抜刀コロリンを完全否定、溜め斬りもカスダメだと思い知らされる
しかし火力特化なんて組みたくも無い
ダブルクロスは一狩り行けるがアイスボは弱さを思い知らされるから違うんだよな
ほんとそれ。くそスキルくそ装備で討伐だけしてオレうめえとか思ってた過去のクソ恥ずかしい自分を殴りたい
数値化の効果はほんと大事
個人的には相手の残り体力がわからない方が微妙だわ。
現実なら血がドバドバ出てたり四肢欠損したりで
そろそろこいつ死ぬなって目に見えてわかるわけだし。
>>686
藤岡氏:ずっと調整を手伝ってくれてる方も、
テストプレイではボウガンを使っていて、
自分では役に立っているつもりだったらしいんですけど、
ダメージが表示されるようになった瞬間に
全然ダメージソースになっていないことに気づいてしまって
「ちょっと立ち回りが変わりました」という風に言ってまして(笑)。
色んな気付きがあっていいのかなと思います。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1088992.html
🤓
テストプレイした結果が無印初期のクソ雑魚ゴミカス物理弾とやり過ぎな斬烈弾ってのはどういうことなのか
わかる
壁に頭が埋まったりするのもリアルでいいよな
クラッチで頭叩かれて向き変えて石ころ頭にぶつけられたらぶっ飛んでいくのとかほんとリアルだよな
ハンターがいるところでしか縄張り争いしないのも最高
さんざんやってりゃ、誰がどんだけ活躍して貢献したとか分かるし、数字を見せたって分からん奴は分からんさ
こういうのを老害って言うんだろうね
武器のダメージ表示だけでいいわ
スキル変えたらダメージ変わるのが目に見えてわかるのに?
脚斬り侍かな?
昔は適当だったわ
モンスターの様子で体力分かるモンハンの仕様の方が今風
効いてるか効いてないかも謎だし
だがそうやって自分を高めるのが好きな奴は他人にもそれを求める傾向にある
他人にも厳しいってやつだな
元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1598778236/
嫌ならオプションから消せばいいだけじゃ…
そういう問題じゃねーよ
消したところで血飛沫表現とかエフェクトカットされたのが戻るわけではないんだから。
ワールドはほんとエフェクトしょぼくて嫌い。
切ってる気がしない。弱点攻撃しても数字が大きくなるだけとかなめてんのか?
ダメージ表示がありになったのもワールドが世界的に売れた要因の一つな気がするな
インタビューであったけどテストプレイをしたプレイヤーから要望があって自分の行動の結果をすぐ分かるようにするために入れたらしい
流血表現にしたら確実にR18認定されて一部の国には発売できなくなってたやろうし、開発内部の反対押しきって導入したのはホントに英断
いや無能
切っててつまらんよ
そもそもダメージ表示つけないと海外受けしないからってのがWで追加された理由だぞ
MHWが売れたのは単にグラフィックを最新にしたのとプロモーションに力入れたからだぞ
口コミで売れたんじゃなく、最初からドカンと売れてるから
PS4がPS2に迫る勢いで世界でヒットしてたのも大きい
最初はアナログさも含めた狩りゲーだったんだろうけどねぇ
開発がその路線を上手く伝えられなくて、ハクスラアクションとしてウケたのに無駄に当初の路線を残すんだから
まあ要らなかったよねモンハンには
雰囲気ぶち壊しもそうだけど
ファジーな部分がなくなって、強い攻撃と弱い攻撃が明確になったのは功罪ある
雰囲気とかどうでもいいアクションゲーマーはそれでいいかも知れないが
ライト層や世界観重視で遊ぶ人にはその行動ダメだよと現実を突きつけて縛るような形になってる
行動の是非に数字で白黒つけられちゃうのが問題なので(あのモーション使ってる奴は地雷、みたいな)、オフにすればいいという反論はズレてる
これって結局他人から見て本人の地雷行動がよくわかるようになったおかげで、叩かれやすくなったからやめろって言ってるだけじゃないの
そりゃ地雷行動とってるやつにとっては数値出されると困るだろうから言ってることは分からんでもない
だってそもそもダメージ表記否定派の言い分からして理解し難い主張だからな
日本語読めないアホばっかりだな
そういうアホ向けには数字表示する方がいいんだろうな
こういう老害意識高い系の持論として
「そういう設定がある事自体が罪」っていう無敵理論があるから
ON/OFFすればいいって当たり前の発想が出来ないんだ
なんでオフにすればいいってのはずれてるの?まじで分からんから俺を論破してくれ。
ハンティングゲームを謳うなら、血飛沫や弾かれみたく、モンスターの反応や行動からダメージを判断するような形を目指すべき
でも今の過半ユーザーはそんな面倒な要素求めてないのが現実
狩猟ゲーを作りたいなら、そう言う層を叩き出してブランド力をリセットするか、新規IPでやらなアカン
寄生してますって自己紹介かな?
