【ボーダーブレイク】今回のユニオン、そもそも補助動力の存在を知らない人もそこそこいるっぽいのか?


51: ID:2SY2TxwMr.net

まずツィタデルセオリーのまま戦ってる人が非常に多い。カニは足の下で戦うべきだけど、皆が大外から撃ってるから補助動力が全然壊れない
次に、乗り込めない人が非常に多い
2階に到着できる人はマジで、1ダウンで23人しか居ない
凸凹が多くてプラント防衛も非常にやりにくいしな

そして誰もセオリー分からんまま初手ウルトラハード……誰だよこんな調整した奴……

ベリハでも多分安定クリア無理だわ。ウルハなんてダウン一回すら安定しないんじゃないかね……

こういう時こそ生放送するべきじゃないのか?
誰しもが、予習してPvEやると思ってんのかね

 

65: ID:n7yyo/v70.net
>>51
脚の下で戦うべきってマジ?
真下に行くと砲台は当たらないけど特殊機兵やらドローンがワラワラ湧いててどうしようもない量の攻撃で即死するし
みんな遠距離からハイドラとかで補助動力狙ってるけど下行った方がいいんか?
VHまでは確かに真下居ても防衛ユルユルだけどSHから明らかに殺る気が違うけど建物とか利用する感じ?

 

69: ID:2SY2TxwMr.net

>>65
真下じゃなくて脚の下ね(重要)
全員が脚の下にいれば敵の攻撃が分散されるから、倒される前に補助動力で2ダウン出来る
遠方勢が多いと、補助動力になかなかダメージか入らないし、脚下に居る奴が即死するからどんどん時間が無駄になる

サテバンでダウンさせるのは補助動力で2ダウンさせてから

 

80: ID:n7yyo/v70.net
>>69
あ~少数だと意味無いのか
スクC40発にハイドラ二セットぶちこんでも壊れないし
まぁどう考えても複数人で攻撃する前提の耐久だよなぁ
ありがとう

 

67: ID:aEa40ViH0.net
>>51
宗教上の理由でもあるのかってくらい補助動力攻撃しない奴ばっかだわ
んでわざわざサテバン使って停止するから砲台復活して補助動力に手が回らなくての悪循環



 

71: ID:P86HsZcG0.net
3人位で補助動力殴っても壊れるのベース前位になるの笑うわ。耐久設定ミスってるんじゃないのか

 

123: ID:6CmO8jxq0.net

– 補助動力攻撃するのに邪魔な砲台壊したら
あとは補助動力を攻撃する

– 砲台はミサイル砲台を最優先で破壊

– 要塞の主砲は一番近くにいるやつを狙う

– 補助動力は1度目と2度目は必ず違う脚

– 吸収装置はAプラも範囲

– バインダーは要塞へ侵入可能のマーク(?)が出てなくても
侵入できること多いから要塞の近くにあれば乗ってみる

– 下から侵入するなら必ず内勤は処理する

– 使いやすいタレットが多い

この辺覚えておけばSHまで圧勝狙えるはず

 

153: ID:+p3sHAr10.net
せめてこのスレ位は見てないと細かい部分はわからんか
にしても何回やれば他の人のチャットや補助動力破壊のテロップで補助動力がなんなのかなんとなくわかりそうなもんだけど

 

155: ID:nMXYvAd4d.net
補助動力を壊すと止まることはわかっても
それとサテバンで止めちゃ駄目なのが結びつかないんだろ
公式タグ見てもそんなのがちらほらいる

 

157: ID:UB+bDoDR0.net
補助動力で止まるまでは解っても砲台復活無しで連チャン行けるまでは気づかんかもしれんし

 

177: ID:3W8Z7XXur.net
そもそもライトには補助動力が何かなんて分かるはずないもに
初日でイライラしすぎもに
何故アケ12年生はピカピカの新1年生にガミガミするもに?
長い目で見るもに

 

193: ID:8D35P2wQ0.net
>>177
補助動力も分からないライトがいっちょ前にサテバンだけはバカバカ撃ちやがるのが問題なんだよなあ
初日でよく分からないならサテバンには触らないって習わなかったでやんす?

