【モンハンライズ】太刀の超火力はバグの可能性あり?兜割りのダメージにはバグで別の補正が乗っている疑惑【MHRise】


216: ID:ai/jTslSd.net
兜割りはいいね
近接発動で誰でも大ダメージ入れられるし

 

424: ID:PGkKS5pMd.net
兜割は流石にちょっと火力落とせ

 

517: ID:9LDbABXkr.net
ツイッタ見てたら兜割りはバグ/設定ミス説が出てるみたいだな
素の兜割り10にミスって水月と同じ4.6倍の補正が掛かって46になってるみたい
本来は25になるはずで、データファイル内にも25になるはずの式はあるみたいだが、なぜか水月補正の方が乗ってる
だから製品版では直されるんじゃないか

 

534: ID:JpOG16yPa.net
>>517
やっぱ46になってるよな?
検証結果と大差なくてよかった
アシラ尻 66% に実ダメージ 53
140×1.05×0.66×X×1.2=53
X≒44~46

 

535: ID:JfattwEip.net
4.6倍→2.5倍だと兜割り少しはマシになるのか?

 

544: ID:JpOG16yPa.net
>>535
マシどころかIBと全く同じになる
今から1.8倍の威力弱くなって別ゲーになるよ
仮にマジで設定ミスでしたごめんなさいだっ たら全世界の太刀使い暴動起こすレベル



 

555: ID:6Rm1btls0.net
>>544
体験版から調整入ったぐらいで暴動起こされちゃ敵わんな
アイボーの散弾ヘビィとかクラッチクローの時は戦争でも起こったのか?

 

545: ID:SpLkWdbr0.net
>>535
そりゃダメージ半減近く減るからな

 

559: ID:elpcZ+Tp0.net
>>535
体験版TAもほぼ倍の時間かかるだろうし
属性武器でもないし虫技ゴミでコンボカスタムの伸びしろも殆どないからMH4レベルのゴミになるよ

 

578: ID:6Rm1btls0.net
>>559
倍の時間というと操虫棍と同じぐらいで弓より少し良いぐらいか

 

568: ID:sXp9EXbn0.net
修正して丁度他武器と同じ7分くらいでしょ

 

569: ID:PGkKS5pMd.net
兜割の火力がバグで前作と同じとなると虫1ゲージになる代わりに方向指定効いて飛距離長くて咄嗟の離脱にも使えて発生早くって操竜蓄積の対象ってことか

 

577: ID:CAVibHh80.net
>>569
蟲技になったとはいえ1ゲージ技だからIBと大差ない頻度で出せるだろうし居合抜刀でゲージ回収出来ることを考えれば総合的に見てもやっぱり前作より強くなってんな

 

576: ID:jKRv1w3p0.net
兜割りだけ直してくれたらいいや 蟲1の火力じゃないし

 

692: ID:yveKUuonp.net
仮に兜割がバグだったとしても
カプコンだから仕様ですって言い張りそうだなぁ

 

707: ID:CqB4fUQW0.net
>>692
ユーザーに有利なバグだぞ、簡悔精神でぶっ潰すに決まってんだろ

 

708: ID:1FqNFgPza.net
兜割の威力だけは調整入りそうだな
逆に水月の使い勝手上げればトントンだろ
多分桜花は弱い

 

714: ID:1FqNFgPza.net
へーただのバグっぽいのか兜割
ただ使い勝手だけはIBから大幅に上がったから強いな


 

723: ID:qwKxGjwda.net
XXとライズの太刀どっちが強いんだろうか

 

725: ID:wkJRmBOKp.net
>>723
火力はライズ快適性はXXかな、兜割のバグがマジなら分からんけど

 

777: ID:KK3pofZq0.net
太刀歴代で一番ぶっ壊れてる
和風だからあえて壊しただろ

 

781: ID:2X10lLm90.net
>>777
どーも、もう片方のカウンター型の糸技にかかるはずの倍率が
兜割りにかかってしまっているバグだという情報が流れてるな

 

788: ID:fHpvtAica.net
>>781
疑惑でしかないんだけどね
噂が拡大してバグで確定!みたいなことになって
発売後からお前らあれバグとか言ってたじゃんみたいなこと言われても困るし

 

831: ID:/XCLRqSu0.net
>>781
あーありえるな
虫二個消費するのに
水月異常に弱いもん

 

787: ID:096N6IlTr.net
撃ち放題の兜割1発で150×3とか出るのはさすがにバグと思いたい

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10 件のコメント

  • 火力下がるって言ってるがカウンター武器で攻撃チャンス増えてるならそれで丁度いいでしょ
    抜刀のゲージ消費なくなって手軽に使えるわけだし

  • 「和風がコンセプトなので仕様です。笛はゲームコンセプトに合わないので弱体化します」

    これやぞ

  • 体験版なんだから修正は普通にあるでしょ
    それより遅延なんとかしてくれ、フレーム回避安定しないわ

  • どっちでもいいと思ったけどキッズはプロハンに混じって太刀使ってるケースが多いからマルチ失敗する確率が上がるよりはそのままでいいや。
    自分の使っている武器に流れて来られても嫌だし

  • ライズの兜は太刀の火力としてどう考えても不自然
    好みや相性で武器選ぶはずのモンハンなのに、特定武器だけ下手用に火力上げるとか矜持を失するわ

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