【MHWアイスボーン】「アルバせっかく良モンスなんだしガチャみたいな周回要素用意してくれよ」←これ


1: ID:hdZEC1QV.net
数回やって終わりはもったいないだろ

 

2: ID:GvnXTiX9.net
金策になる?

 

4: ID:zyr1LSZL.net
ガチャ導入したらお前ら叩くじゃん

 

5: ID:Rvs9/S/a.net
>>4
レベルとか余計な物入れずシンプルに倒してドロップすれば文句も無い

 

6: ID:s07voQmm.net
封じ確定出てるからまだマシ

 

7: ID:M2FJ4kQd.net
せっかくなら全属性用意すりゃよかったのに

 

8: ID:yCWr+1H7.net
良モンスは報酬クソでも行くわ
こいつ近接肉質柔らかで殴る隙も多くて楽しいし

 

9: ID:ftJFBFNS.net
ほんこれ
攻撃Ⅱ配ったせいでもう珠も欲しいのない

 

27: ID:LjT6kMit.net
>>9
俺は攻撃と超心体力がほしかっけど、攻撃もらえて、超心体力アルバででたから、欲しいのなくなったわ

 

10: ID:guEFW1+m.net
周回入れたら良モンスじゃないじゃん



 

11: ID:U2REyAfY.net
何言ってんだ?戦ってて面白いモンスはベヒみたいに装飾品出てりゃ一生回すだろ
マムは開発もつまんねーと思ってるから人が離れないようにガチャ入れてんだ

 

12: ID:hX/9roQb.net
救難の報酬に龍光石なりマムガチャ用素材なり入れてくれればありがたかった

 

13: ID:1y450Zzn.net
封じ5個、大霊脈、王鎧、剛龍光石確定の強化アルバを出せば解決

 

14: ID:8f7Y0+mY.net
まぁ大霊脈くらいはあってほしかったな
それやるとmr100からになるけど

 

15: ID:gX/3/4WN.net
歴戦王アルバトリオンを震えて待て

 

28: ID:LjT6kMit.net
>>15
武者震いが止まらなねぇ

 

16: ID:7w4HxCFr.net
わい作るものないけど60匹狩ってるが
なんなら剥ぎ取り忘れる時すらある

 

17: ID:7w4HxCFr.net
周回要素は別にどうでもいいけど覇王の証とか食券とか出たら嬉しいかも

 

18: ID:1dYBGBmW.net
武器防具ガチャは嫌だよ

 

20: ID:F8PHQ/ei.net
もう装飾品も揃っちゃって既存のもので欲しいもんがない
武器ガチャは良いシステムだと思うわマジで

 

21: ID:5b6Wk43v.net

正気かよ

上位マムアホみたいに回したけどもう二度とやりたくないわ

 

22: ID:tkQOLfUN.net
ムフェガチャでは苦労してないだろ
あの程度でいいんだよ

 

23: ID:zJc2Fr/w.net
楽しいモンスターを周回されて強い武器作られたら悔しいからな

 

24: ID:QU/mvyMf.net
強い装備を作りたければそれだけ苦痛を味わえという開発様からのありがたいメッセージだぞ
一応調査ポイントと珠と鎧玉集めに使える…っていう理由付けができる
まあ楽しいから回ってるだけだけども

 

25: ID:N7LFdDA7.net
ギルクエしたくなってきた

 

26: ID:fVw7U+US.net
ムフェトとマムやってくれなくなるだろ

 

29: ID:zIMlPe5N.net

上位マムは一撃がかなりギリギリで面白かったけどな。
キッチリと全員が攻略を理解してないと一撃無理だったのが良かった。

下手な人、野良は2周すれば良いっていう「ハンターの腕次第で狩り方が変わる」
っていうのが良かったね。

ムフェトは正直アンチの声にビビりすぎて、弱くしすぎ。
野良でも簡単に一撃いけちゃうってのはやりすぎだ。

歴戦王アルバトリオンはマルチ体力の極みベビーモスレベルにしてくれないと困る。


 

30: ID:bmahFiMC.net
周回前提クエ全般だけどクエ終了時に同じクエストを受けるモードを実装してくれと思う

 

32: ID:+fFjN2VU.net
これぐらい楽しいモンスならむしろガチャ入れるべきだったわ

 

33: ID:pbqsUbUo.net
うけるかうけないかは導入してみないとわからない
楽しいと思うなら自主的に周回しろ

 

35: ID:ggCOjiYh.net
せっかくだし全属性分の武器と形態があってもよかったと思う
結局水と雷はおまけみたいなもんだし
覚醒武器はシリーズスキル付けたい時とかで差別化できると思うし
でもエスカトンジャッジメントとか考えちゃう開発には無理な話かな

 

36: ID:qmX8yGis.net
なんか新しい装飾品とか吐いてくれるなら周回するよ

 

37: ID:VffrOVt1.net
武器はでなくていいからムフェト武器の強化素材出てほしい

 

38: ID:g2cI+zNU.net
サブキャラで鳴神がわりに周回出来るから楽しいわ

 

43: ID:HSBuzcCh.net
あのアルバで周回ガチャを取り入れたら凄いブーイングになってたと思うぞ。特に低ランクからかなりの確率でクレーム来るでしょう。
周回ガチャにするならDPSチェックは外れてたと思う。周回ガチャはつまらないからこれが正解。
飽きたら他のゲームやるし

 

45: ID:Xv6i3Guy.net
正直ガチャ要素欲しい。
全属性使うんだから、武器も属性ランダムで出してぴったりだし。
シリーズスキルとか属性値とか色々なランダム要素入れてずっと周回できるモンスター欲しい。
超高難易度クエストも欲しいけど、それは重ね着くらいでいい。

 

47: ID:no2gn2Gd.net
ガチャというよりアルバのペット系チャームがほしいわ
属性違いで3種類
マルチ100回毎クリア報酬とかマルチ報酬ドロップ率1%とかで

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1594715990/

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21 件のコメント

  • 煽るためにわざと言ってんだろうなと邪推してしまう
    そういう奴があまりに多いせいで
    更に言うとアフィの自演だろうなって

  • ガチャ要素で周回を強いられたらどんなモンスターだろうとつまらなくなるぞ
    戦ってて楽しいと思えてるならガチャ要素なんざいらないはずだろうが

  • マム、ムフェトは未だに集会所検索すりゃ多い時は2ページいくくらいは一定数やってる。アルバとか一部のアルバ楽しくて仕方ない人達がやってるだけじゃん。結局ユーザーを繋ぎ止めとく上では適度なガチャ要素は必要って事。むしろ今の時代ガチャが無いゲームの方が珍しいでしょ。

  • ほんとうに良モンスで楽しかったら別に報酬なくても走る
    少なくともワールドの時は延々と王ネギ狩ってた

  • 数回やって終わりはもったいないだろという、義務感でやってますというのを隠しもしないスタイル

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