて切り続けることだからカーナは正直イマイチな気がする
マルチだと生きる場面は多いだろうし補正はかなり強いから楽しいけどね

 

225: ID:qtNMkch/d.net
カーナ、ネロ、ネロ、カーナ、ガルルガ装備組んだけどなかなか良いな
頭ネロにしたいけどカーナの精霊2がかなり役立ってムリやな…

 

247: ID:4DPUasLs0.net
うっそやろお前…片手でカーナ4種強いぞって言われたから歴戦古龍持っていったけどマジでこれでええやんけ
単発軽く100超えるやんてか銀レウス4種より楽やしタイムでて笑ったわ
片手の属性各種切れ味長めやから別に研磨も剛刃も持たんでもエリア移動まで持つ上に最悪閃光使って研げば問題全くないし(ソロ限定やけど
流石に笑ったわ
教えてくれた奴ありがとな



 

249: ID:IldjU0YZ0.net
楽しそうだな…カーナ防具作るか

 

252: ID:yn2Y972s0.net
カーナ4の片手ver装備はどうなってんだ

 

253: ID:UC66TiM60.net
カーナはどうしてもゲージが1ゲージでも減ると気になって納刀しちゃうんだよな
ああいうの気にしたらダメなんだろうけどどうしても気にしちゃう

 

267: ID:4DPUasLs0.net
IBは流石に体力ないと辛いわ…
てかカーナ装備の加護が便利すぎて病み付きになりそうであかんw

 

280: ID:4DPUasLs0.net
まじかよ…実用性あるかは知らんけどさっきのカーナ装備アレンジしてネギ剣でFBしたらトレモの柱にFB1000超えたぞおぃ…

 

282: ID:+nSw63hId.net
>>280まじかよ…
構成どんな感じ?

 

283: ID:4DPUasLs0.net

いるかわからんけど装備晒しとくわ
討滅狂 破龍護石5 ラヴィ―ナβ4種 ガルルガβ足 不動&耐龍装衣(両方達人2個積み)
見切5 龍強化5 超会心3 弱特3 納当3 加護3 怯み3 体力2 満足感 (スロ4の珠→超会心加護 節食達人 怯み体力)

あれや片手やからって研ぎに拘らないでいいわもう切れ味ゲージ長いの使えば基本的に昔より全然持つし
属性は一通り長いの揃ってるしな
それに閃光は一応効くからどうにでもなるってわかったわ

カーナとシルソルの使い分けで楽しいわこれwwwww

 

290: ID:eRtnxGzo0.net
>>283
切れ味気にしないとすると
シルソル真属性会心属性1.5倍と
カーナ冰気錬成属性会心物理1.3倍会心1.35倍の対決になるけどどっちが強いのかな…

 

291: ID:4DPUasLs0.net
>>290
今使い分けてるけど動きが早くて納刀が大めになるのはカーナ
納刀あんまりしなくていい相手にはシルソルな感じ
古龍相手にカーナ装備の討滅担いでくの結構いいかもしれん
龍封大が結構働く…

 

307: ID:zp0Ffco70.net
>>283ありがとう
これを気に防具も使い分けしてみようかな…同じ防具に武器だけ属性別って感じの手抜きマイセットだったからなぁw

【画像】濡れて胸がスケスケなJKwwwww

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ドスケベすぎるソシャゲ、始まるwwww

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296: ID:jF93aRVi0.net
旋回ループメインの片手でカーナ装備が輝くビジョンが見えないけどかなり好評っぽいな
納刀が早いから推奨されてるのか?
一発のダメージはそりゃ大きくなるだろうがタイムがきちんと縮まってるのかどうかどうしても気になってしまう

 

297: ID:nETMFWa50.net
>>296
動くやつには結構いいかもしれんな走ると納刀せざるを得ないし
貼り付けるようなやつは微妙な気がする
まぁそもそも片手でカーナ試したこともないから憶測だけど

 

301: ID:GMoqzNQoa.net
FB民だからカーナのやつ相性良さそうなんだけどFB民だから属性あんま考慮してなくて属性会心の方が腐るのがなんとも…まあネギで良いんだろうけど…

 

362: ID:7ebLJeDY0.net
さっき大剣火力やべぇっていったけどカーナ属性片手担いで傷にJR最終段だけで300いくのか…
JR1コンボ1000狙えるな
ダウンにFBJRでかなり火力出せる

 

481: ID:eta55acp0.net
結局カーナとシルソルどっちが強いのよ!

 

483: ID:4DPUasLs0.net
>>481
どっちも強い
Mobによって使い分けろ以上

 

533: ID:4DPUasLs0.net
話は変わるけど煌龍剣とか物理属性バランスいいやつならカーナの方がやっぱ強いわこれ
属性高いのはシルソルがよさそうやけど
氷雷シルソル 火水龍はカーナ でよさげな気がする
もうちょっと詰めてみるわ

 

762: ID:gzC/sKcB0.net
カーナ防具で歴然テオナナは事故死怖すぎるからシルソルだわ

 

767: ID:o+LRITy+a.net
基本的にカーナ
キリンの属性値だけ異常やから雷だけシルソル
ナナテオは火耐性ないとマジで事故るからシルソル
結局現状はこうやと思うで
火力求めるなら剛刃
快適求めるならカーナに業物護石つけて討滅担げ
ここ数日使い込んでみての感想やから一概には言えんやろうけどまぁ参考までに


 

898: ID:FNuiB+7p0.net
片手単発3桁出るって何の武器使えばいくんだ?
達人芸じゃなくて属性会心じゃないと△で3桁は無理なのかね

 

899: ID:gJa8TzVc0.net
>>898
シルソルかカーナ装備やね
後は傷しっかりつけれるか部位破壊さっさとできるかで変わってくる
ふっとばしは傷つけてからってのを心掛けた方がいい部位破壊の速度がまるで違う
んで部位破壊or傷つけ終わったら100↑とかザラやね

 

901: ID:jTYAz5wN0.net
>>899
遅くなったけど悉ネルは腕に張り付いたらだいぶ楽になったわありがとん
一方でナナと歴戦ネロは今だ倒せず逃げられててつらい(´・ω・`)
テオ剣ダメなんかね。ネロは前足に50ダメが最高。ナナに至っては40くらいしかダメでないわ
ひん死まではいくけど逃げられる。ネロからランク12の回復カスタム素材やっとゲットしたから
ネギ剣とカーナとシルソル装備作ってリベンジしてみる

 

904: ID:gJa8TzVc0.net
>>901
ナナは素直に氷担ぐか討滅持って行った方が楽かな
ネロは先に煌龍剣作ってから挑むと凄い楽かと
爆破は悪くはないんだけどもし使うならテオじゃなくてサーモバレッジの方薦めときます
テオは白が短いから正直扱い辛いのよあれ達人芸使うにしてもね…
後ネロには窮地珠つけてくの忘れずに

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1568656511/

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