 

194: ID:RCAiA/yp0.net
>>193
Twitterとかで大きな声で言ってくれないと伝わらないから諦めろ

 

195: ID:nBFvldp1a.net
>>193
初心者「おっ?サテバンMVPあんじゃ~ん」

 

178: ID:6S+uSQkZ0.net
もにだってまだ2年生もに
まあ俺が固組努怠なのが悪いか

 

179: ID:rPWMt3Ia0.net
蔦はわからんちんでも上級者が勝手にやってくれて何となく勝ててたが、蟹はそうもいかないからなぁ
VH以上はマジで補助動力壊れなくて、バンバンオーダー入れて来やがるし…

 

186: ID:+p3sHAr10.net
一応オペが脚にある補助動力壊して止めようとは最初に言ってくれるんだけどな
まあ補助動力ってどれ?ってなるだろうけど

 

197: ID:6CmO8jxq0.net
要塞から脱出したらエリア移動しないで
残った副武器やSPは補助動力に撃ちこんでくれ

 

198: ID:YgX99pyM0.net
>>197
だが断る

 

199: ID:saw/5eGA0.net

>>197
補助動力壊して停止した後だけな?

今回のマップだと教会に隠れてエリチェンかカタパで離脱した方が安全だと思う

 

208: ID:1PptgtMWa.net
>>197
ネオ3発最速の3凸烈風腕でお届けしてるんで補給しに戻ります

 

209: ID:+jLl17/Ea.net
>>197
お残しを数発撃ち込むのと大破でコア削られるのどっちがいいですかね


 

232: ID:nBFvldp1a.net
>>209
数発撃ち込んだ方が良いでしょ
ユニオンで大破気にするようなギリギリの戦いしてるのか?

 

247: ID:AoVlPekTa.net
>>232
機能停止するタイミングはかれなくてトイレ行く余裕もないから大破しないように帰宅するわ

 

244: ID:drcuq3OY0.net
サテライトバンカーを設置しよう→待て→補助動力を攻撃するんだ→共に行こう
これで伝わらなかったらもうわたしにはどうしようも

 

255: ID:sOTFs8Iod.net
>>244
補助動力ってなに?って感じ

 

260: ID:i+Qcqfmtd.net
補助動力破壊がサテバン停止タイミングと勘違いしてる人かなり居る気がする

 

265: ID:65kd1uOZ0.net
停止回数は3回が限度かな。
補助動力×2
サテバン停止×1

 

312: ID:Ku9FsTS+0.net
結局カニさんは補助動力破壊で停止を2回、その後サテバンで停止で3回の認識でOK?
3回停止するとしてサテバンの使い方はどうなる?まずは基準になりそうなVH辺りの圧勝前提で共有しておきたいな
アケ動画はレーザー祭りで参考にならん

 

316: ID:6CmO8jxq0.net

砲台が固いって言ってる人は主武器で攻撃してないか?
主武器での攻撃なんてハイドラや副武器のリロード中にするくらいだぞ

そして補助動力攻撃に火力を惜しんでいてはいけない

 

418: ID:WKeTMHMs0.net
補助動力狙い多いとなんとかなるな
サテバンで止めるマン多いと終わる

 

427: ID:omIdMgh0p.net
>>418
敗因なんて8割方それだよマジで
味方ガチャがランクマの比じゃない

 

442: ID:ic2K77mqp.net

膝のロケット砲台はまず真っ先に狙う
前面のグレ砲台も壊したら補助動力を攻撃
補助動力破壊による停止を2回するまでサテバンで停止狙わない

とりあえずこれさえ気を付ければだいたいOK

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1592209361/

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8 件のコメント

  • アンケート用紙あんな長々とゲームに関係ないことで9割くらい埋めておいてゲームを改善してもらえそうな項目一切ないのあほくさすぎない?

    • アンケートは自分も見たけどほぼゲームに関係ない前半分はユーザーのリサーチを上層部に報告するためだろうね。
      後半の要望と意見を滅多糞に書いてやればいい。

  • 初心者いるとマジで無理やん八人常連+初心者なら
    最初から常連だけでええわ
    ワイ?わい初心者や

  • 問題だらけなのに関係ない内容が多すぎる無駄なアンケート
    そしてまだ懲りずにオフイベとか頭大丈夫かよ

  • 補助動力固執して負けるとかアケの頃からの王道負けパターンなんですけどねー
    蟹はベース防衛キッツいんだからとにかく停止回数稼いで最接近遅らせる方が勝てるよ。サテバン停止メインで補助動力は合間合間に殴るぐらいで丁度いい。

  • 前面の防衛砲台壊して安全になってから補助なのに51はアwガガイノガイかよwその立ちまわりはネリスあってこそなのによ
    それに止めれるときに止めない(味方の位置と弾薬の足並確認の上)と今回はジュストがオーダーを連続で出しやすくて気がつけばベース前。のんびりしてる暇なんか無いんだわ

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