【MHWアイスボーン】弓の装備更新、全く盛り上がらない模様【モンハンワールドアイスボーン】


819: ID:YdD8mMeod.net
弓は今回微妙か

 

820: ID:McXCgbk6M.net
弓の必須スキルだと達人の複合珠で使えるのがないから防具に見切りあった方がいい
結局ガルルガ足かキリン胴ってなる気がする
シルソルならね

 

821: ID:DPs/5CrRM.net
猛り弓
攻360
会0
爆210
4-2
強撃・爆破+
うーん

 

825: ID:42zAzVyl0.net
属性会心捨てれば神装備なんだがなw

 

826: ID:Fpi/6kmJ0.net
珠の入手難易度がキチ○イクラスだが、猛ブラキ頭、その他シルゾルで、
痛撃体術2個、達人Ⅱを3個あれば装備更新できそう。

 

852: ID:/YtFZynid.net
他の武器ではビルド更新あって盛り上がってるのに弓の恩恵少ないな散弾強弾の複合出してくれよ

 

858: ID:z9hlePs0p.net
>>852
歴戦王のネロとかカーナで更新来るかも知れんから…

 

866: ID:63AqAbtc0.net
>>852
散弾、強弾の複合無くて良いからもっと装備に3スロ付けろって話だよなあ…
近接はブラキ武器のスロットは4-3なのにガンナーは4-2っていう嫌がらせ行為してくるし


 

856: ID:NujD5Qke0.net
キリンベスト+シルソル4部位から激ラー足+シルソル4部位にしたら若干自由度増えた
けどシルソル腕にあったスリンガー装填3が地味に便利だったんだなとなくなってから気づいた

 

857: ID:NujD5Qke0.net
>>856
×激ラー足
○激ラー腕

 

859: ID:AbXZCSUL0.net
弓は王ネロ王カーナ待ちだろうなあ

 

861: ID:56MYFL1jd.net
弓はシルソル4部位と龍脈カーナ5部位で呪われてるから防具更新の余地が中々ないからな
マスター抗菌弓が強かったらムフェト一式だし
まあ属性値ゴミになりそうだけど

 

863: ID:W067U0kKd.net
属性一択のうちは何が来ようが数値が上下するだけの話で目指すとこはなにも変わらんのがなあ

 

865: ID:u71ZOE6T0.net
ラヴィγに見切りつくのを待つぐらいだ

 

871: ID:4rUsNzxLp.net
ブラキ頭にシリソル4部位に更新。
珠の難易度は高い。

 

880: ID:DwOI1VMX0.net
とりあえず装備はUSJ待ちでいいんじゃないか?

 

925: ID:+qH9o2hMM.net
臨界ブラキ弓格好良いな
ムフェト爆破より強けりゃ良かったのに

 

981: ID:Iwr4/0Fq0.net

ネロγのスキル次第では
ネロ3部位カーナ2部位に武器溟龍SSで真属性加速×属性会心が第3の選択肢に上がらないかなあと期待してる
これは属性加速という条件付きだけど、属性値がムラムラとピッタリ同値の580になるんだよね

条件付きであれどムラムラと同じ火力に出来て自傷ダメも無し、さらにスタ急とか快適スキルも盛れるとなれば十分可能性はあるはず

 

982: ID:fsDRt4kJ0.net
ムラムラでいいわ

 

983: ID:t0lua0Ynp.net
属性上限に引っかかるからな

 

984: ID:Iwr4/0Fq0.net
属性上限すっかり忘れてたわ…
セーブせずに仮組みした装備でトレモで試したけど属性値830で打ち止めになってしまった
これは駄目だった



 

985: ID:EOBwh0wR0.net
γシリーズはどこかしら最優部位になるけど弓のムラムラには割って入る隙がないのが厳しい
ネロはシリーズスキル生まれ変わりでもしないと龍脈の敗北者のまま終わりそう

 

986: ID:anoczqQY0.net
もう条件的に上限解放付いても問題ないよな属性加速…

 

987: ID:doqV6QlJd.net

ネロγ防具は双剣の更新はくるんじゃね?(適当)

と思ったがあっちの方がムラムラとシルソルにカイザーやらで厳しいか

 

988: ID:fsDRt4kJ0.net
ネロγ-GTPのシリーズスキルは龍脈にしろ

 

989: ID:qEvPbRGmd.net
現状上限引っかかるごみだからなぁ
1部位発動になればワンチャンあるかもしれないけど

 

990: ID:tKvmLbQV0.net
新スキル属性上限解放でどうだ

 

991: ID:vAwjW2b20.net
本末転倒感が凄い
可能性としてはシルソル4部位の中にネロγを一部位入れるのがあり得そうだけど斉天脚が強すぎる

 

992: ID:mhY0rORh0.net
せっかく武器にシリーズスキル付けられるようになったのにシリーズスキル無しの方が強いとかいうグダグダ調整
ムフェト初期のワクワクを返せ

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1581418301/

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9 件のコメント

    • 傷なし会心100とか既にムラムラで出来る
      そして弓は属性ライトとは違って物理も重要だから傷付けしない選択肢は無い

  • 弓って2G以来使った事ないから○アンのオススメ防具しか作ってないけど、スキル何つけたらええんや
    散弾強化は必須だろうけど貫通強化とか通常強化って要るんか?

    • 結論から言うとどちらもいりません。
      過去作の弓はこの弓は貫通、これは連射、こっちは拡散みたいに弓ごとに使い方が違いました。
      ですがワールドからの弓は
      普通に撃つ(溜めて撃つ)→過去作で言う連射
      剛射→拡散
      竜の一矢→貫通
      と攻撃モーションで矢のタイプが変わるようになったので、弾強化スキルはモーション値に優れる散弾強化だけで大丈夫です。
      あと弓はスキルがカツカツになりやすいので他の弾強化スキルをいれる余地が無いという事情もあります。

  • 被ダメデカすぎて弓は特にキツいってイメージ一般化したから相当数が離れたししょうがない

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