【MHWアイスボーン】「ランスの強みはトップクラスのガード性能」これもう強みでも何でもなくなってるよな


111: ID:yK6YpnP5d.net
1突き200越えてテンション上がってたけど、他武器はこの程度バシバシ出すんだもんな
守勢極意はよ

 

112: ID:NfUP56mZa.net
ランスザコw

 

113: ID:NfUP56mZa.net
ざこざこざーこ❤

 

114: ID:XWnyh2Fxa.net
パワガ突き出ちゃう🍄💦

 

115: ID:GwWAuzqvM.net
開発的には火力低い分ガードで貼り付いて突き続けてねってことなんだろうけど壁ドンスタン乗り特殊ダウンで拘束してボコボコにするのが基本の今作だと火力低いだけなのよね

 

126: ID:IZ+Fh+t30.net
あいぼ前にやめてて復帰しようかと思ってるんだけどクラッチクローって楽しい?
あとランスで厳しい敵ってなんか追加されてる?

 

127: ID:bIRasSQwd.net
>>126
ランスだけしか使わないなら復帰しないほうが幸せ

 

129: ID:deS27wjJr.net
>>127
ランスしか使ってないが復帰して楽しいと思えてるぞ

 

131: ID:5g8iurCq0.net

>>126
ジョーの二つ名がガード不能拘束で嫌がらせしてくる
リオ金銀がスリップダメ撒くからメンドイ

他はむしろ優遇なくらいなのが多い



 

200: ID:HjGhYmLwd.net

ワールドの時はガ性3でも十分だったけど、IBになってから5でも足らんよな
火力の低さに見合ってないガードになっちまった

その分ガーダとかカウンターパワガ捌きとかのテクは上達したけどな

 

201: ID:7juQwO1W0.net
ヘビィのガード対策に巻き込まれた感じだなランスは
別に他武器をディスるわけじゃないけどもう少しバランス取れなかったのかと

 

209: ID:a4eDzlsw0.net
>>201
ヘビィはシールド1枚しか付けられないようにするだけで大分バランス取れるようになると思うんだけどね

 

223: ID:iky3a8CP0.net
回避の装衣のガード版でないかなぁ
火力あがってガード性能あがるの

 

224: ID:EfycPBLX0.net
守勢が効果時間中の発動時に時間追加延長なら良いんだけどねぇ…
連続で守勢発動させやすいハザクやカーナやアルバのログ見てるといつも勿体無いって思う

 

240: ID:pwLbTZhr0.net
ランスはゲージとか儀式を排して
火力の微増とトップクラスのガード性能()をなんとかして欲しいわ

 

241: ID:R5Ev9Mthp.net
ガード性能最大7段階にしましたとか強化じゃないしな
今の135の3段階で軽くしてくれた方が強化

 

242: ID:PduuSVsIa.net
ガード性能面では、
削り、ノックバック、ガー不も現状対策あるし、
あの手この手で捌いて行くのが難しいけど楽しい
火力面ではもう少し欲しいけど、
14種も武器あればどれかが最弱になって叩かれるだけだし、
現状の差はそこまで絶望してない
結局はボウガンの調整ミスだと思うけど、
アイスボーンは難しいからああいうバランスブレイカー無いと詰む人もいるだろうし、
なんともモヤモヤします

 

243: ID:ATc23Rcad.net
完全にノックバックしないガード性能5にしてくれ

 

244: ID:fNaNlQIZ0.net
>>243
代わりに火力が半分になってもよいか?

 

245: ID:L0wjyCHOa.net
じゃあ盾あげるから火力を10倍にしてくれ

 

246: ID:fNaNlQIZ0.net
>>245
1.1倍なら

 

248: ID:H/9PwM/Dp.net
>>245
いやじゃ俺はあのゴツい盾が好きなんじゃ

 

247: ID:pwLbTZhr0.net
火力スタイルと防御スタイルをスイッチできるとかなら面白そう

 

249: ID:WiC6is9Yr.net

みんなが言うほどガ性に不満ないけどなぁ
威力値高い攻撃は基本モーション遅いからパワガ使えばいいし判断するのが楽しいまである

不満はクラッチ怯みでのカッコいいポーズ
あれでモンスから徹底的にタゲにされるなら許す

 

250: ID:6G0McrJF0.net
パワガしてもこちらに得する要素ないからなあ
素直にカウンター突きさせて欲しい

 

251: ID:H/9PwM/Dp.net
パワガ使った上で体力ガリガリ削られて距離ガンガン開けられて真顔になることはある

 

252: ID:NHtjNV2Td.net
パワガにもガ性乗るようにして

 

253: ID:FuB3/KHMd.net
マムやテオのゲロブレスはパワガでいいけどアルバはノックバックすげぇんだよな

 

255: ID:lJL3dquXa.net
ガード性能か火力かどちらかを上げてくれるってなったら圧倒的に火力がいい
ガードは現状でも立ち回りや使い分けでなんとかなるので

 

256: ID:DKngvg3Od.net
守勢の極意よこせっつってんだ
1.25倍にしろ

 

