【モンハンライズ】傷付けとぶっ飛ばしは流石に今作じゃ無くなってるよな!?【MHR】


153: ID:6ojygECR0.net
傷つけがなくなってそうでよかった
後はランスいじめな環境じゃないことだけを祈る

 

160: ID:SOz0h1mR0.net
>>153
いつも虐められるガンランスさんに謝って

 

166: ID:DSaqZcpI0.net
>>160
スリンガーないとしたらハナクソもないのかな?
よかったね

 

240: ID:aDL+y1600.net
クラッチに望んでた物が翔蟲で実現しててめっちゃテンション上がった、モーションの1つとして立ち回りに組み込める位が丁度いいんだよ、何だよ傷付けぶっ飛ばしって

 

548: ID:xl6eWDF5p.net

グラとか別にこれくらいでも気にならん

傷つけだけは本当になくしてくれ

 

626: ID:lxcrhJon0.net
アイスボーンはグラフィックは良かったけどアクション部分がゴミだったしつまんなかったからグラフィックはもう気にしないことにしたわ
グラフィックだけ良くても面白くなかったら意味ない

 

629: ID:DBLPUkp00.net
>>626
MHXまででやってなかったけどどう駄目なの?



 

637: ID:lxcrhJon0.net
>>629
まずターン制が崩壊しててマルチはゴリ押しするのが当然みたいなゲーム制になってる
90秒間無敵になったり、ハイパーアーマーになったりする装衣っていうアイテムがあってそれありきの調整をしたのもあって装衣を使ってモンスターの攻撃を受けながら無理やり攻撃してダウンとってタコ殴りにするっていうクソつまらないゲームになった

 

660: ID:DBLPUkp00.net
>>637
よくわからないけど極限のクソ肉質あるからハメるしかないより酷そう

 

675: ID:lxcrhJon0.net
>>660
一応極限は廃止されたけど肉質柔らかくするために傷つけっていうのをやらされる
傷つけがクッソ遅くてだいたい被弾するかしないかが運ゲーになるからそこでも装衣がほぼ必須になってる

 

693: ID:DBLPUkp00.net
>>675
丁寧にありがとう
今作は良バランスだといいな
ルームの仕様とかね

 

712: ID:ofQuag6Q0.net
傷付けと
糞ガチャと
アプデ前提のゲームデザインと
ログボと
糞UIと
導きが無くなってればハードごと買ってやってもいい

 

951: ID:xl6eWDF5p.net
傷つけとぶっ飛ばしだけはマジでなくしてくれ

 

969: ID:2u/KEbeEa.net
ワールド持ってないんだが傷付けぶっ飛ばしってそんなにクソなん?
動画とか見ても普通にアクションしてるようにしか見えないわ

 

971: ID:aG6T00I90.net
>>969
ほぼ必須だからやらされてる感半端ない

 

974: ID:jxHaHaEv0.net
>>969
傷つけ前提の肉質設定だからな
クロス系のガンランスのハゲージと同じと思えばいい

 

980: ID:qN0YN1DP0.net
>>969
傷つけるだけで雑に計算して会心50%分くらいのダメージアップ
でも傷つけは割と重い攻撃の上に連携に組み込めない単発
しかも90秒で治る

 

979: ID:xl6eWDF5p.net
傷つけぶっ飛ばしは疑いようのないクソ
頼むからライズにはいれないでくれ

 

983: ID:eCvqzHIm0.net
傷付けぶっ飛ばしは傍から見てたり、数回やるだけならまあまあ楽しい
ずっとやってて楽しいものではない


 

984: ID:sg8nUseR0.net
傷付けぶっ飛ばしはストーリークリアあたりまでは目新しさから面白く感じたよ
やり込むほどに作業でしかなくて、これいらねえな…ってなる

 

985: ID:aAOvLsyXd.net
傷付はそれを行うことで+になるではなく
元々マイナスだった物が気付けてやっと0になるってバランスなのがな

 

986: ID:MQ+BbQQH0.net
一瀬だし予習するならSwitch版のXXの方がいいだろな
ワールドは歴戦王来るまでは簡悔精神押さえて良かったけどナナで一気に外人も消える糞仕様でアイボでも簡悔拗らせたまま死んだ
クラッチ傷つけも使えば便利じゃなくて使わないと不便って辺り調整下手くそだった

 

988: ID:hH2Jh98up.net

90秒が短い上に延長方法がもう一回傷入れしかない
「傷があるからいいよね」の全体肉質をクソにするバランスとり

ムフェトは無理やり傷を癒すから世界観破壊の上で傷のバランス取れてるかもしれんけどムッチャクチャ

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1600364810/

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5 件のコメント

  • あと気になるのはマルチ関連かな
    集会所とかブロックとか救援があるのかとか
    スキルポイントの形式はワールドか昔に戻るのかとか
    エンドコンテンツの内容とか

  • ダメージ数値化とペイントボール廃止は継続で頼む
    モンス見失って探し回る時間なんてストレス半端じゃない
    Xはモンスの移動が多くてつまらなかった

  • 傷とぶっとばしだけではない
    わざと遅いUIや、見るに耐えない割に長くて飛ばせないムービーも無くなってないと駄目だ

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