【MHWアイスボーン】マスターマムの討伐後BGMが重なってるバグがあるんだが…何か弄ったのか


63: ID:ntB0qFIj0.net
マスターマムの音なんかバグってないか倒したらBGM重なって気持ち悪い

 

70: ID:AjZTcRox0.net
マム討伐後BGM重なるのバグか?

 

76: ID:k752hX0Q0.net
>>70
バグなのか仕様なのかわかんねえんだけど

 

201: ID:dghrytDra.net
マム倒しても通常BGMと勝利BGMが重なってカオスなことになってんぞ

 

202: ID:79rTWW/b0.net
>>201
ほんとだな。

 

203: ID:+36ohw/b0.net
>>201
俺だけじゃなかったか
勝利BGMと最終戦BGM同時に鳴っててうるさい

 

210: ID:H6eMOrw+0.net
なんかマム倒したあともジャンジャカBGMなってて草生える

 

213: ID:wv1Xpobk0.net
まじでマスマムのBGMおかしくなっとんなw

 

214: ID:MIIcRIudd.net
マスマム何かサイレント修正してバグったか?



 

261: ID:pyyLyMDm0.net
マム倒した後って戦闘BGM残ってたっけ?

 

278: ID:o0cTjL1SM.net
>>261
それ違和感あったわ
バグってるよな

 

267: ID:Id+3iMIt0.net
マムのBGMおかしくなったのは、何かマムいじったな。

 

269: ID:pyyLyMDm0.net
>>267
調整時にゴミが出て気づかなかったとかか

 

299: ID:UonQ93Ap0.net
マムのBGM止まねぇと思ったらなんだ全員かい

 

386: ID:RBHDIBEma.net
マムのbgm重なってより壮大になったな!

 

661: ID:nFUXCRjV0.net
なんでマムタロト倒しても戦闘BGM流れ続けてんの?
クリア後BGMと重なってんじゃん��

 

676: ID:TkK4Z5Cw0.net
>>661
それさっき自分もなったわ
討伐後にクリアBGMとマムBGMが同時に流れて「!??」ってなったわ
みんな同じバグに遭遇してるのかな?まあ実害なさそうだからいいけど

 

679: ID:DPD+Llgt0.net
>>676
さっきてか多分つねにじゃね?


 

681: ID:RBHDIBEma.net
>>679
確かにずっとBGMなってるよな
勝利BGMと混ざって鳴ってて辺な感じ

 

786: ID:ug8qXUrp0.net
アップデート前はアステラ集会所のBGMがFFの曲だったり、今回のマスターマムのクリアBGMがバグっていたり、アイスボーンチーム大丈夫か?

 

976: ID:/UAJqYkt0.net
ソロマムやってなかったなって思い立って挑んだら確かに勝利BGM気持ち悪いな

 

989: ID:BUE5xXwO0.net
やっぱ討伐後の戦闘BGMはバグか イヤホン変えたからそういう機能付いてんのかと思ったわ

 

991: ID:+dZNQGpB0.net
>>989
今朝やったらなってたなー
アプデで要らんとこ弄ってぶっ壊したんだろうな

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1594949628/

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16 件のコメント

  • ソロでやっててフェーズ1と2で開幕2連ブッ飛ばし確定で出来たのに(2回目が壁に当たるかは置いておいて)今回のマムはたまにしか出来ないから色々数字いじられてそう
    筋肉が付きすぎて傷付けダメージが前回と比べて増えてそれ+猫の攻撃で怒りラインに触れたり触れなかったりしてるだけかもしれないけど・・前回と装備変えてないけど・・?

  • BGMは自分だけではなかったんですねぇ。
    昨日、フレさんとマスマムを周回してた時、毎回BGMがそうだったので、あれ?って感じにはなってました。
    不具合なんですかね?
    まぁ、クエストはいつも通りだったので、そこまで気にはしてませんでしたが。

  • 制限時間以内に散らばった落とし物を必死にかき集める専用BGMだぞ。
    導きの地で鍛えた技術が光る貴重な時間だ。震えて拾え。

  • どうせ問い合わせてもサイレント修正はしてませんとかバグではなく仕様ですとか言うんだろ

  • ゲームのコーディングがそういうのかはわからんが、1クラスに全部書き込んでんですか?
    ってレベルでバグってんな

  • 全員がサイレント修正を下方修正だと信じて疑ってなくて草。
    開発の普段の行い悪すぎるだろ。

  • 簡単に勝利BGMを聴かれたら悔しいじゃないですか
    勝利時のBGMを普通に流してしまうとユーザーがマムタロトに勝利したんだなって思ってしまって満足してしまう事を懸念しているんですよね
    そこでユーザーがマムタロトを倒した事に気分よくなられてしまうと作った僕が損をしてしまう
    既に以前はBGMを重ならないようにして提供していたわけですから

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