【MHWアイスボーン】ビールジョッキ双剣はネタ性能っぽいけど実用性どうなん??


346: ID:2vPYTWVta.net
ビールジョッキ6つも持つとは思わなかった…

 

347: ID:QLa3r93q0.net
>>346
見た目、攻撃力、切れ味、会心率、属性、スロット、何もかも凄いなコレ

 

348: ID:/Hyh3n9w0.net
>>346
そうやって背負うのか……

 

349: ID:QbXJQlhI0.net
>>346
ビールのくせに物理高えなオイ
それだけなら砕光と同等か



 

352: ID:VK8UaVwX0.net
>>346
これどう使えばいいの?
双剣で物理盛りしろってこと?

 

350: ID:dG9nIts+a.net
スタジアムの売り子かな

 

351: ID:CeNdIKN5a.net
睡眠麻痺って完全に酔っ払いじゃん

 

354: ID:KnnWVUcG0.net
夢の六刀流だな

 

362: ID:QbXJQlhI0.net
まあ双剣部屋でのお遊び用だなあ

 

376: ID:He5xZUTr0.net
特殊会心付けたところで状態異常になる回数は変わらなさそう
双属性だから実質属性値半分だし

 

378: ID:QbXJQlhI0.net
上にもあるけどこの数値だと特殊会心で乗算するよりムフェトで加算したほうがよさそう

 

972: ID:pXcztMop0.net
アサシンきてビール担ぐとめっちゃ配達してる感出るぞ

 

973: ID:QwALwhW70.net
ビアジョッキ双剣って実用性あるの?
導きでなら使えるのかな

 

974: ID:8gMDfIQi0.net
ビアはスロが良いからアサシン着て炭鉱に使ってるな

 

975: ID:JqUGmesk0.net
酒を振り回してるのはアル中感出てて俺にぴったりだな

 

976: ID:uctIiPg+d.net
キレアジ装備にビア使ってるせいで双剣の使用回数が伸びる伸びる…

 

978: ID:DDYjWyd10.net
レア11だからスロ④④④が可能な唯一の武器なんだな


 

979: ID:8gMDfIQi0.net
遊べるネタ武器だよなー割と良い感じ

 

982: ID:Mr22Whyx0.net
ビールはともかく双属性まともに使えるようにして欲しい

 

984: ID:vdN0S7qZd.net
炭鉱は整備と超回復力のために覚醒武器は手放せん…

 

985: ID:HAY4osu30.net
ビールはパッションaに担がせて手軽に採掘装備作るための武器
マトモに使おうとすると属性値はともかくマイナス会心が邪魔すぎる

 

986: ID:fUMAxJRY0.net
片手剣にもネタ装備ほしい!
ビールと焼き鳥でお願いします!

 

987: ID:rhiIA9cq0.net
パッションで採取装備更新できるかなって思ったけど
そもそも植生学も地質学も4スロ一個でMAXにできるし
採取達人も胴体じゃタロスの瘴気環境使えなくなるしで結局シーカー頭から抜け出せなかったわ

 

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20 件のコメント

  • そもそもマム武器ムフェト武器臨界ブラキ武器がある時点で睡眠武器以外の生産武器なんて全部ネタだろ

  • コイツの一番の実用性は武器重ね着だろw
    キレアジも悪くなかったけど、コレはコレで泡零れるエフェクトとか細かくて好き

  • 複数の属性を強化できるスキル実装してから双属性実装しろつってんだろ!!

    つか、ネタ武器は武器重ね着だけでいいよもう。こんなもんの調整に時間かけてるの無駄だろうに

  • 新スキル実装とか諦めた方がいいんじゃない? アルバ前に属性Ⅱばらまいておいてモドリ玉使えないようにする運営だよ?
    ネタ武器はあっても良いかなー。重ね着だけとか手抜きすぎる。

  • ガチのガチなイベント武器ってあったっけ?
    XXのゼルダ弓とか強かったくらいしか覚えがない

  • 実際使った感じは思った以上にダメージ出ないし状態異常も引き起こさないって感じ
    ネタ武器の域は出ないけど、簡単に作れるからこんなもんっしょ

  • 6杯持ちじゃなく中身が見える特大ジョッキで攻撃終わりにグビッと飲むモーション付きで酔拳使いみたくな仕様だったら良かったなぁ

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