救援のろしの指笛とライドコールの指笛がアイテム欄でちゃんと固定されるようになったのは良くなった点だね
でもこれ不具合修正か
>>24
>怒り喰らうイビルジョーが登場するクエストにおける乱入確率を調整しました。
あるぞ良かったな
今すぐ入院するか死んでどうぞ
その代わりに何か強化とか快適にすれば良いのに
リスクしか与えないからな(´・ω・`)
悪い意味で騒がせたかったんじゃねーの?ww
良くすると人は良かった事を直ぐ忘れるが悪い事は永遠に忘れないってのを利用してるんだろ
ギルカの仕様がそもそも分かってなかったりモギー集めしてないやつは「ふーん?」で終わる
777にするのに微調整が必要だからこれからやろうとしたらキツい
いて地追加で更にぐちゃぐちゃになるな
>>113
プレイヤー「地質修正ないってよ」
プレイヤー「技術力ないだけじゃね?」
プレイヤー「今回も修正なくてマジ助かるわー」
プレイヤー「地質は最後の良心」
開発「こいつらこっちが直せないのをいいことに……まじムカつくな……他で嫌がらせできるとこ探せ!」
○ボタンナーフ
ギルカナーフ
ギルカナーフはシミュレーションゲームがノーマルからハードになった感じだな
アクションもシミュレーションも楽しめるとか最高やん、モギー周回もたくさんできる
マジレスすると狩王があるから無闇に修正内容増やした反動でバグ出るかもしれないから修正内容は少ないのかもな放送中にバグったらそれこそ笑われるしw
アプデ頻度少ないのも定期的に修正してたらバージョンが異常な数字になって更に笑われるからイベントと合わせてアプデしてる
ふむ…では狩王を止めてしまえば良いのでは?
バージョンが異常な数値とか今更では?(11.50
すぐに捕まえられると悔しいからか?
モギーやるような奴は絶対にやめないから絞りに絞って延々と遊んでもらうため
うざっ!
頭わいてそう
↓この一文で全てが許されるとでも思ってんのか
その他、細かなゲームバランスの調整及び一部の不具合を修正しました。
モギーは確率ダウン
導き777が困難に
ばぁぁぁぁぁかぁぁwぁぁぁwぁwwwwwwwwwwwwwww
これ以上ユーザー振り落とすとかマジでブランド潰しにきてんな
武器倍率もめんどくさいようにしてるし、ダメージ見えるようにするのも大反対されたんだろ?
>>278
マジレスするとデータ見せないのはプレイ時間稼ぎのためだけ
「効率よくさっさと終わらせる」
これを親の仇のように考えてると思ってもらうと100%合ってる
仕事から帰って寝るまでのわずかな時間の楽しみなのに…
お前が楽しんでる時間は開発が悔しがる時間だから全力で潰すぞ
お客さんが楽しんでる笑顔みるのが一番のやりがいじゃないのかよ…
開発は悔しさだけで修正するのやめた方がいいよ本当に
以前テイルズのPみたいな
大炎上一歩手前だな
ここまで客舐め切ったナーフ繰り返すのは意地になってる証拠
大炎上しなければいいが、、、
噴火前のマグマドロドロ状態な気がするわ
結局快適にプレイされたくないだけだろ
ここまでされたらもうやらねーよやってほしくないんだろ?
モンハンプレイされたら悔しいってかw
誰か謝罪しにいけよ
アスペなの?
やることやったらユーザーが満足してしまうから
ユーザに有利な修正をすると損をしてしまう
わざとだよ?
