【モンハンライズ】復活した水没林なかなか雰囲気あって良いな【MHR】


25: ID:5F03F12R0.net
水没林にピラミッドあるの知らなくて3gで見に行ったらがっつりあって笑った
なんで気づかなかったんだろう

 

27: ID:N7Q1t1kB0.net
>>25
まあ行けないとやっぱ印象薄いよ

 

68: ID:feeJK+2YM.net
水没林は3Gで滝から飛び降りるところにオトモ大砲が落下して復帰不可になるバグに何度も遭遇した思い出が強い

 

234: ID:JESAy5EI0.net
水没林のピラミッドでもモンスターと戦えるんかな?

 

369: ID:uyGwXX0w0.net
トライはエアプというかプレイ動画すらあんまり見てないんだけど、
水没林って初代とか2ndの密林みたいな
古代のピラミッドとか大きな滝ってあったっけ?

 

371: ID:jsnVhnu+d.net
>>369
あったよ



 

373: ID:uyGwXX0w0.net

>>371
ありがとう

初代とか2ndの密林の雰囲気凄い好きだったからめっちゃ楽しみだわ

初代の最初の頃イャンクックに何回も殺されたり、
2ndGで飛竜とは動きが違う猿とか蟹に苦戦したりいろいろ思い出深い

 

376: ID:bnYUiNu00.net
水没林の南米系密林感か過去最高の密林感だからな
3は本当孤島とか水没林とかマップの雰囲気最高よ
早く体験版やりてえ

 

402: ID:hHNGa/xa0.net
今回の水没林見る感じ拡張で追加されるマップも旧マップな予感がする

 

611: ID:OTenz+Wz0.net
PV2の水没林シーンのBGMって水没林汎用曲なんだろうか
濁流の罠消えた?

 

613: ID:HF1nSV4id.net
>>611
海外公式がアレンジ示唆してる
https://twitter.com/monsterhunter/status/1337221433378754562
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782: ID:oe7bxKIZ0.net
戦闘曲も良いしライズで渓流見たいけど大社跡,水没林と被ってるんだよなあ
Xみたいにフィールドいっぱいあってもいいのよ

 

790: ID:mL4d78Pca.net
>>782
あれは大して手を入れずに使い回せるからこその量

 

795: ID:v1NbinQI0.net
>>790
あの時の量を全部シームレスにして全部復活させるなんてなったら開発が死ぬわなw
今回の水没林みたいに本格的に一から作り直すなら今後も過去作フィールドを復活させて全然構わないんだがな


 

799: ID:n3OUeyrp0.net
水没林が住処のチャナガブルさんにも出番をお願いします(モンハンスピリッツで陸上進出経験有り

 

893: ID:ngUrN7MP0.net
水没林は基本陽がささない設定だよな
大社跡も薄暗いしなんか天気悪いね
晴れ渡る太陽が見たい

 

898: ID:3g/eGf6p0.net
>>893
リーク通りなんだろうし恐らくは砂原があるぞ
天気良すぎてクーラードリンクが必要なくらいだ良かったな

 

896: ID:5rM46dxp0.net
埋没林マップは3rd以来だから久しぶりね
旧砂漠(4G)みたいにほぼ違う可能性もあるが

 

900: ID:v1NbinQI0.net
一応実機プレイでは大社跡にも夕陽はあった

 

908: ID:eOAiUGrD0.net
まあ大社跡か曇ってるから水没林はくると思ってなかったわ
砂原そんなに思い入れがないからどうリメイクしてくるかが楽しみ

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1 個のコメント

  • 砂原が復活するとして昼夜の寒暖差はどうするのか
    まあ蟻塚みたいに統一だろうけど昼夜でクーラーとホット使い分けとかだったら面倒くさいな

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