44: ID:2597Q3iY0.net
ところであの危マークってどうなってんの?
敵が「危なぁぁい!!!」って叫んでんの?
敵が「危なぁぁい!!!」って叫んでんの?
45: ID:aVTEYfiM0.net
忍びアイズだぞ
46: ID:YbGr6tFu0.net
危って狼が言ってる側じゃないの?
47: ID:q512lVSv0.net
忍者の第六感やぞ
48: ID:B8QIR7CF0.net
スパイダーセンスでしょ
49: ID:nJevbtkq0.net
ガード不能技は危アラートで知らせてくれるって本当に親切なゲームですね
50: ID:Y+UFSnpc0.net
危があるのならば安があってもいいはずだ
58: ID:3loFLvle0.net
>>50
安の効果音考えてください
安の効果音考えてください
62: ID:MMxNOY16d.net
>>58
ポワーン
ポワーン
65: ID:bCX8pYuw0.net
>>58
アーン♥?
アーン♥?
51: ID:CKgxGikh0.net
実際危マーク無かったら結構難しそうだよな
慣れれば音とモーションだけで判断するけど
慣れれば音とモーションだけで判断するけど
52: ID:ZlaznUZC0.net
敵同士で戦ってると危攻撃でも表示でないもんね
54: ID:yIz8FIKs0.net
今から設定で消すならなんとか対応できるけど
初見のときに危が出てないとすると数段難しくなってた気がする
初見のときに危が出てないとすると数段難しくなってた気がする
57: ID:BfeZbY7W0.net
某蝙蝠男のゲームとかNG+でああいう表示消えるようになるしDLCで危表示消えるようになるモード追加してもいいのでは
59: ID:CKgxGikh0.net
剣客とかの突きとか危が早めにでてくるけど実際消したら剣先だけ光ってほぼノーモションで放つから
一部の敵は強くなりそう
一部の敵は強くなりそう
【悲報】女さん、ムッチムチのドスケベボディを披露してしまう・・・
60: ID:bCX8pYuw0.net
危なしじゃ弦ちゃんの三択の難易度跳ね上がるな
61: ID:7blF+uN+d.net
チュートリアルの説明であったような気するけど
「危」は敵が発する殺気を読み取ってる設定なんだっけ?
つまり感情持たない奴や絡繰兵みたいなのいたら危が出ないガー不攻撃してくるのか
「危」は敵が発する殺気を読み取ってる設定なんだっけ?
つまり感情持たない奴や絡繰兵みたいなのいたら危が出ないガー不攻撃してくるのか
63: ID:OdXw4Z9/a.net
殺意がない攻撃……則ちそれを認識する狼本人がその攻撃を驚異と思わないのでガードも出来るし弾きもできる
プラシーポパイン飴を潜り抜けた忍なら当然である
それは天守閣の梟が証明している
プラシーポパイン飴を潜り抜けた忍なら当然である
それは天守閣の梟が証明している
76: ID:sjVtDil80.net
危じゃなくても一瞬赤く光ったらいいだろう
gowと全く同じだけどw
gowと全く同じだけどw
257: ID:4ZkYNERRM.net
シラハギの危攻撃が弾けるの気づいてからだいぶ楽になったわ
今までいちいち傘開いて対処してたけど弾いた方が楽だな
今は転がり散弾撃ってくるアイツの方が苦手。スパアマ殴りウザイんじゃ
今までいちいち傘開いて対処してたけど弾いた方が楽だな
今は転がり散弾撃ってくるアイツの方が苦手。スパアマ殴りウザイんじゃ
443: ID:QMxipHb3a.net
危険攻撃の合図が来ると反射的にバックジャンプしてしまう癖が抜けない内に弦一郎倒してしまったわ
これこのままだと後半キツイかな?
これこのままだと後半キツイかな?
495: ID:7RJpuir+0.net
>>443
バックジャンプしていいことは一つもないぞ
バックジャンプしていいことは一つもないぞ
507: ID:I6RK1yQsr.net
>>495
過去梟だと下段バックジャンプで避けながら殴れるよ
過去梟だと下段バックジャンプで避けながら殴れるよ
502: ID:9y7YOJ8B0.net
危険攻撃はむしろボーナスだからな
弦ちゃんが頻繁に踏みにじられてしまうのは弦ちゃんが危険攻撃の使い手だから
危地こそ攻め時よ
弦ちゃんが頻繁に踏みにじられてしまうのは弦ちゃんが危険攻撃の使い手だから
危地こそ攻め時よ
508: ID:K9nxDIFdd.net
本当の危険攻撃は無拍子裏拳をくり出す斧兵
787: ID:767MEq/t0.net
DLCでお米ちゃん着せ替えセットとエマさん若いころアバターが出たら
どっちを買えば良いんだ…。
どっちを買えば良いんだ…。
861: ID:CEN3Fuyqp.net
>>787
(危)
(危)
元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1558855183/
過去梟の遠距離「危」は義父の優しさしか感じない
弦ちゃんは殴り過ぎて危なくてもモーションでわかるわ
『危』にだけ反応して間違えて跳んだり前ステップ踏んだりとかあるある
ワンパン即死モードがあったら斧野党が最強