戦い時に戦える
乱入がない
周りに絡んでくる小型モンスターがいない
翼竜落下事故がない
頭の位置が低い&無駄に振り振りしない&頭が大きい、要するに頭殴りやすい
ターン性を死守
車庫入れ禁止
無駄に回り込んだり(モンスターから見てプレイヤが視線から消えるような)乗りかかり方する生物感0のムーブしない
クラッチがいらない
段差と傾斜なし
クーラードリンク、ホットドリンクもいらない
多段ガチャはもってのほか
こんだけあれば良モンスなるやろ
書いてたらザ・アイスボーンみたいになってしまったわ
これは割とガチだからね
クシャ→発登場から一貫してクソモンス
ティガ→3rdまでは良モンス
ナルガ→3Gまでは良モンス
オウガ→今の所良モンス
ラギア→地震を起こす屑
ブラキ→クソモンス
ゴア→そこそこ良モンス、車庫入れは許されない
レギオス→4Gは良モンス、後はクソモンス
ディノ→今の所良モンス
バルファルク→良モンスだけど肉質が糞なのでマイナス
鏖魔→良モンス
ネギ→良モンス
イヴェル→良モンスだけど段差作んな
お前ナバルやろ
ラギアのとこわろた
なお
>>16
むしろ3Gのブラキが歴代で一番強い(つーか理不尽)だろ
年金付いてる状態だとガードが強制的に破られるし爆発の判定がガードめくりめっちゃしてくるしでもう散々だった
4以降は上記の要素が無くなって戦い易くなったし
その場立ち止まっての攻撃が多い⇒回避から攻撃チャンスが生まれる=ターン制の五分五分な戦闘
固有ギミックの大ダウンがあり(例、イヴェルカーナの氷パージ、ジョーのカウンター)、立ち回りの工夫がチャンスを作る
一撃必殺級の派手な大技があるが、避けるのは簡単で迫力だけ味わえる
これ満たしてると楽しい
なおアイスボーンのゴキブリダンサー共
ベビーモスを参考にすればいい
・車庫入れしない
・動きが遅めで回避やガードがしやすい
・だけどダメージが大きいので緊張感がある
逆に考えると、すばしっこくて車庫入れしまくるやつはつまらない
ベヒのゲイザーですら方向とタイミング理解すればフレーム回避できるってのに
かっこいいからだ
つまり人気のあるモンスター=戦って楽しいモンスターって訳では無い
ほぼほぼ黒曜石は砕けないのおかげだな
素で人気って感じはしない
昔は酷かったって噂聞いてたから警戒してたけどいざ戦ってみたらめっちゃ面白くて驚いた
昔のオウガ亜種を体験してる身からしたらもはや別人レベル
ナルトから影分身と螺旋丸を無くしたみたいなレベルで別人
てか飛竜が増えたから糞と言われるモンスが増えたよね。
前みたいに蟹とか居ても楽しいんだけどなあ。猿とか。
>>31
>前みたいに蟹とか居ても楽しいんだけどなあ。猿とか。
凄い猿蟹合戦を連想した
亜種のが遊びやすい
お前らはとんだサイコパス集団ってわけだ
ここにも湧いてきたか
対策を練っていくと段々立ち回れるようになってくるモンスかな
王ネギとか青電主や燼滅尽やお馬、過去作のジョーとかさ
逆だろワールドのジョーはクソ
アイボのジョーは気持ちいい
・アクロバティックでモーション早いけど範囲(というより当たり判定)が小さい
・連続攻撃は多いけど一撃は比較的軽め
・飛ばない
こんな感じでしょ
初心者でもとりあえず回避すればまぐれ避けになりやすいし
上級者は魅せプしやすくて脳汁ドバドバ
ナルガそのものだな
BGMのかっこよさもあって個人的には好きだけどね
ぼくがかてるもんすたーはりょうもんす!
こいつはかてないからくそもんす!
クソモンス筆頭と言われたナナですらわりとガバガバの安置と隙がある事実
単に下手なだけでは?
ヘルフレアの頻度とスリップが鬱陶し過ぎて無理
スリップの安地あんなら教えてくれ
自分のターンがあるor作れる
速さ、硬さのどちらか、物理、属性のどちらかに弱点がある
マルチならきつい大縄跳び技がない
まあメインモンスターはだいたいいい感じに作られてると思う
製品版も面白いんだけどフレームの安定度が下がったから没入感減ってちょいと残念
やり取りのキャッチボールがちゃんと出来るモンスターは人気あるでしょ
人間だってこっちの言う事きちんと聞いて答えてくれる奴と、言いたい事言ってこっちの言う事ろくに聞いてくれない奴だったらどっちが好きよって話よ
緑エキス取れるやつは回復飲む暇省けていいなと思ったな
オドガロンとか信じ難い程の下痢便モンスターなんだけどアレを楽しいって言ってる人正気なんか?
体力とか火力が低いからとかそういう次元を超越してる
あくまでワールドの中では楽しい方って感じじゃないかな
ワールド産のモンスでマシなのははネギ以外だとこいつくらいだよ
ガロンは1ターンが長い辺りは下痢便らしいモンスだけど
モーションの割りに攻撃範囲も判定も狭いから楽に避けれるし
回避が+一手になりやすいし
慣れれば相手のターンに攻撃挟みやすいし
相対的に楽しい方
個人的な好みとか武器種に寄ってはまぁ嫌いな人が居るのも解る
なおガロン亜種とか言う簡悔カスタム
車庫入れ軸会わせしない
サイドステップバックステップは控える
回復できる隙がある
糞肉質じゃない
装備が強い😎
ガロンの立ち位置からガロンの移動速度と距離を計算して動かすんじゃなくて、プレイヤー位置を基準としたローカル座標にテレポートさせるような動きだからこっちのポジション取りがほぼ無意味にされてる
こういうのやめれば面白いボス増えるのに
対策のしようがない奴が無限にクソモンスなのが
スリップしかりクシャしかり
元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1576752189/
ワールドのジョーはクソ
アイボのジョーは楽しい
これだけはガチ
オドガロンは最大3回行動すると小休憩するからちゃんとターン性してて良モンスだとおもうんだが
亜種はこのルールが撤廃されてただ暴れるだけだがらクソだが
どんな良モンスだろうと全てのモンスターが乱入というクソ仕様で台無しにされるのがアイスボーン最大の失敗だと思う
縄張り争いして去ってすぐ戻ってくるしな
システム作っただけで満足したんだろうね
それ
色々な批判あるけどそもそも乱入前提とエリア区切りないのが絶妙に噛み合って下痢クソと化してる
ブラキは4以降非怒り粘菌でクッソ長い時間移動制限してくるようになったのが糞
イヴェルカーナが楽しいんだよな
肉質柔らかいしあんま空飛ばないし
早く歴戦王来ないかな
ナルガは攻撃見切りやすくて避けやすいから良モンスターだろう
結局、自分でも勝てる、あまり動きもなくてダメージも小さいのがクソクソゆうた達が定義してる良モンスなんだろ。
だったらトレモのでくの坊でも殴ってろよ。飽きたらモンハン辞めろ向いてないから。
何勝手に1人でキレてんだよww
こんなしょーもないやつらの意見に顔真っ赤にしちゃってるお前はモンハンどころかゲーム全般向いてないと思うぞww
障害持ちは家で一生引きこもってろ
勝手に脳内定義して勝手にキレ散らかしてるやべー奴登場