【FF7リメイク】ボスのフェーズ移行演出でバーストゲージリセットされるのだけはどうにかして欲しいな【FF7R】


113: ID:68OPjVwY0.net
ボスのHP減り具合でいちいちイベント挟まないで欲しいんだが。

 

118: ID:ovSo452Z0.net
>>113
あれでバーストしたのとかリセットされるのウザいよな

 

388: ID:LnSX8k8+0.net
でも戦闘は今までのFFの中でも面白い部類だしなぁ

 

421: ID:tSIT7S7EM.net
>>388
ボスのフェーズ移行でバーストゲージリセットだけはなんとかしてほしい

 

500: ID:n8f41pVa0.net
いちいちボス戦で仕切り直しさせられてバーストリセットはウザったいよな
戦闘をつまらなくしてる要因だと思う
それぞれ第一形態とかにして区切ってしまえばよかったんじゃないかな
それならこの形態はそろそろ終わるからリミット温存しておこうとか考えられる
仕切り直しがない神羅シミュレーションが一番戦闘面白いもの



 

525: ID:5K5TOq980.net
戦闘めっちゃ好きだけど
バーストしたのに仕切り直しはうんち

 

527: ID:mwCVWZAQd.net
戦闘でクソな部分はさんざん言われてるが演出によってバーストやリミット技が無駄になることと、ブリザドとエアロ系の仕様がゴミな所だな

 

532: ID:9R4VAvqm0.net
>>527
カメラワーク、食らってからのガードができないもどかしさもあるよ

 

535: ID:X/rVkL4F0.net
>>527
ゲージ関連は殆ど糞だし技も敵の弱攻撃で潰され過ぎで他ゲーでよくやってる強弱アーマー付けた方が良い
NTでよくやってたろヘビィはライトにうんたらあんな感じで敵と味方の業ごとにちゃんと調整した方が良い

 

544: ID:o146YT+ja.net
>>535
おまえディシディア勢かよ
俺もだ


 

551: ID:X/rVkL4F0.net
>>544
別にディシディアだけじゃない
他でもいいが同じ会社でそういうのやってるゲームだったから

 

581: ID:8aFwI12vM.net
>>527
ボスだけ、システムと噛み合ってないんだよな

 

550: ID:DYG+iegd0.net
もう1つ直して欲しいのは技や魔法の出始めに吹き飛ばされたりした時にゲージとMP消費するとこだな
発動したら消費にして欲しいわ

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1586998361/

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