しゃがみ撃ちいらないスムレラならありな気がするもに
ブースト回復×2つけてキックとACキック交互にやると凄くかっとんでいくゾ
キック自体はパッドオンリーだと凄くやりづらいが・・・ボダコンならやりやすいんかね
クトネXよりいいと言うよりも、わざわざそれを積まなくて良くなるって面だから方向性が違うんだわ。
エンジンの面だけ見たら前進距離はヴァジュラよりも低いしSPバカ食いするから全然劣る。
エンジン積まなくても近いことが、アセンに縛られずに出来るようになったってのが今回のチップの温厚、リヒトしか積めない軽量がぶっ飛んでくる
カツカツに作ったゴリラはクトネ積んでないか
あとキックは積めてリヒトしか積めない状況はありえないぞ
キックで重量耐性枠使ってるんだから
キックはオバラをマルチxにするし7.5多く積めないか?
そのキックを重量耐性にしてロ槍なりスパロなりでいいのでは?
ただキック>>>ロ槍ならキックの方がいいのでスルーしておくれ
ジャンプキックエンジンクトネ並に早くないもに?
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ヤクザキックで加速していくモニカスがシュール過ぎる…
主武器構えたまま走れるにしては速すぎるだろこれ
>>396
思ったより大分速かった
キックは脚チップでいいってのもでかいねえ
慣れの問題だろうけどキックの操作はめんどい
支援でも超過始まりそう
L2(ダッシュ)を2回押すので最初に押すダッシュの部分でSPゲージが無駄になるんだけど実用的なんかね
クトネならSPゲージ15%くらいで抑えられるけど
キックだと30%くらい使っちゃう
ACはちょん押しでも吹かせるからたぶん消費抑えられると思う
抑えられる事は抑えられるけど発動時のSP消費が近接武器より大きいみたい
だから結局SP効率が悪いかんじ
キックエンジンのアセン、軽量機体よりもフルロージーが爆速でかっとんでいく光景の方が恐怖だわ
どうせモーション速度は全機体変わらんだろうし
ただキックのだしづらさは皆かわりないんだな・・・
昨日スレに出しにくいのは下手くそなだけとか言ってた人もいたけど
アケwikiいわくモーションはダッシュに比例する
やるなら動画みたいに軽量機やろね
>>432
言ったの俺だが慣れたら簡単よあんなん
なんなら普通のダッキャンより武器変更の暴発が無い分安定しやすいまである
とはいえ現状だと滑りがイマイチだからスライディング来るまでは小原でいいかなぁ…
武器変更暴発っていってるからボダコンかマウス併用環境なんだろうけど、
PS4のノーマルコントローラのみでダッシュボタンデフォ配置でも完璧に出せるもんなの?
>>460
すまんボダコン前提で考えてた
パッド勢の場合は分からんわ
でもまぁボタン2連打でACオンオフできる訳だし、ダッシュボタン2連打とACの2連打のタイミングを合わせりゃ行けるんじゃないかな、多分
オバラキックが46メートル、オバラロ槍が34メートルでした
>>588
確かクトネで70m弱位だったっけ?うろ覚えだけども
ゲヴァ持ちながら滑れる訳だしアリっちゃアリ…か?
ヤクシャ零脚だとクトネx70メートルだね
麗脚だと60メートル
ただsp消費が高いのがキックは辛いなあ
自ベース換装エリアから敵ベース傘下(床が金属の部分)までブースト切れるまでダッシュ→キックキャンセルのループのほぼ直進で到達するのに
A→24秒
B+→26秒
C→29秒
だったわ
クトネエンジンと同じでダッシュパラによる速度への影響は小さそう
しゃがみやタックルとは別に使えて今までクトネに割いてた重量分を他に回せると考えると一考の価値はありそう
ぼくの零脚がそんなに遅いわけがない!(´・ω・`)
>>629
まあエンジンとしては形を変えたクトネなのでエンジンの恩恵が薄い軽量は今まで通りやね
軽量脚は小原とかマルチ2でブイブイ言わす方向に変わりない
あとSPの消費量が多い分クトネ以上に小原と相性悪い
高所からの落下時にブーストの消費量抑える為に小原でもダッキャン使うことなくないけど
それも推奨できないレベルで効率悪い
AT脚クトネエンジン乗せるやつって他兵装とのコンバートも出来るからなー
便利なんだよね
ゲヴァ構えながら走ってくるのどうすんのさ
>>722
キックの攻撃範囲狭いし硬直あるしキック中ゲバ撃てないし
キック凸なんてクトネX凸に全く敵わんがな
ってかPS4オリ武器が完全に大攻防ぶっ壊しててヤバすぎ
まあモード限らずゲーム自体すらぶっ壊してるけど
元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1578907801/
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