【ボーダーブレイクPS4】このゲーム勝率が5割に収束するってマジ?


481: ID:JOiiKwVFd.net
UACはポイ厨だけでどこまで行けるかの指標にはなるからな
誰もそこまでこだわってやらんからある意味貴重な存在
そのランクが限界なんだなーってわかる

 

486: ID:zpXt6Vpdd.net

>>481
最初から勝ち捨てて割り切りプレイが、常人の最適解っていうしょーもないゲームなの露呈したけどいいのか

勝率が5割に収束する多人数チーム戦なら、そりゃ勝ちに行くよりも負けた時の損害減らして勝ったときの見返り増やそうって理屈だし間違いではないだろうけど

 

490: ID:QFwta8ua0.net
>>486
勝率5割に収束とか嘘でしょ、配信とか見てたら勝ってる奴は勝ち続けて負けてる奴は延々と負けて状態だぞ
勝率高い奴は高い奴同士で組ませて気持ちよくさせるマッチングにさせてる

 

494: ID:pNUglnH7d.net

>>490
波があるからそう見えるだけで、プレイ重ねたら最終的には5割前後だぞ
序盤に勝ち当番を引けば少ない試合数で上がってそのまま終わらせるから、総合的には高止まりする
逆だと最初の負け部分がクソ多いから同じランクでも低く出る

一部の一人で突っ込んで敵全員倒してコア割るわみたいな人間離れした連中は別だけど

 

493: ID:QFwta8ua0.net

配信者1…××××〇×××××〇〇××
配信者2…××〇××××〇×××××

な具合だったけど、これで5割マッチ?



 

496: ID:p7kO4/DEd.net
>>493
施行回数少なすぎて話にならんだろアホか

 

499: ID:QFwta8ua0.net
>>496
それが毎日そんな感じだったぞ、ブロア~エイオースの流れで30戦はやってるのを見たけど
全く勝てる気配すらなかった、多分このまま試行回数増やしても同じ感じだと思う

 

575: ID:VbnJJZ82d.net
五割集束は常に同レベルの相手とやった時だろ
エースガチャを赤チームは10回回せるけど青チームは9回しか回せないんだぞ
自分がエース~準エースクラスなら一回確定だけどな

 

578: ID:jpq2NYVO0.net

>>575
これな

しかも開幕エラーでも勝率削られるし凡人は45%弱に落ち着く

 

579: ID:swWMqouGd.net
>>575
だから5割弱になるんだよ
一人欠けるから、どんなに酷くても回数こなせば47%程度

 

581: ID:VIbfu3klM.net
上に41%だって人がいるもに…
事実をみるもに…

 

582: ID:zRQz7NSAd.net

>>581
それはわざと負けに繋がる行動してんじゃねぇかな
プラント踏んでデス増やしてキルデス負け加速させてるとか

戦闘下手な奴は前に出るとそれだけで戦犯だし

 

586: ID:VIbfu3klM.net
>>582
戦闘下手なひとは、50%にならないという事ね!?

 

590: ID:7OhD/FtSd.net
>>586
そりゃ相手にゲージ献上してりゃ下がるに決まってるだろ

 

593: ID:VIbfu3klM.net
>>590
うむ。だから勝率は収束しない。

 

599: ID:7OhD/FtSd.net

>>593
わざと負ける奴が収束するわけねぇだろ
5割前後になるのはあくまでもランク上げる気のある奴の場合だよ

わざと負けようとして勝てるならゲームバランスなんか存在しない

 

616: ID:VIbfu3klM.net
>>599
平均的な戦闘力があって、普通に戦ってれば収束する…って言ってるようにしか見えないけど。
そりゃそうだとしか…

 

618: ID:CuUALT9/d.net

>>616
戦えないなら前に出るのをやめりゃいいんだよ
突っ込んでゲージ渡すのをやめて、トイレとB往復してラケーテなりスクCなり垂れ流せばいい

エース様は前に出ろと言うが、前で複数相手に立ち回れるのなんてあいつらだけなんだから、真似すんのをやめろ

 

591: ID:L+GUEQvz0.net
>>586
エスボダとかランク高い奴等はやっぱ下地の戦闘は強えよ
個人戦闘力だけじゃなくて有利不利の周りの状況とかよく見て動いて強いよね

 

584: ID:Tnky2NvZa.net
wotとかwowsなんかでも勝率47~48に収束してたぞ


 

587: ID:R8SuOUAm0.net
現査定だと4割でAA5届くんだから絶対5割に収束するならプレイヤー全員余裕でAA5以上だぞ
AA5は言い過ぎとしても勝率3割要らないA3以下は存在できないことになる
5割勝ってるなら自爆放置でもやらない限りRPマイナスに出来ない

 

598: ID:MKhr7U8N0.net
実際のところエラー落ち加味したら全体の平均勝率は48%ぐらいに収束するのが大抵のオンゲー
100試合に1、2回はあるだろ

 

600: ID:j74byp5S0.net
(人並みの知能が備わっていれば)5割に収束しやすい
だぞ
なおボーダーブレイクを選ぶ時点で平均的な人類よりだいぶ低能
低能の中の素晴らしい低能が華麗に勝率3割や4割を叩き出す

 

601: ID:ULHPw8sS0.net
エースボーダーは勝率6割くらい、そして麻が多い
http://ps4.borderbreak.com/ace_border/team.html

 

602: ID:7OhD/FtSd.net
>>601
最上位エースでも勝率6割弱とか、やっぱ単なる運ゲーじゃねこれ

 

615: ID:5wWGJs4E0.net
>>601
これ何試合やってってのか書いてないからなぁ
無論少ないことは無いんだろうけど

 

636: ID:4yhX7YJY0.net

1試合目:陣営内1位で勝利、キルデス僅差のいい試合(+30RP)
2試合目:陣営内1位で敗北、明らかな不利格差マッチ(-10RP)
3試合目:負け確途中参加し陣営内3位で、コア割れ負け(-20RP)

SEGAさん、僕に厳しくないですか?
勝率5割やAA5まで誰で行けるって本当ですか?

 

641: ID:VZiyEowx0.net
>>636
あと一週間あるし、よゆーよゆー
もに

 

723: ID:WnCzepXp0.net
>>636
放送最大手(?)のきりん組も勝率5割切ってるけどAA3踏んでる
彼は毎試合250ポイトンは取ってるので
麻以外は結局はポイトン力なんですよ

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1580555461/

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6 件のコメント

  • >最上位エースでも勝率6割弱とか、やっぱ単なる運ゲーじゃねこれ
    プロ野球だと勝率6割とかリーグ優勝ほぼ確定なんですが
    しかもそれが実質1人の功績とか年間MVP確定だから

  • 要するにシーズン初期の低ラン混合試合だと高勝率でも終盤になると周りのレベルが上がって50%に近づくってだけの事やん
    でもだから50%に収束する、というのは阿呆の言う事やろ

    上にもあるがプロリーグの優勝チームと中堅チームの勝率差は大抵1割程度しかないが、
    その1割がどんだけデカいか理解できない奴は阿呆やで

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