【バイオハザードレジスタンス】今度はMMの勝率が急上昇してしまう・・・次はMMナーフが来てしまうのか?


40: ID:UYCis/cd0.net
アネット 64.8%
ダニエル 64.4%
アレックス 61.2%
爺 56.9%
ニコライ 66.2%
次はMM弱体化来そうだな、また今週末に環境変わるとめんどいなおい

 

47: ID:OOSEFhOf0.net
>>40
まあ、こんなもんかとは思う。
MMの勝ち要因として雑魚狩り、ラグ、切断も含まれてるから、それも含めて考えるかどうかだな。

 

172: ID:nfeGfb7rd.net
>>47
愉快犯と進行不能系バクと味方の萎え落ち切断
が抜けてる
ゲームバランスは未だに鯖有利だけど
ゲームシステムはMM側がクソ有利だから
こんな歪な形の勝率になる

 

268: ID:mXS6odnWd.net
>>40
MMやらされてるサバ専も居るし本来もうちょい勝率高いだろうからな
ランク30以上での勝率がコレなら良い感じかな
闇鍋サバがある以上はMMの勝率高いのは当たり前だし

 

53: ID:jNHwCF6r0.net
たぶん勝てない鯖は辞めてくだろうからだんだんMM勝率は下がるんじゃないか?
野良鯖でも滅多に惨敗しなくなってきた



 

673: ID:7IcDHwMp0.net
part183の744のデータみてもらったらわかるけど、スペンサー今最弱なんだよね。
スペンサーはいろんなことできるけど、器用貧乏に終わってしまっているような、、、

 

679: ID:q3/2XZUh0.net

>>673
6月26日午前9時30分(gmt + 2)から本日6月28日午前11時30分(gmt + 2)までの勝率は次のとおりです。

アネット-64.8%-19,971実験

ダニエル-64.4%-20,505実験

アレックス-61.2%-11,643実験

スペンサー-56.9%-9,725実験

ニコライ-66.2%-14,772実験

MM合計-63.4%-76,616実験

ヴァレリー-35.3%-60,738実験

1月-33.4%-46,210実験

タイロン-34.2%-37,330実験

サミュエル-37.0%-33,458実験

マーティン-34.3%-35,157実験

ベッカ-33.9%-40,705実験

ジル-32.6%-47,779実験

生存者合計-34.3%-301,377実験

公式Webサイトと私のExcelテーブルのスナップショット:https : //imgur.com/a/XRtssOY

 

682: ID:ER76TKOMd.net
>>679
後は全体的なサバイバーのバフ入れたら調整的にはオッケーな気がするな
リペア値下げと銃多少強化すればいいんじゃね

 

693: ID:VwoCYbzTd.net
>>682
鯖のバフはいらなくね?
いらないというかここから先は戦績マッチをしっかり機能させた上で見ていかないとキリがないと思うわ

 

701: ID:dr1MRRAD0.net

>>682
サバキャラ間やMM間の強さのバランスは良くなってるんだよな
メタれるれないはあるにしろ
サバが脱出するのが困難なゲームってのが仕様ならバランスはいい

でも非対称とは言え対戦ゲームだから
サバMMの勝率の均衡がある程度とれるバランスじゃないといけない


 

704: ID:LuKdkcuP0.net
>>701
確かにキャラクター達のバランスは昔より確実に良くなっているな
ジルと爺は少し弱いくらいで

 

703: ID:mWaiT7fg0.net
>>682
鯖のバフなんて全然必要なえよ
MMメインだけど現在は完全野良で6割勝てる環境
十分ヌルゲー

 

706: ID:mWaiT7fg0.net
>>679
サバイバーにどれだけ池沼が多いかよくわかる数値だな
脱出率30%代ってどんだけ下手なんだろ

 

771: ID:7uRaIoH30.net
>>679
海外ラグMMのせいでMMの勝率が高いのかと思ったけど、鯖にも海外の核地雷混ざるって事考えたら思ったよりはるかにバランスいいんだな
MMはこのくらい勝てるようじゃないと鯖やっててもおもしろくないよ
リペアの値段戻して開幕バットと松明とマチルダとクイドロを確定で買えるようにしたら神バランスになりそう

 

707: ID:iDXQatVbr.net
地雷が他巻き込んで勝率下げる仕様だから勝率はこんなもんでいいでしょ
地雷を勝たせるようにしたらまたMM減るぞ

 

767: ID:3fbakCxPp.net
>>707
地雷が勝てるくらい増えたらMM勝てるだろw地雷PTに負けんのかよwww

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1593353163/

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13 件のコメント

  • 尖った部分を修正して終わりじゃ何の解決にもならないってなんでこのクソ運営はわかんねーんだろうな

  • レジスタンス2にご期待ください

    まぁ運営も模索中なんだろうし、
    次のタイトルアプデで余計な新要素入れるのか、現環境を整えるのか気になるところやね

  • 味方が地雷だろうが連携しないとどうにもならんもんが多すぎてしんどいわ
    だから野良とPTで勝率に大きく差が出るんだろうし
    まあ、根本的なゲーム性からくるもんだからどうしようもないだろうけど

  • 別の記事にも書いたけどランクマ導入して欲しい
    あと回線まわりの強化とマッチング
    そしたらいい数字になりそう

  • みんなそんなに勝ってるのか。俺はスペンサーで連敗しまくってたわ。今の環境でMMはガチパくるとキツイと思うけど、上手い人はそんなん関係ないんかな

    • 今のMMで確実にアドバンテージ取れるダニエル、ニコライじゃないならしょうがないね
       警備妨害もプレイが完璧でないとまず無理で壁もダウン取れるけどそこから救助も余裕だから、真面目に勝つなら刑務所の高速バリアカチカチコアぐらいしかないんじゃない?

  • 噂のゴールデンタイムの鯖やってみたけど、いやいや酷い目に遭った…
    妨害スペンサーなのに未だ銃持たないカメラ打たない高ランクサム、松明ぶんぶんのマーチン君と組まされるんだもの…
    挙句の果てに警報解除中のマーチン君にピッタリくっついて空砲タイム余計に減産させるわ……今考えたらアレワザとやってたのかな。
    だったら相当悪質だな…
    だったらMMが捗るかと言うと高確率でPTにあたるのは…なんでなんでしょね…

    • やっぱりゴールデンタイムはそうなんだなぁ…
      未だに単騎特攻サムなんてもはやレジスタンス名物だもんね。

    • ゴールデンタイムはマジで辞めておけ
      午前中か0時回ってからのがいい
      まず絶対にワースト3キャラの即ピマンいるし未育成もほぼ絶対に混ざる

      そこそこ育ってる人でもニコライ爺相手に
      ボックス寄らないで速攻走っていくサムとか横目で
      あぁ終わったって思う

      モンハウあるのわかったら扉前で待機してるサムタイローンとかもいる、眼鏡使ってるのに扉開けないといけないとか終わりよ

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