【CoD:BO4】SMG強化でとりあえず近距離ではかなり強くなった?


142: ID:/7BQc8/HM.net
smgはまさにニュークに合わせた様な強化だな

 

172: ID:2aGPKf/U0.net
ABRはレーザーサイト2前提の凸運用のが活きるぞ
先当てすればSMGより被弾ブレするから必然的に撃ち勝てる
初弾外したら死ねるけど

 

177: ID:jBEmAJXFa.net
マドックスは猛威を奮ってたけど中距離行けなくなったら誰もがSMG使いますよねぇ

 

256: ID:Z1ylw/Ea0.net
いまのトップは間違いなくSMG
SMG相手にどう戦うかで武器選ぶべき
砂使えないから砂についてはしらん


 

323: ID:5PoQVFsHd.net
smgは微強化って感じか?
近距離ARにまける事は減りそうかな
ソードフィッシュは中々の強化じゃないか?
以前はmod付けるとディレイがやや増えてた気がするぞ

 

324: ID:ubpVRJ4Qd.net
SMGの5発キルってどういうこと?
もともと6発だった距離が5発になるわけじゃないよね?至近距離に5発キルの距離ができたってことだよな?

 

330: ID:xFf5pziu0.net
>>324
俺のレスを読め
近距離に5発キル距離が追加されてる
今までは最速6発からだった

 

355: ID:ubpVRJ4Qd.net
>>330
ありがとう
実感てきそうなのはmx9ぐらいなのかな

 

327: ID:7XRKHcTO0.net
SMG強くなったな
近距離はほぼほぼ負けん

 

343: ID:9qjqUVJbd.net
ランパのリコイル微減がどの程度か分からんけど遠距離やりやすくなったのかな
SMG強化でARは更に立ち回り意識しないと中途半端になりそうだな

 

352: ID:bQUc5DQId.net
SMGでかなり良さげになったのは?
あとランパート、maddox、ソードフィッシュmodがどんな感じか気になるわ

 

372: ID:7XRKHcTO0.net
SMGちょっと相対的に強くなりすぎ感がw
ま、中距離以降は無理ゲー感あるからそんなにとは思うけどな

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431: ID:NkyrSyj6M.net
smgこんな強化入れるなら
βの弱体と製品版初期の調整いらんかったやろ
完全にマッチポンプやんけ

 

440: ID:5PoQVFsHd.net
>>431
それだとスピットファイアが強すぎるなw

 

546: ID:K3Hx9Atj0.net
SMGの5発距離ができたらしいけど
例えば6mの5発距離のコルダイトにロンバレつけると倍の12mになるってことであってる?

 

548: ID:NkLpltYop.net
smgのロンバレは最大威力射程以外が1.5倍だから
そもそもコルダイトは3mだろ
MX9が6m
GKS、コルダイト3m
スピットファイア6発距離3m増

 

729: ID:DiE4IUy5a.net
SMG全般はもう弄らんほうが良さげな気がする
これ以下だと産廃だしこれ以上だと馬鹿凸増えて結果バランス崩れそう
そして頼むからHGはこのままほっといて下さい



 

760: ID:c8HOkjOz0.net
数時間色んなSMGとAR使ったけどMX9とSAUGが使いやすくて強い
ARがどんどん弱くなってるからMX9で中距離MODDOX食えるくらいブレないしSMG時代来たかも知れんね
相対的にランパードが強くなったかもねMODDOXはちょっと離れるともう厳しいぞこれ

 

765: ID:9bj3yuWYd.net
SMGが強いとドミネが楽しい

 

767: ID:ENzB+a8G0.net
いうて騒ぐほどSMGて強化されてないだろ
タイタンみたいな全距離無双じゃなきゃ問題ないや

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1542128234/

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