【ディビジョン2】デスティニー2とかFF14を意識してこんなクソレイドを作ったのか?【division2】


36: ID:BHWDVGgDa.net
destiny2のレイドに対抗してんやろか

 

118: ID:tLUPyHop0.net
destiny2もそうだったけど、やること覚えて各々が最適な行動して全員とコミュニケーションとってって仕事みたいなことゲームでさせんなってことだよ

 

124: ID:Rn11aU7b0.net

、、、レイドにみんな期待してたんだなほんと

8人ptの時点で処理落ちやらの関係でスキルマンのスキル使わせない
そもそもがじゃがいも鯖
帰宅してまで予定合わせて、ff14みたいなレイド攻略や練習ptしたくない
当然リアフレやらフレ作ってまでボイチャはめんどい

そんな基本ぼっちプレイヤーには今回の事件はどうでも良かったわ

頭ッシブが再確認できただけだった、、、

 

192: ID:TbWPoMXa0.net
帰宅したらレイド実装で喜んだんだが、マッチングなしで絶望したでー
Destinyかよ…

 

199: ID:8eGjrbGJ0.net
>>192
ホワイトハウスのヘリ周辺でウロウロしていると拾って貰えるぞ
なおフルボートになるか否かはリーダーの執念と運次第



 

299: ID:Erxiua+/0.net
チームを組む経験はもうff14とデッテニーで体験しました
6人集めるだけでも面倒臭かったのに8人集めてさらに数時間拘束なんて何も楽しくありません

 

357: ID:uj/Uic4d0.net
この先もレイドばかり追加して新規装備もレイドに放り込むのかな?
Destinyにも思うんだけどせっかくシューター要素あるのに何でよくあるMMOみたいな事をするんだろう?

 

361: ID:vMl/9AGi0.net
>>357
あと4つ空白があったから、来るんじゃないの・・・・

 

389: ID:0cJYXG930.net
大規模固定PTは一人二人抜けたときがしんどい
穴を埋めようにも同レベルのプレイヤーは既に固定PTに入ってることが多くて、新規をまた教育し直さんといかん
それで周回が一日遅れてPTの人間はピリピリしだす
旧FF14の地獄絵図はもう勘弁や

 

421: ID:uj/Uic4d0.net
WoWはレイドに4段階難易度あるしライト層向けコンテンツも毎回ちゃんと実装してるよ
マッシブくんの憧れてるレイドゲーのMMOだけどDivision2とは真逆だよ?

 

431: ID:Qn1SXkhyd.net
>>421
Destinyとかいうの目指してるんで

 

422: ID:NUCLWlL40.net
マッシブの憧れはディスティニー2だぞ

 

423: ID:Uvk1v6bS0.net
このゲームが14みたいに覇権ゲーなら仲間と協力してやってやる気持ちにもなるがdivisionなぁー・・

 

424: ID:PlDBsJpc0.net
まぁWoWは別格というか比べるのもおこがましいというか・・・

 

428: ID:x+DEzbQ4d.net
外部のサービス使って精力的にメンバー集めるほど
良く出来たゲームでは無いということに早めに気付いてほしい
探せばいくらでも娯楽溢れてるなかで面倒臭さが勝っちゃいかんでしょ

 

473: ID:tcxiMVHW0.net

Destiny2の夢見レイドも難しい言われててもみんなクリアしていけたのは
人が補充しやすかったのもあると思うんだけどな

モジパが普及してないDivision2は、
超絶難易度でも最初のレイドは4人制限で挑戦しやすくしてほしかったね
そう遠くない未来、やる気があっても8人集まらなくなってくるんじゃないかな

 

485: ID:koVZBrU70.net
全員文句しか言ってなくて草

 

489: ID:UHmAZI+80.net
>>485
Destinyの本スレはギャラルマウントとぼっち煽りで内乱状態だったからえらい違いだわ
というか参加すらボロクソ言ってるのはどういうことなのか…

【画像】濡れて胸がスケスケなJKwwwww

【朗報】モンハンワールドの女キャラの腋、スケベすぎるwww

ドスケベすぎるソシャゲ、始まるwwww

【悲報】女さん、ムッチムチのドスケベボディを披露してしまう・・・

502: ID:tTbxCCgY0.net
ギリギリまで隠し通してたのがホント謎
フォーラムの言い訳見る限り開発段階からマッチメイキング機能後から付ける気は全く無かったみたいだしもっと前から発表出来たろ

