【サイバーパンク2077】アラサカ始めとした巨大企業が悪いことしてるっていうのがあまり伝わってこないよな


153: ID:VrVrP8nC0.net

ミリテクも汚職と裏切りでギャングに軍装横流しとかすごいことになってるし
Vが介入しなければ背任やった奴が助かってスタウトは死ぬだろ

メディアもほぼ完全にコーポが支配してるのはテレビ見てると分かるよね
チャーター地区で水道管汚破損によるカドミウム汚染が発生していますって報道で
面倒だから水道管修理はしません 水はオールフーズが一番安いぞとかCM始まるし
完全に企業の暴走のせいで社会が狂ってる

 

157: ID:sW8seq210.net
>>153
そういや株価上昇気分上昇とかいうラジオ番組
ミリテクはヤバいから今すぐ売ってアラサカ買えとか言ってたがあれアラサカがスポンサーなのだろうか

 

160: ID:VrVrP8nC0.net
>>157
あの番組は完全に株価操縦の道具と化してるよね
見てると笑える

 

166: ID:/cCNmonva.net
メインクエスト一直線で進めると企業に対してあまり嫌悪感湧かないけど、サブクエやって色々な文章見ると企業ひでぇなってなる
警官殺して揉み消すミリテク社員とかノーマッドで人体実験(死傷者多数)する研究員とか不利な契約で不動産を乗っ取るアラサカとか



 

168: ID:y1DtU6a+M.net
>>166
ひでえなとは思うけど自分に実害無いからジョニーやジュディやパナムのヒスほどのムカつかないわ

 

171: ID:KbBntc/v0.net
>>166
不動産乗っ取りはゼータテクじゃなかったか?
なんにせよ糞みたいなコーポ揃いだが

 

178: ID:/cCNmonva.net
>>171
ごめん記憶曖昧だったかも
サイバーサイコのクエストで出てくる個人経営の工場だよね?海の近くの

 

179: ID:y1DtU6a+M.net
>>178
そこだったら乗っ取ったのはゼータテクだね

 

173: ID:ZX3hYMRR0.net
良くも悪くもファンタジー企業の横暴だな。
もっと地味で陰湿なのがあっても良かった。
死傷者多数だと1人あたりの苦痛が薄まっちゃって響かない(気がする)

 

175: ID:DtXG22M8a.net

まぁそもそもナイトシティの現状作ったのも行き過ぎた資本主義とコーポのせいだからな
ノーマッドの成り立ちなんかも企業嫌いで当然だし
コーポV以外は企業なんて糞って思ってんのが自然
そのコーポVですら企業に捨てられた側故憎んで当然

ただプレイヤーにはイマイチ伝わっていない感が否めない

 

183: ID:5shN1rEta.net

>>175
そんな感じだよなあ
ジョニーも確かコーポのために残虐なことして逃げ出して故郷に帰ったらコーポまみれのナイトシティになってて企業を恨むようになったんだっけ?

メイン一直線だとマジでそのへんわかんないし、サブクエやった上でチップ読み込んでやっとコーポやべえってなるレベルだからなあ

そのへんの描写をもっと増やして欲しいかな要望だすか

 

185: ID:LFKYEGCHp.net
>>183
原作見ようって事になってしまうけどね

 

190: ID:55m2kLmv0.net
>>185
原作が古くて、ドメジャーではないからゲームの中で説明したほうが良い


 

195: ID:5shN1rEta.net
>>185
そうそう原作知ってるの前提というか…
そのへんの描写をチップとかじゃなくてもっとゲーム体験を通じて感じたかったかなあ

 

186: ID:5LbufuiU0.net
むしろ問題は巨大企業の支配する社会全体がヤバいのにアラサカだけを目の敵にしすぎたことじゃなかろうか
ナイトシティを企業支配から開放するとか新しい国家を作るみたいな事しないと企業一つ潰しただけだと他の企業が伸びるだけで
むしろ何も変わらないよねって感じと自分から強盗入って死にそうになったからぶっ潰すっていう逆恨み感が酷い

 

188: ID:VrVrP8nC0.net
>>186
ひとりでずっとそれ言ってるけどVは別にアラサカ憎んでないし
全部が無理ならトップ企業潰すのは別におかしくないと思うけど

 

209: ID:VQMko56D0.net
ある意味2作目なんだよね
ジョニーが企業の身勝手さに振り回されてきたってあたりをもう少し描写しておけばウザさが緩和されたかもわからんし企業ってクソなんだなって理解にもつながったかも

 

223: ID:eltM/9js0.net

>>209
原作のCYBERPUNK2020自体がそもそも第二版だから
CYBERPUNK2077は寧ろ四作目だな
因みに日本語訳されてないがCYBER PUNKv3とかいうのもあるらしくそれが三作目

CYBER PUNK2013
CYBER PUNK2020
CYBER PUNKv3
CYBER PUNK2077
という流れかね

448: ID:BY8B13+qM.net
企業が悪とは思えないっていう人はそもそもディストピアって概念を分かってない
2077はディストピアが舞台っていう設定だし、その説明で十分

461: ID:eltM/9js0.net
>>448
言いたいことは分かるよ?
水戸黄門の世界で、なんで印籠見せたら皆が平伏すのか分からない、説明不足だ、と言ってるのと変わらないという事だろう?

ただ肝心のVがコーポを擁護したりコーポと協力したりするんよ
これは自由度の中に世界観にマッチしない価値観を入れてしまってる弊害だな
水戸黄門の世界に入れるオープンワールドで、主人公が印籠の効果に否定的なことを普通に言ってしかも咎められないんだから

451: ID:QLqGphfDa.net
難しい問題だけど
このゲームだとプレイヤーは搾取も差別も貧困も当事者になれないからね
デトロイトなんかだとプレイヤー側でそう言った実際の被害者になれるから
実際は自分と違う存在でも共感出来るけど
V視点だと普遍的なナイトシティ民の苦しみが理解しにくい

Vってイマイチ明確な被害者に成りきれないポジションだからね

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5 件のコメント

  • コーポVだけどエルキャピタンに話しかけてコーポ選択肢選んだら喧嘩吹っ掛けてて草
    選択肢の文のニュアンスを煽り文に翻訳してから喋るよなVって

  • デトロイトは自由度操作性はクソだけど物語への引き込まれ方半端なかったからなぁ…
    本来プレイヤー(人間)と対立側にあるはずのアンドロイド側の肩持ちたくなるからな

    主人公達への描写が中途半端だったら「コイツら突然人間に反旗翻して領土要求とかしてやがる…怖っ」ってなっておしまいだもの
    やってることはスカイネットと大差ないからね

  • デトロイトはデトロイトでアンドロイドの側しか描かないから
    人間がアンドロイド差別主義者のようにしか見えないのが不公平だと思うけど
    ゲームだとそのくらい善悪というか敵味方をわかりやすく描く方が良いのかもしれんね

  • 元ネタのTRPGのような自由なロールプレイはできない割に元ネタの設定世界観の知識は前提として要求してくるよな

    • TRPGもゲームでもPCとして生を受けたら、その世界の住人として完全に生活するのは不可能。
      特にTRPGだとPCはエッジランナーというあらゆる枠組みから外れてる存在になるから、どうしてもVみたいな傍観者にはなるよ。

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