【サイバーパンク2077】現状でも色々とバグあるけど2021年初頭のDLCまでに直してくれるのか??


14: ID:QaXmHVHz0.net
>>1
初頭っていつまでなんだろうな
https://i.imgur.com/fF9VQHl.png

 

17: ID:MU8Vj4cS0.net
>>14
また延期しまくりそうだな

 

20: ID:MmBhAeZE0.net
>>14
ぶっちゃけ時間稼ぎのパフォーマンスでしょ
また開発陣は泡吹いてそう

 

23: ID:isq+DcMW0.net
>>20
元々DLCは予定されてたし
Fix作ってるチームとDLC作ってるチームは別やろ

 

334: ID:WGVQTn9u0.net
>>14
無料DLCのボリューム次第かな、下手に欲張るとバグの嵐だろうし
つうか将来マルチにするかもとかインタビュー答えてなかったけ

 

11: ID:zTUCl7I9p.net
年明けのDLCに期待だが正直現状を改善してくれることすら夢見物語感すげえんだよなあ
なんもバグが解決しなさそう



 

31: ID:ZAy5ORMO0.net

>>11
その昔、Fallout76というゲームでは
大型アップデートでバグまみれが治ると期待されたんだよ

そしたら、アップデートで致命的なものも含めて1000個のバグが追加実装されて大炎上した

品質管理ができない会社は、何度も失敗を繰り返すものだよ…

 

38: ID:tsWwe1cZ0.net

>>31
オフラインでもバグ量産してるからオンラインでも直せる訳がないと思うけどな、あそこは、、
ユーザーが非公式バッチで
バグ直してるのが必須レベルでwikiに書かれてるゲームなんてそうないし

一応、CDPRはwitcher3でのDLCはかなりの好評だしその辺りはまだ信頼できる余地はある
ストーリーの整合性辺りの信頼をかなり落としてしまってるけどな

 

15: ID:giVIvnq7d.net
DLCより早くバグを直してくれ

 

69: ID:51+z/FwN0.net
改善点ならいくらでも沸いて出てくるけどとりあえず致命的なバグからやな。あと何ヶ月もたってオンライン実装されても1度離れたら戻ってくる人少なそうやし早めの方がいいだろうね

 

80: ID:qJogAiPV0.net
俺は進行不可バグとかエラー落ちとか一切遭遇してないから開発頑張ったなって思ったけどやっぱり細かいバグはまだまだたくさんあるな
美味しい料理食ってるときにコバエがたくさん纏わりついてくる感じってレビューがsteamにあったけどまさに言い得て妙

 

81: ID:tsWwe1cZ0.net

そう言えばバグと言えば
車に轢かれた時に即死になるようになったな

恐らくVの何らかのスキルが車のダメージにも影響してるんじゃないかと思ってる
アーマー5000でも即死だから
エンジニアのアーマー無視スキルかな


 

106: ID:Vx5GyZkQ0.net
サイパンのバグ動画見てよく笑ってるんだけど、露骨なバグに遭遇したことが全然ない
どういう条件で起こるんだろう

 

108: ID:QoQjlOZF0.net
ジャッキーがVにrelicを渡すシーンでチップが銃になるバグ見てみたいけどなったことないんだよな

 

154: ID:OE2m3ve+0.net
>>108
1.05あたりで大分修正されてるっぽいからもう見れないんじゃないか?

 

109: ID:qJogAiPV0.net
シティセンターのヤシの木が一斉にお辞儀するバグは大爆笑した

 

112: ID:ZX1MVe6N0.net

MAPや敵配置よく見るとこじあけとかできなくてもなんとかなる構成になっているんだけど
たまにバグで敵が固まったまま動かない時があるからセーブロードで解消する必要がある

2周目を難易度VHでやるなら脳筋の方がキツい 装備揃ってからヌルゲー化するのはどのビルドも同じだろうけど

 

444: ID:6V4Gghw70.net
一周目バグだらけでいろいろ欠けてるところあったから2周目始めたけど早速デラマンジョブで本来車があるはずの場所に何もないバグ発生したわ
これ何一つバグらせずに全クリすることって不可能なんじゃねぇか?

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5 件のコメント

  • バグ的なものを抜きにしてもそもそもが完全体ではない様相を呈しているから色々追加されるっしょ

  • ベセスダのゲームはDLCで新たなバグが当然のように増えるから
    今の状態でDLCなんて出したらサイパンの開発陣も頭抱える事になるんじゃないの

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