市原は無理そうだから今後は無印はちゃんと遊べてG級でクソまみれにされるのを延々繰り返していくのかな
そして無印の寿命はG級の劣化アプデ強制で持って一年半だと
無印の反省をGで活かすってのが普通のゲーム会社の流れなのにな
当然のようにそうなると思ってお布施のつもりでPSとPCのDLC全部買ってウキウキでIB待ってた自分が滑稽でしかない
悲しい
次回作もよろしくな🤓
少なくとも分かるのは世界観講座を開講するってことだけだが
>>586
過去のインタビュー等の発言より
藤岡「ダメージ表示は今後も絶対にやらない」
徳田「海外に受け入れられるためにダメージ表示は必須だったがスタッフの猛反発にあった。なんとか説得して実装した」
こういうお仕事をしていらっしゃいます
徳田以外モンハン開発メンバーは全員クビだろコレ
>>596
https://www.4gamer.net/games/384/G038421/20180330106/
これの真ん中らへんがソースね
https://s.famitsu.com/news/201808/24162857.html?page=2
こっち読むとネギを面白いモンスターにするために色々考えててワールドの徳田はいい仕事してるなって思う
ナナ作ったとも言われてるから全肯定はできないが
チュートリアルにボイスないとやらないユーザーとかいんのか
そういやアメリカは識字率が低いんだっけ
徳田は辻ボンと特に仲良いわけじゃないからな
アイスボーンからは外された
複数人で任務クエやる時に各々がムービー見て帰還して再合流しないといけないシステムには猛反発しないんですか?
そういうとこやぞ
採取や砥石、ドリンクの無駄時間はスキルで賄えるからと藤岡に丸め込まれて徳田イヤイヤ実装してそう
これを言えるディレクターが一人でもいてくれてよかった
元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1592887759/
藤岡目線で見ればワールドの悔しかった部分を改善した完全版なんだよなぁ……
モンハンは開発のモノ、OK?
藤岡アイコンほんま草生える
ナナ実装以降の徳田氏は、藤岡汚染が末期だったんだろうなぁ
IBで全く活かされてないのマジで草
自分たちがやりたいことだけを実装したいならインディーゲーでもなんでも作って発信すれば良い。モンスターハンターっていう看板掲げて商品として売り出している以上ユーザーのこと考えるのは当たり前だろうに。
逆に藤岡ってなんか十隻出したん?
この生ゴミがずっと今の位置にいるのが不思議で仕方ない
藤岡に関してはマジで実績ない
身内が偉い人
本数売ったタイトルに携わったというのが大きな実績になる
本人が何もしてなくても、前作の評判で売れただけだったとしても
実績
いわば完全版ともいうべきG級作品でクソ化されるとほんとガッカリするよな
かの4GとIBに藤岡が絡んでるのはもう流石としか言いようがない
前に全く同じ記事あったけど徳田もクソ藤岡もクソ市原もクソ辻本もクソだよ。
逆に何故そこまで思うのに買うのか…ワールドからの新規の人なら分かるけど。
登場人物皆クソだぁ
藤岡もクソだが、その下のスタッフも相当なのは昔からだもんな
実際いくと云々とか
インタビューで笑い話にしてたけど、仕様を勝手に無視して、挙句クソクソアンドクソのマップを作り上げるって…
笑っていいのは結果オーライの時だけなんだよなぁ
マムタロト上位、ムフェトのようなマルチ前提の体力はやめてくれ。
ワールドって言ってもアプデ内容は早期からアイスボーンじみてたから徳田も徳田だろ