【SEKIRO】クリア後の要素が薄いんだが←苦難モードに手を出してみろ別ゲーになるぞ!【隻狼】


777: ID:OXJmZWfta.net

クリア後まではクソ面白くて神ゲーって思ってたけど

クリア後の要素が2週目くらいしかなくて辛い

ボスモードとか隠し忍具とか隠しステージとか隠しボスとかあればなあ

 

778: ID:xxP+NT0n0.net
周回の苦難は別ゲーになるから是非やりましょう

 

779: ID:OXJmZWfta.net
1週目でさえヒイヒイ言いながらクリアしたのにこれ以上難しいとか
ワンパンで殺されて、100回当てないと死なないって感じだろ
嫌や2種目以降はさすがにマゾすぎる



 

784: ID:CNK1yEyvd.net
>>779
苦難やらなきゃむしろ初見プレイの苦戦はなんだったんだってくらいサクサク進むぞ
太刀足さんで50回くらい死んだ下手くそが言うんだから間違いない

 

785: ID:WggtkW00p.net
>>779
ワンパンとかでは無いし、そこまで耐久上がってる気はしないから、苦難突入してみw
どちらかと言うとガードの上からの削りダメージが辛い
連撃系のムカデとかが難敵になってる
弾くけど、途中がガードになって体力削られる、体幹が回復しにくくなって相手の体幹より自分のが先に尽きて負ける
って感じで1周目雑魚だったのが強敵にって感じ

 

787: ID:m1GT1xxU0.net
>>779
苦難じゃない2周目は自分の成長が実感できて楽しいぞ

 

780: ID:zJXyW9cBd.net
別エンディング見るために計4週
その間に苦難やスタイリッシュ戦法の開拓もあるから十分だな

 

781: ID:slxIVUSz0.net
水生村と源の宮もう一度行く度胸がない、ダクソブラボ避けてた理由が怖いからなのに

 

786: ID:rHxFrrbE0.net
ちょっとボリューム足りない的なことを言うと苦難マンがシュバってくる空気

 

788: ID:7IKTfvjwd.net
SEKIROなんて1曲しかない太鼓の達人と同じだよ
しかも全良出さないと次の難易度出る特別仕様のやつ
2週目とか苦難勧めるやつは難しい全良で飽きてるのに「鬼があるから楽しめる」なんて言ってるようなもの

789: ID:5ObrVwxP0.net
カススト苦難やってからニューゲームすると楽しいよ
でもさすがに飽きてきたからDLCはよくれ

 

792: ID:OXJmZWfta.net

いっぱいレスがついてる・・

気が向いたらやる殺されにいくわ・・(´・ω・`)

 

794: ID:YD5Njhy80.net

・・・どこもかしこも、苦難マンばかりだ・・・
・・・貴様も、どうせそうなるのだろう?

俺も最初苦難の仕様見てこんなん難しいだけで楽しいわけないだろ!
と思ってた、気づけば毎周お守りは飛んでいた

 

795: ID:lV75VTOKp.net

もう流石に飽きたと思っても気が付いたら弦ちゃん踏みにじってる

その内踏みにじってないと手震えるようになりそうだわ


 

800: ID:966VOUDO0.net
6週目7週目にもうあきたなーと思ってたけど
8周目でまた面白くなってきてまだ当分やめられそうにない

 

803: ID:MYUbxCu9a.net
さすがに通算10周ぐらいしたら飽きた
初期ステ苦難鐘やろうかと思うけどみんな瓢箪強化も縛ってるの?
見切りしたいからスキルは取るけど

 

805: ID:WggtkW00p.net
さすがに1周目初期ステ苦難鐘はやる勇気出ないわ
きっと一心の槍、ガード貫通ダメージで一撃死するよね?

 

806: ID:BsyrwZyG0.net
勇気以前に楽しいかが問題

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1562056234/


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12 件のコメント

  • そもそも1度クリアした時点で大体の動きと敵配置が把握出来てるんだから
    2周目なんて割と余裕だろうよ、ステータスも上がってるしさ

  • 痛くなる硬くなるだけならクソだけど弾きの重要度が増すって形だからマゾさとは別に面白さがあったな苦難は
    鐘はいーらない

  • 1周目で厄憑苦難で忍具禁止やってみたけど、首無し獅子猿で19回死んだ。
    2周目もやって全ボス倒したけど、もう二度と苦難やりたくねぇわ…

  • 苦難は弾きミスでじりじり削られるし状態異常の上がり方もヤバいから1周目やり直すと緊張感が別モノで楽しいよね

  • お守り返すとチャンバラに消極的なるからあまり楽しめんかった。弾きマスター目指す人にはいいかもしれないが

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