295: ID:ObzKFnRAa.net
ガード性能調整するのはヘビィが強くなるからカプコンはしないと思うので、カウンターの威力上げるスキルください

 

317: ID:46lj8Rov0.net
ランスの基本性能を今のガード性能5を含んだものにして他の武器がそれに近づくためのスキルをガード性能ってことにしてくれたらいい
ランスにはガード性能は効果を発揮しないスキルにしちゃってさ

 

318: ID:bbZoFE7P0.net
ガ性積んだらもっとガード強くなるようにしろ

 

320: ID:46lj8Rov0.net
>>318
開発の信用問題でそうした場合絶対にランスに性能を積んだのを基準に調整してくると思ってる
なので素のランスで最高性能にしてもらってそれを基準にバランス調整されたほうがましかなって


 

322: ID:bbZoFE7P0.net
>>320
でも今よりガード性能良くならないと意味ないじゃん

 

323: ID:46lj8Rov0.net
>>322
防具の2部位効果あたりで性能の極みとか作って性能7とか9まで積めるとかならそれ基準にはならなくて安心できるかもしれない
素の性能が5ならあと2とか4とか積めばよくてそれでも今より要求は減ってるわけだから
その装備が脱げなくなる呪いもかかりそうだが

 

325: ID:bbZoFE7P0.net
>>323
まあガード関係のスキル軽くして欲しいっていうのは確かにね

 

331: ID:OkFmpo3ra.net
守勢にガード性能6くらいの効果あったらいいのにね

 

336: ID:Or7p+xEr0.net
武器によって最初からガード率決めるのが一番いいよな
ガード性能撤廃にしてさ、ランスガンスは最初からプラス5の効果で
そしたらそのぶん火力生存こめれて人が来ると思うんだけど

 

382: ID:tLphvQI40.net
ガード性能 or ガード強化の極意でノックバック無くしてくれ

 

386: ID:GSYx7GSta.net
>>382
カッチカッチのガンキン亜種はよ

 

771: ID:ocSM8frN0.net
ヘヴィのガード殺す為にランスまで殺すな😠

 

773: ID:9YpMm2IW0.net
アイスボーンはガードしちゃいけない状況多すぎ感

 

776: ID:BecsgjNwd.net
>>773
ガードしちゃいけないどころかガードすらさせてくれないからな
ランス使いである藤岡要氏のお手本プレイが見たいわ

 

774: ID:rVXL/eG+0.net
チャアクもヘブィはガードがメインじゃないですから、
ガードだけ潰されても戦えるんですよねえ
最近は露骨なボウガン対策でボウガンだけが勝ち残ってるような・・・

 

778: ID:DkqZXiyg0.net
ガードのせいでランスに恨まれ、肉質のせいで弓に恨まれる
それがヘビィ
てか、ヘビィのコロリンをあんなもっさりにして盾複数積めるようにした阿保が悪いんや

 

783: ID:baEiA/Nad.net

狩王とかスポーツ性を高めようとしたら真っ先にガードの強いランスなんか除外される武器なんだろうからな

カプコンの求めるモンハンは紙一重の回避を連発するプレイヤーがスタイリッシュに狩りをするモンハンなんだろう

 

786: ID:qYN13fhv0.net
>>783
前回狩王準決勝1位通過のランスペアは素晴らしかったけどね
ある物は全て使えの精神でワールドの狩りを体現してた
まあ所持アイテムの都合でランス選んだだけで武器は何でもよかったのかもしれないが

 

784: ID:oQVS9iph0.net
遂に回避距離3を発動する時が来たか・・・

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1595556032/

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14 件のコメント

  • PCのオフラインで絶対ノックバックしない+ほぼ全ての攻撃ガードできるようにしてみたらランスかなり強くなるからな。

  • 滅日でクエ終了後にランスに暴言吐かれて以来、ランスのいるクエストには入ってない。怖い。

    • 何したかは知らんが名前でなく武器種で覚えてるあたりお前にも暴言吐かれた理由に心当たりがあったんではないかい?

  • ガードしたら死ぬ→×

    ガードする攻撃を選ばないから死ぬ→〇

    完璧にこなせても火力が低いってのがあるからやっぱ不遇なんだけどね。楽しいけど

  • 回避が面倒でランスとかガード武器使ってるから火力低いのには目を瞑るけど、ガード出来無い攻撃ばかりだと使う意味自体が無くなるのよね

  • クラッチ自体は面白い発想なんだが無造作な仕様と調整がゴミ過ぎて
    突き続けるランス使いはある意味救われてるぞ

  • ワールドからガード範囲が180°→270°になってめくり無くなって、ガード性能も一応GP盾強化チャアクの次に強いから一応強みじゃね?

  • そりゃ馬鹿みたいな簡悔ステップと馬鹿みたいな簡悔ダッシュを連打するようなモンスターしかいないんだからモンスターとの距離を無視できる射撃武器やパンパンゼミ、一撃離脱が可能な火力武器が強くなるのは当たり前やわ

    武器の調整の前にモンスターの挙動を見直せ

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