【サムライスピリッツ】ガルフォードのイミテイトレプリカ性能おかしくね??


281: ID:xxCGMCGF0.net
レプリカの発生遅くしてくんねぇかな
イミテイトレプリカで確定取れる技多すぎでしょ
十兵衛とか二ツ角はもちろん遠大と屈大まで確定取られるんだけど

 

376: ID:ST4Ytngoa.net
イミテイトって暗転中にコマンド効くんか
無茶苦茶やな

 

379: ID:5OqTJYdy0.net
>>376
暗転中に入力できなくなってても防御崩しされた時点で既にグルグルされてるだろ多分

 

380: ID:FrfH47MX0.net
>>379
普通に立ち回りで中斬り飛ばし食らっても
暗転見てから余裕で反撃されて
コンボいれた側がダメージ負けするんだぜ?
誰でも見てから入れれるレベルでリスク0だし

 

381: ID:ST4Ytngoa.net
>>379
さすがに時間的猶予が違いすぎない?
意図せず崩されたところに毎回完璧にイミテイト仕込めるレベルなら言うことはないです



 

392: ID:eJ+UGjMo0.net
>>381
急に来た立ち中からでも行けるんだから崩しからなら余裕じゃないの?

 

449: ID:SVTqZvRcM.net
>>381
このゲーム、コマンドを入力後にボタンを連打するとコマンドの受付が伸びる
なので入力して連打してれば、成立する状況になったら勝手に発動する感じ

 

396: ID:V4adtyZ50.net
>>379
色は工夫して戦うというかリスクを負うタイミングを図ったりして考えながら戦うのが楽しいのはある
相手に読み勝たないと無理があるからそこを考えるのがいいというか
火力とかに格差は感じるしきつい相手はどうしてもきついけどね…

 

384: ID:VUBugO820.net
ガルはそういうキャラなんだから対策しろとしか言いようがない

 

390: ID:ST4Ytngoa.net
>>384
イミテイト対策云々じゃなくて仕様としてどうなのって話よ
別に全部暗転中に全部コマンド受け付けてるならわかるけど公式が一部だけ意図的に仕様変えるのが多すぎるんだよねSNK
>>387
動画見る限り明らかに暗転中にコマンド入れてるよ

 

389: ID:+TqeQq5k0.net
イミテイトはもう当て身技にでもしとけば

 

402: ID:Fsks8/WO0.net
イミテイト表現としてもおかしい
ダメージくらってから偽物でしたーって変じゃん
偽物なら初めからダメージくらわんでしょ

 

410: ID:486Cd/gra.net
イミテイトはまじで削除するか半蔵並みに弱くして、柳生みたいなコンボや主火力の技が全部多段の奴はガルフォードに触っても何にも出来んクソゲーになる

 

475: ID:cI/pu84G0.net
イミテイト試したけど暗転中コマンドは受け付けてるけどボタン連打じゃ出なくて暗転後押さなきゃってやつだった
弾かれ武器飛ばしを秘奥義で返すのと難易度変わらなかったよ

 

557: ID:qOSfG4au0.net
パピィが地雷解除するのって仕様でいいのか?
これでEVOやったら一生の汚点になるんじゃ

 

558: ID:xxCGMCGF0.net
>>557
イミテイトレプリカの存在自体が汚点だから今更でしょ

 

563: ID:9msysSZ50.net
ガルのはパピィ&レプリカの表裏は起き攻めで重なってるもの以外はバクステが一番丸い対応なのかな
反応出来ればだけど
イミテイトのほうは酒キャンとか確定しない技でキャンセルした場合は判別ができない運ゲーだと思うけど
何もキャンセルしない場合は自キャラの向きを見ておけばもしかすると判別出来るレベルかもしれない
一応バクステでも躱せる
パピィなしのレプリカも同じ

【画像】濡れて胸がスケスケなJKwwwww

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591: ID:/6V0MfyPp.net
>>563
出来るレベルかもっていうかトレモでやればわかるが出来る
かずのこなんかも自キャラ見てればガード出来るって言いながらガードしてる
イミテイト運ゲーにされずにちゃんと見てからガードされて秘奥義確反のリスクリターン全然釣り合わない行動だとわからせていけ

 

592: ID:xxCGMCGF0.net
イミテイトのイラつくところはイミテイトの出す出さないに付き合うと元々ダメージ200取れてたところを100で我慢しないといけなかったりするところ
その上で表裏ガードしてやっとリターン取れるっていう
控えめに言って壊れクソ技

 

600: ID:3/Cbf6Zk0.net
イミテイトが強いキャラメタってるならいいんだけど微妙なキャラメタってるからな

 

611: ID:rEur8MZyd.net

走らなきゃ秘奥義確定しないタイプはイミテイトに秘奥義合わせるの地味に難しいわ
最初からイミテイト意識して釣らないと厳しい

そう思うと秘奥義格差結構あるな
強キャラの幻十郎も覇王丸もシャルロットも秘奥義確定すらないのはマジでざまぁだけど

 

621: ID:rEur8MZyd.net
っていうか幻と覇にはイミテイトに秘奥義確定しねーの冷静に考えたら超つえーな
あれ択負けして強しか入らないなら超つえーぞ

 

622: ID:YYDpv56h0.net
バーストが無料で出せる上に読んで止めても表裏でダメージを受ける上に確定入れてもさらにバーストが以下略

 

633: ID:LZ70xts30.net
>>622
イミテイトすかして大斬り叩き込んだら
それにイミテイトされてお釣り貰ったのマジ下らなかったわ

 

630: ID:BzV6h4cwd.net
十兵衛使ってるけどガル相手には崩し→中斬り止めでイミテイト釣り狙うわ
んでイミテイト入れ込んでないタイプなら崩し→下大斬りに切り替えてる
でも見てからイミテイト余裕のニツ角封印しなきゃいけないのクッソだるい


 

634: ID:rEur8MZyd.net

ただ「イミテイトも結局強さは覇王丸程度に収まってるでしょ」
っていうこの感じは嫌いじゃないわ

ガッチガチにしてくよりこういう尖った要素あった方がゲームとしてはいい
最高にあったまるけど

 

635: ID:eJOpdIbv0.net
ガル同キャラ対戦やったことないけど
イミテイトにイミテイトにイミテイトにイミテイトにイミテイトにイミテイトって延々と出来るの?

 

642: ID:LZ70xts30.net
寅十兵衛ダガーアースあたりはイミテイトにめっちゃあったまってる、と思う

 

658: ID:/6V0MfyPp.net
ナコはイミテイトガードすれば秘奥義確ってキャンセルアンヌやレラ出してもスカせるだけだいぶガルフォード戦やりやすい方だと思う

 

717: ID:xJHZ0qr3d.net

EVO終わったあとの調整が気になる
個人的には全キャラ強みは残ってて欲しいんだよなぁ
ナーフ調整していっても角がとれてくだけだし

幻覇落ちてもどうせ、やれイミテイト頭おかしいだの、
やれ右京のバクステ燕が狂ってるだの寅頭おかしいだの色々出てくるだろうし

 

726: ID:xJHZ0qr3d.net
イミテイトナーフはガルフォード使いサムスピ辞めるパターンでしょ
そこ詰めてるんだから

 

729: ID:JIBXbSCi0.net
イミテイトはくだらなすぎる場面が多すぎるからなぁ

 

730: ID:89Brhs32a.net
イミテイトが許されたのは昔みたいな咄嗟に出せない複雑なコマンドだった時代だけだよ
今風の簡単コマンドであれはダメだろ

 

元スレ:http://ikura.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1563353808/

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