リアリティーの面からしたらuiの表示は減らすのが正義だからねぇ
ps5世代でも言えるがいくら現実に近い表現ってしたところで画面に余計なもの映ってたらゲームやんってなるし
実際アクションの気持ち良さに繋がってるからダメージ表示は必須
でも体力だけは表示したらあかんぞ
一気に作業感が増すのとそれこそ雰囲気ぶち壊しだからな
溜め1パシャパシャやってるクソ弓見たことある人ならダメージ消せなんて口が裂けても言えんだろ
野良で遭遇した時の絶望感やばかったぞ
逆にこれ見てすぐ旧作品の話と分かった自分はエスパーレベルで作者の気持ちを読み取るレベルが高いんだな
アイスボーンの記事で何の前置きも無しに急に他作品の話されてもねえ…
馬鹿が馬鹿な言い訳してるw
さすがにそれはお前の説明が足りねえわ
説明不足を人のせいにしてるようにしか見えない
いつも思うけど、ここのコメント欄は文脈を読み取れない人が本当多いと思うわ
仕様変更されたのは知っとるわ
XXまでの野良の話だよ
こんなん文脈から汲み取ってくれよマジで…
こんなんが野良がー地雷がーとか喚いてるのほんと終わってる。エアプのくせに口だけはデカいからな。
弓パシャの仕様変更さえ知らないやつが勝手に絶望してる
世界観は世界観ゲーム要素はゲーム要素として見れんのか
スタイルもだがゲームとしてプレイヤーを楽しませる為の舞台装置であって世界観とは全く関係ないだろ
それで世界観が崩壊するって言ってる奴らの意味が分からんのだが
こ れ は ゲ ー ム で す
ゲームである以上アクションを重視するのは当然です
世界観厨は黙ってください
お前の世界観に対する想いが薄いってだけだろ
多少の利便性や操作感を捨ててでも遊んでる中で世界観を体験し感じる事が重要なんだが?
アクション厨はそんなことも分からないの?
ここのおかげでオフにできるの知ったわサンキュー!
懐古厨さん老害さんイライラで草
ゆうたが後脚切り続けてカスダメ連発に気づかなかった方が良かったもんな
だったらoffにすればいいだろ!
オフにしても血飛沫出ないからつまんねーって話だよ。
ダメ表示の代償として弱点攻撃した時のエフェクトが消されてるんだから、ダメ表示だけ消せばいいという話ではない。
野郎 ぶっ飛ばしてやああああある
ダメージ表記なんて必要ねぇ! へへへへっ 数字にはもう用はねぇ!
クラッチも必要ねぇや、へへへへっ……誰がてめぇなんか、てめぇなんか怖かねぇ!
いまだにこのゲームで世界観とか言ってる奴いて草も生えない。オフにして1人で世界観とやらに浸ってろよ
クソ肉質モンスター「ダメージ表示のせいでゴミ扱いされました」
まあ体力高めだけど肉質は柔らかいカビゴン型の方が爽快感あるし仕方ないのだが
モンスの体力バー表示すると敵固すぎって絶対言われる
体力バーを表示してる他ゲーと比較したら、実際固いし
ちなみに藤岡は最後までダメージ表示に反対だったらしいよ
ダメージ表示を推し進めたのは徳田
好きな方についていけよ
俺はとっくに答えは出てる
ここの開発の言う「リアルさ」ってのはプレイヤーに嫌がらせするための口実に過ぎないからね。
事あるごとに初代からやってるけどマウント取ってきて怯み軽減体力3つけない知り合いが
俺の方がダメージ出てるんだからダウン時頭来て俺を怯ませるなとか言い出すので必要
っていうか単発のダメージだと上のセリフ出てくるんで総ダメも表示してくれ
太古の戦い方に拘ってるせいかメーター見るといつも一番下なのに
ダメージ表記が追加されたのは結構いいと思う
プレイしてるときに大剣の溜めでダメージ4桁で脳汁出ることあるし、TAとかでも実際にどのくらいのダメージ与えられてるのかがすぐに分かると動画としても見栄えよくなるしな
ワールド発売前は結構不安な人多かった感じだけど、結局ほとんどの人が受け入れてる
自分も最初はダメージ表記に違和感あったけど、慣れると今の装備構成がどのくらい火力出てるのかとか一目でわかって便利だよね
これゲームなんだし、世界観云々よりこういう便利な要素を増やしてほしいなぁと思う
offにする脳もないくせになぜ文句だけは一丁前なのか
ダメージ表示は存在する時点でゲーム性変わるからな
オフにすればいいとか言ってる馬鹿は
バランス壊してる武器が嫌いなら使うな、縛りプレイしろって言ってるのと同じ
↓ゴメンちょっと勘違いした
忘れてくれ
えっ?むしろお前がどうゲーム性変わるのか納得できる説明してみろよ
もしアイスボーンでダメ表示無かったらゲーム性変わってたんだ?どんな風に?納得できるように説明してみ?
うん、だからそう言ってるんだよ
嫌なら勝手に縛ってろって
老害の話に真面目に付き合う必要なんてない
そもそもダメージ表記が何を壊してるって?
俺はダメ表記あって嬉しいからこの先もこのままで良いと思ってる。
ダメ表記に文句言ってる人はOFFにして他人に強要してなければいんじゃね。
ダメージ表記のおかけで溜め1パシャパシャマンや射程外からパンパンしてる遠距離が減ったけど、ダメージ表記のせいで何でもかんでもクソ肉質(肉質60あっても)とか言うやつは増えたよね
しいて難点言うなら武器の強弱がはっきりしたことで
強武器以外装備しづらかったり作らなくなって
狩るべき対象が減ったってのはあるかもなぁ
offに出来ないならわかるがoffに出来るなら住み分け出来るだろ。
PC版やMOD使ってると火病起こすガイジと同類
回復するやつも減るだろうし連携なんて一切無視するやろな
んで肯定派も思ったよりダメ出せない奴出てきて掌返しするやつ出てきそう
そもそも立ち回りや状況変わるとはいえソロ時と比較して簡易的に自分の火力わかるでしょ
今になって流血表現云々でマウント取りに行ってる奴
それこそそういう話してるんじゃないって分かってないのかな