簡単じゃ悔しいから満足感得られにくくして出来るだけハムハムさせて延命することしか考えてないからぬ
他画面との表記揺れを修正すること自体はまだわかるけど
見えない方に調整したのは殺したいでーーす
調査報告画面で超過分のゲージ確認できるだけでよかったんだよなあ
MAXじゃねえよまだ溜まるだろと
辻本Pは常にプレイヤーの事を考えてゲーム作りをしてるってベタ褒めだったのになあ…
プレイヤーの(嫌がる)ことを考えてゲーム作りしてるから合ってる
皮肉にも聞こえる
辻本はイエスマンだからなぁ(´・ω・`)
開発陣「いいですか?」
辻本「うんうん良い良いよ」
社交辞令だぞ
吉田は、役割分担とか無いのがモンハンの良い所だから、そこは変えないで欲しい、とも言ってたな
売り切りのゲームでムダに引き伸ばしなんて反感を買うだけなのはわかっただろ
このスレの連中もなにも文句いいたくっていってるわけじゃないのを理解してくれ(なかにはゲハカスとかいるだろうが
ギルカサイレントやモギートレモなんてそもそも修正する必要すらない
ユーザーに気持ちよく遊んでもらうことを心がければ次回作に絶対つながる
頼むから嫌がらせとしか思えないことはやめてくれ
俺たちにモンハンを嫌いにさせないでくれ
やめてくださいしんでしまいます^o^
余計にストレス溜まるっつーの!
仕事終わりに疲れた体でストレステストさせられんのはギャグが過ぎない?
元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1573102654/
このゲームいつも炎上手前だしいつも引退者出てんな
E-Sports化でも目指してるんかね
基本PvEってやればやるほどインフレしていくのにアイボーになっても見切り弱特超心+αを追いかけるだけで全然進んでる感じしないんだよな
オマケに下方修正して敵の体力は爆上げだから装備揃ってもしんどいまま
制作側は対人ゲーか何かと勘違いしてるんじゃないかなまじで
>このスレの連中もなにも文句いいたくっていってるわけじゃないのを理解してくれ
>俺たちにモンハンを嫌いにさせないでくれ
ほんとこれなんだけどな…嫌いだから文句言って荒らしてるんじゃなく好きだからこそ文句を言ってるんだよね
好きなモンハンを楽しく遊びたい、だから無駄に引き延ばす方向性でなく楽しく遊べる調整をして欲しい、ただそれだけなんや
その思いとは裏腹に開発は愛しい我が子(笑)を討伐するプレイヤー達が憎いとすら思わせるような
簡悔満載の仕様を惜しげもなく盛り込み、そればかりかアプデですら簡悔精神を後乗せする始末
どこかで見たけど「開発はプレイヤーと戦ってるつもり」って表現が凄くしっくり来る
辻本吉田対談とか無能と無能じゃねえか
吉田は有能だが、個人のキャパ超え過ぎて要求されてる分量の能を出力できてない印象
辻本はそもそも出力してるのが能ではなく膿
徳田再評価路線…?
期待なんか4→4gの時点でとっくに霧散してるから、今となってはこのゲームと開発がどれだけクソムーブかまして荒れてくれるかってぐらいしか興味ないわ
やっぱクロスとダブルクロスは良かったんやなって再認識したわ
CCさくら式もクロスでは封印しなかったし、消したら消したで代わりにもっと美味しい武力革命置いたし、この段階で大違いや
Xシリーズはとにかく足し算だったからなぁ
最初はやり過ぎじゃね?と思ったがモンスもそれなりの動きをするから互角で楽しかった
まぁアレを続けたらF化するだろうからシリーズとして見るとなかなか扱いが難しいところだが
開発「嫌ならやめれば?w」
君はまだやってるの?
もう辞めたのに未だに遊んでる身内が新しいコラボやイベクエの度に誘ってくるんだよ。ウザったくてしょうがない。
他ゲークリアしたらまたちょいちょいプレイしようかなって思って情報は追っかけてるけどこういう無意味な下方修正(下方修正って言うのか?)するの見るとなんだかなぁ・・・
プレイヤーVS辻本の対戦ゲーム
ギルカのはそんな影響あるのか?
知らなかったけどそんなに苦労せずに17717に出来たしなぁ
簡悔簡悔ってバカの一つ覚えみたいに連呼してるなwww
もう使わせないよう誘導しても無駄だぞ。簡悔ほどアイボーンの実態を簡潔に表す言葉は他に無いからな。
よかったじゃねぇか
バカ仲間が増えて