【MHWアイスボーン】ゼニーが枯渇することってある?IBからの新規プレイヤーには足りなくなることもあるか


197: ID:Pyl2K3tX0.net

モンハンって金がゴミだよな

食事の攻撃大とか
しょうもねえ、これいつまで採用すんだろうな、無印から似たようなスキル実装して20年だぞ
アホすぎる

いらねえじゃん食事とか、めんどくせえだけだし

モンハンの金とか素材の使い道作ってほしいよな

素材をなんらかのポイントに変えてガチャ回すとか
大量のお金で重ね着開放とかな

でも今アイボから始めた新規の奴ら金足りねえとかいってんだっけ

 

199: ID:Z7Xnl/e60.net
ふつーは金足りねーよ。廃ニートにはわからんだろうが

 

200: ID:rasHeDVP0.net
ボックス内のアイテム全部売れば結構な金になりそう

 

201: ID:igoaSVGCa.net
普通は足りる
素材売ったり蒸気回したり調査回したりすりゃ余裕で賄える
足りない奴は支出が無駄に激しいかそもそもプレイしてないだけだろ

 

203: ID:Z7Xnl/e60.net
ドラゴン作ったら金足りなくてオウガ素材全部売ったわ
MR200の雑魚ハンだけど



 

204: ID:DJnr0vl90.net
素材の値段って手に入りやすいやつが4000zくらいだっけ?100個売っても防具強化1部位分にもならないなら
新規は辛いかもな
まあでも新規は新規で強化する防具少ないしな俺みたいに歴戦王じゃないテンタクルとか強化しないだろうし
そもそも防具カスタム強化が割と気休めみたいなもんだしな

 

212: ID:VZUuFNZT0.net
>>204
今までやりこんで貯蓄があると気にならないしそれはゲームとして報われていいんだけど
こういうアプデありきの変化のあるゲームにしては結構残酷な量要求されるよね
鎧玉とか意図して集める気にはならない物がどえらい量要求するし

 

214: ID:suPpQG4g0.net
8000万ゼニーあるからTポイントとかに換金したい

 

215: ID:hzaWkMlma.net
ある程度貯蓄あっても防具強化したらごっそり金減ってびびる

 

217: ID:FH3ZENRtd.net
ドラゴン20まで強化したら全額吹っ飛ぶレベルだからな

 

218: ID:ZRkot2ti0.net
とりあえず金○売ってるな
100個きりそうになったらモンス素材って感じで更新毎に交互に
あとまぁソロ周回多い人は同じくらいのプレイ時間でも金は余るやろな
マルチは山分けだでよぉ

 

219: ID:VZUuFNZT0.net

アプデで装備がどんどん更新されてくのに
ランク要求とか参加条件はぬるぬるなせいでスタート地点で大きく変わってしまうから
初心者はすっ飛ばしてやらせるような流れにする割に消耗品と金は優しくない設定だと客観的に思う

装備の強さも最終コンテンツ帯に比重ありすぎるし
なんつーかアプデ前提のゲームにしてしまうと色々見直さないとバランス悪いなモンハンて

 

221: ID:naLGD8shd.net
金ならマムとムフェで大量にあるわ

 

225: ID:VZUuFNZT0.net
鎧玉やら金やらポイントの要求量の設定って
それまでのカスタム素材やらガチャやら散々やらされてきて勝手に溜まってるからあったもので
新規は済んだコンテンツを過剰にやる必要ないようになってるから
そこに付随してたオマケを後で急に要求してくると破綻してしまうんだろうなぁ

 

229: ID:VZUuFNZT0.net
なんつーかやることは狩りだけのゲームだから
取引なんてモンスター素材と金だけで良いんじゃねって思うわ
アプデで変化してくなら防具強化もそのモンスターの素材だけで完結するようにしたりだとか
アプデ形式ならモンハンはコンテンツを細かく独立させた方が向いてるんじゃないかな


 

243: ID:nW4KJWp00.net
>>229
同感。調査ptと錬金ptは要らんと思うわ。

 

232: ID:VZUuFNZT0.net

蒸気も調査ポイントも鎧玉も導き素材も
変に消耗する物増やしすぎてバランス取り切れてない感が否めなかったわ
金だけ余ってポイントないとかその逆とか
それだけを稼ぐコンテンツもないから目的外のことをやり続けないといけないっつう

重ね着も同モンスター素材と金だけでよかったのに
急に貯めづらく消耗しやすいポイント要求とぬるい素材要求の比重がおかしいから
目的がポイントだけになってその装備の見た目のために草集め骨拾いだけが残るわけで

 

234: ID:FH3ZENRtd.net
ポイント稼ぎはクソつまらない導き採取マラソンなのが余計に辛い

 

237: ID:7IAeO0LGd.net
祭り期間に蒸気ぶん回すかマムベヒ周回で素材売却か低MR救難で金策はかなり楽になったな

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1602689448/

モンハンワールドアイスボーンまとめの最新記事

9 件のコメント

  • モンハンやったりやらなかったりちまちまやってる奴であれこれ武器に手出して防具揃えてたら金足りない
    毎日モンハンばっかやってプレイ時間2000~3000時間みたいな奴は素材貯まってるか売ってるし金に余裕ある
    単純にプレイ時間の差

  • 下位ハンター救難で金のたまご手に入れてなかったらとっくに金欠になってたと思うわ
    新規にはきついだろうけど最強防具がわかってるぶん回り道しないで済むんじゃないかな

  • ソロでばっかやってるからか金も調査ポイントも鎧玉もありあまってるけど唐突に要求される上位鉱石がいつも足りない

  • 基本ソロでやって武器も一種類しか使わなくて大したダメージ軽減になってないから防具も最終強化してなくておまけに前作で皇金全くでなくて馬鹿みたいにマムタロトやったおかげで金とか無駄にあまってる。

  • コメントを残す

    メールアドレスが公開されることはありません。