 

528: ID:y9byKl/80.net

>>502
デスティニーのレイドみたいなん入れるでー
野良で集まった程度じゃクリア出来んコンテンツ入れるでー
外部ツールとかで固定組む努力必要になるでー

って発売前に言われてたら買わんかったな
デスティニーほんま嫌いやった

 

530: ID:/A3pdwuf0.net
>>528
別に煽ってるつもりはないんだけど知らなかったものが追加されても何も損してないんじゃないの?
前もってこんなん追加しますってのが全く違う形で追加されたならともかく

 

544: ID:msbqEeKMp.net

>>530
前もってこんなん追加しますってのが全く違う形で追加されたならともかく

発売前はすべてのアクティビティにマッチング機能付けるって言ってたのに2日前に手のひらクルーよ

 

553: ID:myrewlqF0.net
>>544
そして実装直後にまた手のひらクルーでマッチ実装しますだからな、手のひらドリルすぎる
見切り発車で適当に発表するのやめたほうがいいと思うんだけど

 

557: ID:V+IYKOCY0.net
>>553
客目線で見れてないんやろな
批判覚悟でやってんならこんなに早く掌返すのもおかしいし

 

518: ID:qnT87V770.net
徐々に雰囲気が悪くなる配信を見られるだけでレイド導入した価値はあったな

 

657: ID:flS4kdOw0.net
多人数レイドでバランス調整成功しているゲームなんかあるのかな

 

663: ID:DRlE67H6a.net
>>657
destiny1の最後の鉄レイドは良いレイドだった、そこそこの難易度、慣れたらVCも要らない、慣れたら1-2時間で終わる、ドロップも良い
でもまぁレイドの設計は難しいと思うよ


 

672: ID:flS4kdOw0.net

>>663
サンクス
確かに鉄レイドはわりと評判良かった

>>668
開発の想定内なのかどうか気になるね

 

677: ID:2nlbbi5Ad.net
>>663
鉄と金星は神レイド

 

785: ID:ISIe87g6a.net
Destinyもそうだったけど開発した奴らにやらせたいわ
あいつら100%やってねえから

 

788: ID:Lz8Dnjw80.net
Destinyも結局やり方分かったらみんな普通にクリアしてたからな

 

806: ID:LHHPPo1mr.net
ディスティニーはこれで盛り上がってたのかね
いい加減ウォークラフトの幻影を追いすぎなんだよ海外の開発者は

 

810: ID:OneQs1aDa.net
>>806
destinyはCS最速クリア組が36時間経っても出ないとかって設計のレイドはない(そもそもdestiny1はCSのみ、2からPCもってのがあるが)
マッシブがPCベースで設計、テストもPCのみとかアホなことやってるからこの様

 

813: ID:8h++h47F0.net
>>810
こういうクソだるいレイドってPCゲーやるようなマニア向けだしね

 

809: ID:6JlLX0S90.net
これPVPもパッチで終わってるんだよな
デスティニー2が羨ましいと思う日がくるとはな

 

821: ID:Q9VPtPNk0.net
FF14のレイドとどっちが難しいんだ
それ次第ではメンバー集めるが

 

825: ID:tSEYwVMA0.net
>>821
あっちもやってるがなんとも言えんな
シューターやってる奴なら行けると思うんだがエイムし続けるって疲れるんだよなー
あっち慣れれば脳死でいけるんだがなぁ

 

829: ID:SZ93nmjz0.net
>>821
14はサブステ考えずにとりあえず最強装備でなんとでもなる=ビルドや厳選みたいなのほぼないから
これより圧倒的に人集めるのもクリアするのも楽だと思う
ゲーム内の募集板も優秀だし

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1558089417/

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1 個のコメント

  • FF14&でってにーのレイドは大縄跳び
    Division2のレイドは周囲から豪速球でボールぶつけられる中での綱渡りって感じだわ
    ギミック自体は単純、地味、面白みが無い、独創性も無いけど理不尽という…
    ファンタジー要素出せないから仕方無いけどさ

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