【エースコンバット7】今作のトンネルは長すぎてダレるという人も?【AC7】


349: ID:Tfpltn2m0.net
カタルシスというかヒャッハー感かな
最後につよい敵をつよいぼくが倒してハッピーエンドみたいな
わかりやすいスッキリ感はないよね今回

 

352: ID:4Ftks7rA0.net

>>349
最後に無人機倒すのはいいんだよ その後もダラダラ垂直トンネルやらされるのがね

カウントの飛び込むんだ!的なセリフから後は
リアルタイムムービーで頂点から飛び出してくればまだ爽快感あったろうに

 

354: ID:nD6T2x4tp.net
>>352
今回のミッション20は構成が悪すぎてつまらないよな 最初のバトルの後のトンネルとエレベーターが長すぎてストレスしかたまらない

 

361: ID:4Ftks7rA0.net

>>356
どう考えても処分されてるだろうけど、あの感じだとイケイケドンドン主流派やってそうなんだよな

俺がトンネル苦手だからかもしれんけど、
元凶トンネルとか散々言われてネタになってるけどそんなにトンネル飛びたいか?
本当にユーザーは望んでるのか、これ?  て思いながら軌道エレベーターの地下で壁にぶつかってたわ



 

363: ID:nD6T2x4tp.net

>>361
XとX2はトンネル無かった気がするから別に無くても良い気がするのよね

6もトンネルというか砲身潜りやし1部のマゾ以外トンネル好きじゃないと思う

 

377: ID:i/MbN8fI0.net
>>363
なんだかトンネルでフェンリアとやりあったようなトラウマ記憶の蓋が開きかけてるんだが、記憶違いかしら

 

383: ID:FhWsmd7u0.net

M20はフギムニ+ADF-11の超機動に付き合わされた挙げ句に、垂直トンネルだからなぁ
6のグレースメリア解放でも思ったけど、超機動BOSSは萎える
フギムニは簡単な倒し方は有るから良いけど、最後の垂直上昇はカウントの胴体着陸と一緒にムービーに纏めて欲しかった

>>377
確かルート次第でアーケロン要塞に突っ込む

 

355: ID:OaVL4u/ya.net
今回のトンネルそんな長いか?
トンネルもエレベーターも短いしハミルトンネルに比べたら簡単だなぐらいに感じたんだが

 

357: ID:nD6T2x4tp.net
>>355
先にトンネルだと長くないけど戦闘した後にアレは長すぎる

 

359: ID:Lci/qHv90.net
>>355
垂直上昇含めても長くないし、
シリーズ中で比較すると無茶苦茶簡単ではあるな
タイミングが悪いとか言われるのは分からなくもないが

 

360: ID:nD6T2x4tp.net
>>359
んーメガリスの方が圧倒的に簡単だし
ZEROのトンネルは広いしなー6のシャンデリアはレールガンで潜る必要ないし5のハミルトンネルが難しいってだけで7も充分イライラする

 

362: ID:1vu6iHm9r.net
7のトンネルちょうどよかったけどな

【画像】濡れて胸がスケスケなJKwwwww

【朗報】モンハンワールドの女キャラの腋、スケベすぎるwww

ドスケベすぎるソシャゲ、始まるwwww

【悲報】女さん、ムッチムチのドスケベボディを披露してしまう・・・

366: ID:793/QYsD0.net
今作のトンネル簡単なのに嫌な人もいるんだな

 

368: ID:dBu+yztU0.net
簡単だから面白いとか簡単だから楽しくて好きとか
そういうもんじゃないだろ
飛行機でわざわざトンネルに潜って敵中枢を叩くってのは
「異常な」シチュエーションにプレイヤーを追い立てる強いドラマ性があってこそ映えるもので、
そのドラマとか前後のつながりを受け入れられるかどうかって話じゃない?

 

369: ID:jKLKBj+X0.net
今作のトンネル好きな俺は少数派なんかねー。
短いし、激突死のリスクもほとんどないから気軽だし、最後にダークブルーの空に向かって飛び抜けるのも気持ちよかったけどなー。カウントの株も上がるシーンでもあるし、シチュエーションも別に嫌いじゃない。

 

370: ID:+v+Gq/+v0.net

ハミルトンネルはシリーズ最凶という印象がずっと残ってたけど
今回AC5プレイしてみて全く覚えてなかったのに一発でクリアできたので
やっぱAC熟練度が上がった今だとあれでも簡単なんだなって思った

何が言いたいかと言うと、慣れたプレイヤー基準で難易度を調整してはいけないんだなと再確認した

 

371: ID:jKLKBj+X0.net
そもそもトンネルってパニクるから難しいのであって、5のおやじさんに着いて行くのもヨーだけで抜けられるし、ハミルトンネルも落ち着けばあんまりバタつかずち抜けられるしね。無理して慌てて旋回とか沢山しちゃうとドカンだけど。

 

372: ID:bcLJKrFN0.net
今作のトンネルは入ってしまえば楽だけどF-14Dとか可変翼の機体は低速で突っ込むと入口で引っ掛かりやすいから嫌い

 

387: ID:vXW6zVDoa.net
垂直トンネルに飛び込む方法に気が付くのに10回ぐらい墜ちたよ
あれ、初見でクリアできた奴は本物のエースパイロットだと思う

 

390: ID:kDzuSBb00.net
>>387
エース多いな、よっぽどの馬鹿じゃない限り普通に気付くよ


 

396: ID:i/MbN8fI0.net
>>390
登るんだなとは気がついても、じゃあどんな方法でとまでスッと答えに辿り着くのは少なかったんじゃない?俺なんか、ここで今回の売り?のひとつPSM使うのか!とか変な勘違いしたし

 

394: ID:4Ftks7rA0.net
>>387
気付きはしたけど飛び込めるかどうかは別問題よね 俺 壁 キス

 

402: ID:Nh5jqdXE0.net
「あっここから入るのか! …やべ、侵入角度ミスっ…(ガン!!ゴン!!ガガガッ!!ドーン!!)」
だったよ俺の初見垂直トンネルは…

 

412: ID:8mgdHcMma.net
一発でいけたけどトンネルの最初から最後まで常にブレーキという超絶チキンプレイだった初見

エースコンバット7まとめの最新記事

6 件のコメント

  • フギンムニンで全力出し切った後だもんなぁ
    あれか?真剣にやるやつがバカだってのか?
    垂直に入りにくいのはいい。ゴンドラにぶつかったのも私のせいだ。
    でも1分の時間制限がね! ま た か とね!

  • 7の垂直トンネルは低速でもぬるく抜けられるからヒャッハー感が薄いんだよ
    超高速を強いられるギミックがあれば良かった

  • トンネル死にまくってeasy超低速A-10でクリアしたもんで、蒼空に抜けるA-10という絵面で感動よりも腹筋にツボる作用しか引き起こさなかった

    今作は、ストーリーはまあいいんだけどゲームと絡んでいるかどうか、世界に感情没入できるかで考えたら自体はクソゲーに入るんじゃないかなと
    10年後にもう一度プレイしたいゲームかどうかで考えたら、04やZEROより上に来るとは考えづらいな

  • コメントを残す

    メールアドレスが公開されることはありません。