【ボーダーブレイクPS4】このゲームは死体撃ちされるのが最高の誉れだよなww


339: ID:yLyH3ZxZ0.net
このゲームほど敵の死体撃ちが気持ちいいのもないよね

 

340: ID:b/ijbGm80.net
死体撃ちされるのは最高の誉れだよな

 

346: ID:w8EV2kTPa.net
もにのキルアピは死体撃ちでもサムズアップでもないもに!
しゃがんで顔面部分に股間擦り付けるもに!
かぐわしいもに!

 

351: ID:qjxX/NSap.net
>>346
キルアピは屈伸してるわ

 

347: ID:hfHdVg7ma.net
逆転コア凸決めたらずっと敵麻に死体撃ちされたぞ毎回凸るたびに弾なくなるまで死体撃ちしてきて草だった

 

349: ID:gtpuv6rga.net
>>347
それは誉れもに。
相手の顔真っ赤想像したらザマァwwって感じのやられたら優越感感じるやつもにね。



 

348: ID:f0QA+CIq0.net
コア凸して死体撃ち食らうとか最高の賛辞じゃないか
暖まってる相手見るととても優しい気持ちになる

 

350: ID:sBOTfivcM.net
死体撃ちで最高の瞬間は凸後自分を死体撃ちしてるベスニがFFされてるのを見る時
爆発物すらロクに当てられない役立たずが非難されてるの気持ちええんじゃあ^〜

 

352: ID:JHCLWV5rM.net
他のFPSだと死体されるとムカつく
でもボダブレなら死体されても気持ち良くなれる!
やはりボダブレは神ゲーもに

 

353: ID:VT16z2X+0.net
これは死体撃ちではない
センサー破壊だ

 

354: ID:qjxX/NSap.net
敵に対しての死体撃ちはどう言う心境でやってんだ?
凸られてゲージ削られてムカついたから
それとも、単に敵を倒してキルアピか

 

357: ID:UbTevhopd.net
>>354
俺に逆らうなって意味だよ

 

355: ID:gtpuv6rga.net
いい方法を教えるもによ。
味方が倒した敵を遠くからシタイ撃ちするもに。
犯人がわからないもに、うまくいけば倒した味方に罪を被せれるもに。

 

356: ID:JHCLWV5rM.net
もには予言するもに
注射実装されたら注射破壊を建前とした死体撃ちが横行するもに

 

361: ID:ty2OAHfU0.net
死体撃ちって単純に時間無駄にしてるだけだからアホかなコイツとしか思わんなFFしてるのも同じ

 

363: ID:sBZ+wWvXa.net
死体撃ちより、その場で屈伸しながら撃ち合う舐めプのがよく効くぞ。
これのファンメ率は高い。

 

364: ID:eSr3Otiyr.net
死体撃ちとか顔真っ赤して時間無駄にしてるただの馬鹿だし
むしろありがたい


 

365: ID:yLyH3ZxZ0.net
ファンメってもらったことないけど
どのレベルだとくるんだ

 

367: ID:FqorIPD6a.net
>>365
俺も貰ったことないな、B帯でみんな「俺も下手くそやし」って意識があるんかな?
そうなるとAランになった後がちょっと怖い

 

374: ID:yLyH3ZxZ0.net
>>367
A3で二桁やっても来たことないぞ

 

390: ID:D5c27F0ya.net
>>374
なら目に見えて解る戦犯ムーヴ(仕方なくやる場合も含む)やらなければ大丈夫っぽいかな?
ファンメ報告が単に一部のアレな人に交通事故的に引っ掛かった例なのかも知れんが

 

368: ID:+/BkiFjPd.net
>>365
オーバーウォッチで何回か外人と日本人からもらったことあるけど、こっちでもらったことないわ

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1571374118/

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8 件のコメント

  • 味方が死体撃ちやFFしてるの見てるが、そんな憂さ晴らし時間の無駄だしやってる暇あるなら目の前の動いてる敵撃てよと思うわ

    • 自分もラグってる奴には死体撃ちするから、凸して頻繁に死体撃ちされるって人は、ラグ凸していい気になってる勘違い害悪プレイヤーだから環境見直してね

  • このゲームでPSNでファンメなんて送ろうもんなら天下のSONY様がアカBANするから不用意に送れんぞ(経験者談)

  • 死体打ちじゃなくてインジェクター破壊してるだけだから…
    クソみたいな動きして完全に戦犯だったであろう試合でもメール来たこと無いなぁ

  • とまぁこんなメンタリティの人間と同じゲームして楽しみたいと思うか?俺は思わないね

    このゲームが斜陽なのもここに原因があると考えるのが自然だろ

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