30: ID:Qci+mfzb0.net
マルチばっかやってるけどハナクソあきらめて杭を打ってるとたのしー
クラッチのおかげで肉質柔くなってるからバンカー一発で500ぐらい出てるし竜撃つかうよりもきもちいい
ってことで杭専門で生きていきます
31: ID:MgtJTnp6d.net
ハナクソとかいう火力出すための手間だけ増やした糞要素考えたやつマジで頭イカれてるわ
32: ID:WVZ5Yg9H0.net
さあ、足掻きましょうか!(一日一回お問い合わせフォーム)
86: ID:MgtJTnp6d.net
現状のまま補正入るとぶっ壊れになるならハナクソ消せばいいじゃん
87: ID:j8j2bmy0p.net
ハナクソを使わせるために補正を消したんだぞ
ただしマスター装備を上位クエストに持ち込むと上位補正が適用される謎
88: ID:ZnMBtVEO0.net
ちょっとお試しに大剣使ってみたけど強すぎだろ
ガンスが必死にハナクソタイミング伺ってる隙にこいつらこんなことやってたのか
112: ID:U6hWWjLya.net
恐ろしいのは初期のハナクソ時点でマスターランクの補正を撤廃しようとしてたと分かったことだな
補正消去なんてハナクソ強化したから消すわなんて簡単に決められる物じゃない
266: ID:M910nrYA0.net
はなくそ用の弾拾ってはなくそ込めて納刀してぶっ飛ばし用の弾拾って弾なくなったら乗り攻撃で弾だして納刀して拾ってってなかなかめんどくさいよな
301: ID:dT2MxE5n0.net
ハナクソ儀式失敗して外すとクッソグダグダになるのが難点すぎる
313: ID:kDHPGlzW0.net
クラッチでスリンガー弾回収できたら神
315: ID:nd0fIdRE0.net
>>313
それだ
クラッチしたら自動的にスリンガー弾装填にしよう
なんならハナクソ装填まで自動化して
336: ID:TSXd9m4W0.net
ハナクソ駄目だ諦めて石投げてた方が敵が怯むし精神的にもいい
368: ID:cTh4Pk8WM.net
まあそも今回ハナクソ前提調整のせいで文句言われてるのにdpsがどうって時点でずれてるからな
400: ID:INgL5G8c0.net
初期のハナクソをドヤ顔で出してきた開発に何期待しても無駄だわな
401: ID:grjvDymP0.net
というか納刀遅いのが今作のスリンガー拾うシステムとまるで噛み合ってないのが辛いよ
というかハナクソは砲撃の他武器でいう傷技なのにガンランスだけスリンガー拾ってスリンガー装填モーションして杭打ち込んでは強い弱い以前にテンポが悪すぎるわ
415: ID:0VVKz9Ws0.net
>>401
ほんこれ
429: ID:433HvSv60.net
>>401
ほんこれ
開幕ぶっ飛ばしダウンから起爆竜杭付けたくても
他の武器よりずっと手間も時間も掛かるしなぁ
431: ID:7Gc6IUra0.net
>>401
ハンマーとかやってるとほんとそう思う
いちいちハナクソ装填すんのめんどい
418: ID:oHNEbOhm0.net
納刀してハナクソ拾って弾込めてまた納刀してハナクソの予備を拾って
そしてハナクソ擦り付けに失敗…病むわ
421: ID:jVLX32nk0.net
ハナクソGP成功したら即ハナクソ刺しにいって欲しいわ、何モッサリ突き刺しにいってるんだよ何のためのGPだよこのやろう
434: ID:0KTZucZMa.net
正直砲撃ダメージには文句はないのよね
今後の成長性への不安とゾラ防具3部位固定には文句あるけど、
前者は固定ダメージである以上補正がどうのじゃないし、
後者は砲術というより極意シリーズスキル自体の問題点
これらは一身に受けてるのがガンランスなだけでガンランス自体の問題じゃない
ガンランス自体の問題点はハナクソ周りの課題だからここを扱いやすくして欲しい
ガンランスとして指摘すべきはここだけだと思う
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439: ID:82VddbkC0.net
ハナクソのギミックは好きよ、いかにも機械的で仕込んでる感あるし見返りも悪くないと思う
でも尻餅は直せ、早急にだ、何よりも早くな
886: ID:f9b2vlPB0.net
ハナクソ擁護派には悪いけど次回作では消してくださいって要望送ったから
893: ID:NqbzVR7ya.net
結局シビレ罠がぶっ飛ばしダウンに変わっただけでハナクソのつけ辛さは据え置きだった件だからな
