【MHWアイスボーン】新しい武器種に手を出してみるか→でもカスタム強化の素材だるいなぁ→やっぱいいや


22: ID:57iwsJO0a.net
カスタム強化ちょっとしんどすぎるよなぁ

 

24: ID:YEYIZiRvM.net
>>22
しんどいものしかないぞ

 

28: ID:iVEmUPUY0.net
新しい武器でも作るか→でもやっぱカスタム強化めんどくさいからいいわ
大体こうなる

 

30: ID:BjIknOC4p.net
Wの頃から萎えてる
カスタム強化
時間稼ぎたのちいか?

 

31: ID:X9Y7jDEi0.net

>>30
――強化の種類には迷ってしまいますね。そもそも、このカスタム強化はどのようなコンセプトで導入されたのでしょうか?

徳田 『モンスターハンター4G』の“極限強化”などと同じく、一定の段階まで作り切った装備であっても、
自分のプレイスタイルに応じて改良を施せるようにすることで、
その装備への愛着や違った魅力を引き出していけるようなシステムを入れたかったんです。
ユーザーさんからも楽しんでいるとの声をいただけて、非常にうれしいですね。
https://www.famitsu.com/news/201804/09154865.html



 

40: ID:57iwsJO0a.net
>>31
これ実際、ワールドの時はどれ選ぶか割と分かれてたんだよな
アイスンボじゃ会心率調整のせいでほぼ選択肢がねンだわ

 

33: ID:WPzRsYpLd.net
お前らカスタム強化楽しんでたのか…

 

38: ID:a7MAdI7Pr.net
まぁカスタム違いで2本づつ持ってる抗菌10本おじさんは実在するらしいし

 

407: ID:LXsWngmB0.net
>>38
嗜みでしょ
俺も今回のマムでようやく弓双両方10本作れたわ


 

156: ID:SkQQ0gaUH.net
導き素材はいつになったら救済されるの?

 

666: ID:Xa2uRXbX0.net
そろそろカーナが導き素材落とすラスボスステージ来てくれませんかね

 

673: ID:hbex8vXpd.net
>>666
モンスター素材もいいけどレア石や骨報酬にして欲しいわ
カンカンが苦痛

 

675: ID:MJYLB2wkM.net
>>673
強化するときに最レア素材3つとか平気で要求してくるの頭おかしいよなあ

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1595298334/

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18 件のコメント

  • 笛に挑戦するか

    カスタム強化してー…

    動きすっとろいのにモンスター速すぎや、もうええわ

  • 双剣とチャアク使ってみたいわ

    全属性パーツ強化とカスタム強化の必要素材調べてみるわ

    やっぱええわ

  • 導きやカスタム自体がエンドコンテンツなのに結局ミラやアルバ狩るのにカスタム必須レベルなのがなあ
    面白いエンドコンテンツやる前につまらないエンドコンテンツが存在するのはキツい

  • ミラ武器完全一強だからカスタム変えて楽しむとか一切無いんですが
    マジで頭腐っとるクソゴミボケカス禿開発は腹切って詫びろ
    どうせライズでも同じことするだろクソボケが

  • 要求素材が多いのは別にいいのよ
    個人的に装備作ってる時が一番楽しいから。

    ただ導きがクソすぎる
    3箇所しか7にできない仕様にする必要あったか?

  • 弓とかチャアク使いたいのにこれのせいで使わない。これがなければ使ってもっと遊んだ。開発はバカ(定期

  • アプデは地帯レベルの指定できるようにしてから終わって欲しかったわ
    結局うん地はうん地のままだった

  • めんどくせーならモンハンやめればいいじゃん。このバカ達はモンハン以外にやる事ねーのかよ

  • 「要求数設定するだけなら簡単やわな、天鱗1個でも3個でも100個でも。数字いじるだけで難易度上げれて楽ですねぇ」って思いながらクシャ周回してたわ

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