モンハンワールドアイスボーンまとめ
野牛
【MHWアイスボーン】導きの地「地帯レベル固定」って全域固定?個別固定はできなさそうか【モンハンワールドアイスボーン】
8: ID:EuBjLXa3p.net
おいおい導きの地考えられる上で良アプデやんけ
21: ID:3CYs2teQ0.net
>>8
各々のレベル固定にしてほしかったけどまぁ良アプデかな
あとはクラッチ関係だね
44: ID:My2tIY440.net
なあ固定レベルは個別固定出来ないと結局マルチ導きがやり辛いんだがそれはいいのか?
56: ID:sEN5ugE60.net
でもこれレベル固定化が出来るだけで上限について書いてないしソロで他の地帯やりたきゃレベル上げ下げしないといけないのか
81: ID:xhvZP1xb0.net
>>56
言うて変動率レベル3相当ってすぐだろ
127: ID:Ckb7UvOA0.net
固定でもやりづらいが
普通に選択制にしろ
153: ID:7WZqb9CTd.net
公式Twitterでアプデ流し読みしたけど地帯固定は
1.固定したら全てが変動しない
2.任意の地帯で固定できるに決まってるだろ流石にそこまでバ開発じゃない
物凄く1っぽくて結局火山上げようとしたら今まで通りに感じるんだが
182: ID:zz5fU6RG0.net
>>153
1だろ
じゃないと全部7になった場合下げる手段どうなるのか
210: ID:rmHMJ88Id.net
>>153
1でしょ
190: ID:Ziqvb7sL0.net
レベル固定って選択は結局出来んの?
これじゃビチビチのうんちがコロコロうんちになっただけじゃん
206: ID:Jix8+/oh0.net
>>190
それでもスタートラインには立てたぞ
下痢から固形便ってのは進歩だろ
192: ID:/IYWnOhn0.net
あのさあこれつまり任意のレベル変更は無いってことだろ?
単に固定ができるようになっただけで
数値の調整もあるだろうけど結局は任意変更できなけりゃ今まで通りじゃん
213: ID:bDxsdKHiM.net
>>192
今までどおりじゃんの意味が分からんのだが
216: ID:zNTKGLub0.net
>>192
任意で変更できるならいつものフリーでいいよねってなるし導き自体いらんな
【画像】濡れて胸がスケスケなJKwwwww
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ドスケベすぎるソシャゲ、始まるwwww
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215: ID:VOVCoCe70.net
固定ってなに
設定してないと下がるのはなくならないのか?全地帯7にできんのかな
232: ID:bDxsdKHiM.net
>>215
下がるのがなくなったら下位のモンスターと会えなくなるだろ
自由に選べるのが良かったがそうではないんだから
レベルダウン仕様をなくしたら二度と戻れなくなる
241: ID:Ckb7UvOA0.net
>>232
だから選択性にしろって1000000000000000回くらい言われてるだろうが
255: ID:bDxsdKHiM.net
>>241
すまん次のときにやるわ待っててね!
265: ID:O3vCOCon0.net
今から始めるやつはいいなあ
レベル1固定で放置しといたら喜んでMRと素材を無償提供してもらえるぞ
276: ID:Ckb7UvOA0.net
>>265
切断されるぞ
283: ID:O3vCOCon0.net
>>276
切断すると最大3匹で打ち止めだぞ
285: ID:bot9SLSaM.net
導きの地
理想 レベルが自由に選択できる
普通 レベルが各所固定できる
ゴミ レベルが全部固定できる
うんち レベルが上がりにくく下がりやすい
うんちがゴミになったくらいで褒めるレベルではない
332: ID:Nq6AJHCf0.net
レベルの限界値上げてくれないと結局7272で固定するだけなのかこれ
378: ID:XVGHL6r50.net
つまり、フレンド5人集めて、手分けして各地帯をLv7で固定
後はほしい素材の地帯をフレンド5人で回してプレイしろってことか
フレンドくれよ・・・
384: ID:oNoMD+690.net
>>378
一人で2地帯担当すれば3人で済む
396: ID:d7n//IAMd.net
>>378
サークル入れば余裕
392: ID:rUEfbRMc0.net
地帯レベル固定って全エリア固定なのか?
珊瑚と瘴気だけ固定、とかできなそう
419: ID:TGDc5Myaa.net
>>392
全固定だと思う
回復カスタムのために歴戦ネロ狩ってるだけで瘴気Lv7が勝手にLv5とかになってるクソみたいな仕様が消せるってことじゃね
422: ID:ArYBt54W0.net
全lv1の地帯固定ハンターの導きに乗り込んで自由に自分の地帯レベルの上げ下げができちまうんか?
443: ID:cx7vERRSd.net
>>422
ホスト固定のとこでは自分も強制固定らしいから
結局糞
486: ID:vfkw2QDV0.net
>>443
・地帯Lvの固定設定は、マルチプレイ時でも各プレイヤーごとに反映されるように調整しました。
534: ID:56GlNXUq0.net
>>443
しれっと嘘つくなよプレイヤー毎って明言されてんじゃねーか
地帯Lvの固定設定は、マルチプレイ時でも各プレイヤーごとに反映されるように調整しました。
元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1570607864/
こいつらとにかく文句言わなきゃ生きていけないんかね
散々不便強いておいて完全改善してないんだからそら文句出るやろ
文句言いつつやってるツンデレ系プレイヤー
業者さんいつもお疲れ!
悔しい…悔しい…
アプデで1つ改善されたら他の全ての不満も引っ括めて言ってはいけないって
幾ら何でも強引過ぎない?
今回のでも不満点は残るけどまぁまだ改善するっていうなら
つーか公式の読んでないのか読めてないのか絶望的に理解できてない奴多すぎやろ 擁護するにしろ叩くにしろそのレベルでやられたり意見送られて反映されでもしたらますます頓珍漢な方向に行きそうで嫌だわ
いや個別に固定できるって言ってたでしょ
ホストがどの地帯を固定してるのか見れるようにしましたって言ってんだし
個別設定できるのを確定できるようなことは言ってないだろ
全域固定だとしても探索目的に固定してることを示す項目を実装するのは矛盾しない