味方も全く役に立たない無能オブ無能だし、きついミッション設定に視界妨害やら操作妨害に対してそれを上回るべきストーリーの盛り上がり、爽快感、達成感が少なすぎる
十何年かぶりのナンバリングで期待しすぎたからかクレーマー思考になってしまうわ
>>25
ほん
これ
SASMなら必中を確信できる
敵機が旋回から直進に移る瞬間に至近から撃っても普通に外れるから困る
マルチ専用パーツの普通ミサイル強化マシマシにするとどんくらい変わるのやら
6の時って偏差撃ちだと威力上がったんだっけ
6はそもそも戦闘機はほぼ味噌直撃一発の耐久にされてる
6は味噌に近接信管ダメージあるから適当に撃ってると全然誘導しないんで近接信管で2発要る
偏差射撃だと直撃する確率がかなり高いから1発で落とせてるように見えるだけ
あーそういう事なのかあれ
マルチは強化必要だけど
トム猫使ったあとにフォックスハウンド使ったら、標準ミサイルなのに敵追いかけ回しててびっくりしたわ
【悲報】女さん、ムッチムチのドスケベボディを披露してしまう・・・
あと敵のミサイルがガツガツ当たる
アラートなったらハイGやってるんだがそのうち失速してやられてるみたいなことが多いようなそんなかんじ
>>266
ケツを掘る
ケツからくるミサイルだけギリギリで避ける
世の中ケツや
敵の後ろにちゃんとついて機動してない時に撃つ
レーダー良く見てミサイルがどこから飛んでくるか確認、余程近距離の後ろから撃たれなければ普通に旋回して避ける
ハイGは基本いらない
>>266
敵の進行先に頭向けて発射するといい機銃当てる感じで
ミサイルの気持ちになるんだ
回避は癖が出たりするからなんとも言えないけどレーダーのミサイル見てハイG
ケツ追いかけるのも逃げるのも横着せずちょっとの我慢が必要
ハイGは速度がガッツリ落ちるから、ミサイルに追いつかれやすい
避けつつ攻めに転じるならハイGでもいいけど、避けに徹するなら加速しながら旋回の方がいいかと
あとはうまく雲に突っ込んだりして頑張れ
アプローチの仕方悪いんだろうけどさ
mig-21bis使ってみたら世界変わるでよ
元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1548118851/
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