俺はこんな奇形児より杭を使いたかったんだよ
896: ID:UqCIDnx1d.net
マスター補正ありますって口では言いつつ砲撃200のハナクソ50位なら
尻もちうざいねでもマルチだと封印出来なくもない数字だねで500レス位で終わってたんだろうけど
ハナクソを意地でも使わせたくて150+100にしたのはガガイのガイ
902: ID:0VVKz9Ws0.net
>>896
杭のモーションで打ち込む以上半端な火力じゃ誰も使わないからな
903: ID:7kb5z5oz0.net
何が嫌がって石拾い→装填→当てにくいハナクソつけが嫌だわ
しかもそれ使わなきゃゴミ火力
開発に新要素追加したから絶対使ってね^^ってプレイ強要されてるみたいだ
905: ID:53vIHMIXa.net
クラッチクローからハナクソつける派生あったら楽しそうだなー(現実逃避)
906: ID:7QW2IpKuM.net
ハゲージとかタコ焼きとかハナクソとかガンスは面白用語が多いな
907: ID:JELHGpObH.net
ハナクソ刺してる間はチクチクと自動ダメージ入るようにしよう!モンスターだって痛いだろこんなの付けられたら
908: ID:NqbzVR7ya.net
ハゲージからなんら反省してねえな
市原の魂百まで
910: ID:Z5Xo7Ovu0.net
イチハゲは今すぐ頭を丸めろ
912: ID:czeUkWsxa.net
ハナクソ消して砲術5溜め砲撃一発230とか出てくれるなら一番いいんだけどな
917: ID:nPs0DChrr.net
下手なだけかもだけど、ハナクソもう少し簡単に付けたい。
それこそ、クラッチ攻撃で付着できればいいな。
922: ID:C0dwSAmsa.net
ハナクソは最初に突き刺した時点でついてくれればそれだけで満足なんだけど
928: ID:Z7QsDUWk0.net
ハナクソ強化しろ!って意見を反映しつつトータルの火力を変えないようにした結果、
砲撃5、6の誘爆ダメ上げて表面上ハナクソ強化したように見せかけつつ通常砲撃のマスター補正無しでバランス取ろうとしたんだろうな
正直、ハナクソの誘爆ダメの伸びを一定にしたままマスター補正つければすべて解決だったのでは?
940: ID:as0YB4KPa.net
杭がギミックとしては有能だっただけにハナクソ考えた奴が無能すぎ
ソレアリキにしなければ受け入れられてたのにな
946: ID:JELHGpObH.net
ハナクソってモンスターにつけるんじゃなくてガンスの先っぽに付ければ最強なのでは?
959: ID:grjvDymP0.net
途中できれたわガンランスで火力出すためには溜めだろうがチクボンだろうがフルバだろうがハナクソが必須なわけでハナクソを考えた場合スリンガー装填はいるわけでハナクソの火力出すためには結局砲撃多用するわけでいかにして砲撃使いやすくするかだから極意切るのはない
完全殴り特化ガンランスやるなら別かもしれないが達人芸で会心100簡単にいけるし
969: ID:UqCIDnx1d.net
ハナクソに砲撃を当ててようやくマスターにおける適正火力が得られるのに
じゃあ局所でしかハナクソにフルバ当てれない通常型は…ってなって
それ以上考えてはいけない
974: ID:6u3OIuQu0.net
フルバは地形利用してふっ飛ばしダウンと乗りダウンと足殴りダウンでマウント取ってから本領発揮するから。
977: ID:grjvDymP0.net
>>974
フルバのdpsはハナクソつけた時ですらチクボンと変わらなくてハナクソつけてないときは集中ない溜め以下やで
975: ID:Y/jInroY0.net
補正入れたら毎秒270が370になるんですか?
そりゃ壊れてる
980: ID:grjvDymP0.net
>>975
上位だとハナクソにも補正ついてるからな
まあそれでもガンランストップにならない辺り一部の武器の火力頭おかしいで
双剣とかみてらんない
981: ID:+s/u+YI50.net
せめてクラッチ攻撃でハナクソ刺せたらいいのに
刺さったと思ったら微妙に距離が足りてなくて地面に落ちるハナクソの虚しさ…
982: ID:sZGPasOX0.net
ここで何度もネタになってるけどハナクソ射出させてくれ
元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1568175242/
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